Zawartość dodana przez Kramon
-
Wielka Orkiestra Świątecznej Pomocy 2014
powiem ci tak lepsze jest 5% z czegoś niż 0% z czegoś Oraz myślę iż owsiak który to wszystko założył organizuje to wie dużo lepiej jak zrobić żeby była większa kwota niż olaf który robi grafikę. Polaczki eksperci we wszystkim. ehhh
-
Wielka Orkiestra Świątecznej Pomocy 2014
Serio rozkminianie czy w ciągu 365 dni dam komuś 10zł hahahahahahahahha beka z was.
-
ILM VFX breakdowns
Zwiastuje iż w 2014 najbardziej dochodowym kolesiemi w 3D będą fog makerzy.
-
Niestabilny Viewport ?
Jak dla mnie takie akcje to jest kompromitacja firmy. Soft za 20 patoli powinien działać i umieć się updejtować.
-
ILM VFX breakdowns
Patrz stalingrad xD
-
Początki z modelowaniem i animacją.
Wypala się w xNormals :> bo ten program zamiata wszystkich :> Po co robić jakieś bzdety kiedy jest soft który jets mistrzowski w dodatku za darmo.
-
Początki z modelowaniem i animacją.
No ale dziś jest są razem więc... mamy 2014 a nie 2010 czy 2011 Swojądrogą lightwave swojego czasu wymiatało :)
-
Początki z modelowaniem i animacją.
Takie mam zdanie każdy ma prawo do swojego to i ja równierz. Generalnie w kwesti modelingu Modo naprawdę z każdą prezentacją co będzie w następnej wersji, przyśpiesza workflow i naprawdę dodają istotne sprawy a nie jakieś idiotyzmy których nigdy nie użyjesz ale fajnie wygląda na filmie. + Jest z pod tej samej firmy która zrobiłą Nuke i Mari a to nie są słabe programy :D i nie liczy sobię 20tysięcy za nie wiadomo co w sumie.
-
Początki z modelowaniem i animacją.
Modo a potem długo długo nic :>
-
Pytania o teorie modelowania od ciekawskiego amatora
Proste! Człowieku co więcej :D! Blendera teraz urzywają!
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
http://www.youtube.com/watch?v=xiwhd6NfYn0
-
Pytania o teorie modelowania od ciekawskiego amatora
Nie. Tak. Jeśli interesuje cie praca w wielkich korporacjach to raczej musisz uczyć się softu którego oni używają. Modelowanie we wszystkich softach jest dość takie samo zasady są te same. różnią się tylko czasem narzędzia które pozwalają na pomijanie niektórych etapów. to zalerzy czym byś się zajmował. Animacja Modelowanie teskturowanie Symulacja VFX itp Matematyka przyda ci się w Symulacjach bo w programie houdini jest mile widziana Generalnie powiem ci tak i to jest odpowiedź na wszystkie twoje pytania. Jeśli włożysz całę swe serce w to, i będziesz się naprawdę starał i będziesz miał też trochę do tego talentu, to jest takie coś możliwe. Natomiast nie masz gwarancji na 100%. I ostrzegam że to nie jest rok dwa. Tylko lata ciężkiej pracy.
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
Jak coś to wal bo ja w sumie głównie modeluje hardsurface :>
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
lol what? Weź wrzuć ten element Blend bo obawiam się że masz błąd któego tutaj nie widać bo niepowinno się nic krzaczyć. Blender ma dość dobrego chamfera quadowego. :> Pozdrawiam 3dsmaxa :>
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
daj kółeczkiem o jeden w górę i nie będzie trójkątów.
-
Nie mogę przenieść obiektu między warstwami
Polecam sobię przestawić local na Q
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
no jak to jak po prostu renderujesz Z pass :X Animacje renderujesz do open EXR gdzie masz te wszystkie passy...
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Yakto jak? Od tego jest szachownica? tak zwana testowa teksta... :D albo w blenderze jest opcja która sama z automatu ci wszystko do tej samej skali robi.
-
Jak zrobić taki kształt
Ja bym wymodelował Wpierw bez dziury... Zrobił bardzo gęstą siatkę i wycioł dziurkę.. lub zrobi bardzo gęstą siatkę bez dziurki też.. i na to zrobił projekcje nowej siatki z dziurką :>
- Przygotowaniu modelu do retopologii-problem z Zsphere
-
Compositing z renderów
Compositing to generalnie fotomanipulacja.. Różni się tym że masz większe możliwości. Passów używa się głównie w roli masek.. Renderując render w passach masz kontrole nad wszystkim tu nie ma co tłumaczyć tu trzeba praktykować. Masz pass glossy/refleksji.. masz render stwierdzasz że poręcz powinna się błyszczeć bo tutaj w tym miejscu jest już wytarta.. więc używasz tego passa i maskujesz itp... Jest parę sztuczek one są po ukrywane w Breakdownach itp.. gdzie autorzy mówią o tym. Chociażby sztuczka z Normal pass'em i zmienianiem oświetlenia. Ale niech się wypowie ktoś kto się głónie tym zajmuje.
- licencja
-
Szukam materiałów referencyjnych kobiety
pornografia twoim przyjacielem.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
http://www.graphicall.org/ z tej strony :D
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
yyyyy to z kąd masz tego w takim razie?