
Zawartość dodana przez kengi
-
Speedpaint 2025
No i pięknie. Dla mnie temat tylko jeszcze bardziej ograniczy ilość prac. IMHO chodzi o to, żeby zamiast do szuflady walnąć posta tutaj. Na sijun to było fajne, że nawet jak walnąłeś kichę, to utonęło dość szybko w potoku prac. Więc nie ma się co przejmować i wrzucać. No ego approach. Tak, że więc... do CIEBIE mówię! Wrzuć coś, jeżeli to czytasz! I WANT YOU!
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Ja nie trawię pracy na godziny. Dla mnie to katorga. A zdarzyło mi się pracować z programem nadzorującym, gdzie co jakiś randomowy interwał był robiony screenshot i czytało ruchy myszy, i jeszcze zleceniodawca, mógł wskoczyć zerknąć na to co robię. Terror-horror-patologia, za żadne pieniądze więcej. Chyba że głodem przymierać będę. I nie chodzi o to, że chciałem ściemniać, nawet się focusowałem lepiej na robocie. Ale przerwa na kibel była stresująca. Nawet pomijając tak ekstremalny przypadek, to ja najczęściej zapominam zerknąć na zegarek, nie wiem czy siedzę już nad czymś 4h czy 6h, robię sobie przerwy, zmieniam kontekst i inne. A jeszcze im szybciej robisz, tym mniej zarabiasz, absurd... dla mnie to męczarnia, same wady. Ustalamy stawkę, już po doświadczeniu wiadomo ile mniej więcej męczarni zejdzie, a i tak przecież się nie wycenia "na zero" tylko zawsze z górką, bo to tzw. risk management. Aktualnie raportuję godziny orientacyjnie raz dziennie, nikt się nie przywala, nikt nie siedzi ze stoperem i tak jak Rafał pisze, zazwyczaj zaniżam ilość. Zwłaszcza jak jakieś gówno robię i sam nie wierzę, że już kolejna godzina mija a powinienem to skończyć w pół. No nie ma lekko. Życie. Jest rada dobra, zostań rentierem. Rentier pomoże, rentier poradzi, życie rentiera jest tego warte. 🤣
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
@Rafal Wojtunik -> https://max3d.pl/forums/topic/103233-speedpaint-2025/ Z resztą reszta też! Ktoś jeszcze bazgroli w tym biednym kraju?
-
Speedpaint 2025
Tak jak za dobrych starych czasów na sijun forums. Zasady: Nie ma postowania bez swojego obrazka. Mogą być szkice, bazgroły, kolor, czarnobiałe, tradycyjne i cyfrowe. Raczej te szybkie, ale nie będziemy radykalni Za małe na osobny wątek, czy nawet do teczki? Wrzuć tu. Ciekawe czy tak niszowe forum jak max3d pociągnie. Zapraszam. Pozwolę sobie zacząć z grubej rury.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Ciśnienia to nie ma, ale jak założę wątek Speedpaint to masz wrzucać kurła!
- ZiN
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Kiedyś w pewnej firmie jak pracowałem to różnie bywało, od 6k po 30k netto miesięcznie. Trochę to był taki market place na zlecenia... wchodzi producent i się pyta kto zrobi to i to. Najlepsze, że jak robiłem przykładając się ponad normę (zostając i na noc w robocie nie raz), to zdarzały się rozmowy, no sorry ale w tym miesiącu kiepsko ci poszło, jesteśmy zawiedzeni. A jak sobie lewą ręką machałem to wpadało i na rekordzie te 30k. A to było jakieś 20 lat temu. Jak się zorientowałem o co chodzi... że nie o prestiż i jakość, tylko z kim robisz i przy jakich klientach to perspektywy finansowe były niesamowite. Przy odpowiednim podejściu i ustawieniach 50k było w zasięgu ręki, ale projekty i to podejście właśnie, o matko... uciekłem na freelance i zarabiałem po 5k, nawet w pewnym momencie przez rok bez zleceń. No ale to były czasy powiedzmy minione w pewnym względzie. Ale z drugiej wszystko jest jak widać po staremu.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
To ja z kolei odpowiem, że nie lubię raczej w dupę (chociaż nigdy nie próbowałem). Więc tym bardziej nie powiem ile wchodzi. 🤣
-
Teczka kitu i shI†u
Trochę tak miało być.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Ile zarabiasz?
-
Teczka kitu i shI†u
Wygrzebane z cmentarzyska umarłych projektów (ok. 2018 roku). Storyboard i koncept pieseła. Miało być na podstawie To Build a Fire — Jacka Londona. Test animki jeszcze:
-
Rzeźbi tu ktoś w glinie? Podpowiecie co by tu poprawić żeby figurki wyglądały lepiej?
Podstawy wszędzie te same. Biblia: Anatomy for Sculptors i Asaro Head. Zrób z 10 kopii Asaro Head, potem te z Anatomy for Sculptors, tam masz nawet progresję jaką należy zrobić, zaczynasz od najprostszych brył, aż dojdziesz do detalu. Cyrkiel może jeszcze do pomiaru proporcji i tyle. Przy systematycznej pracy za rok będziesz śmigał.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jakby co bardzo dobry art o splendorze, sławie i piniondzach rodzimej branży komiksowej. Są stawki, widełki, mięsa nie ma, bo za te stawki to raczej nikogo nie stać 😪. Raczej nikogo nic nie zaskoczy, ale przynajmniej jasno i wyraźnie napisane. https://komiksopedia.pl/artykul/stawki-i-honoraria-w-polskim-komiksie/
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Całkiem spoko breakdown artdiru w Marathon: https://www.youtube.com/watch?v=JHApRRthYgQ i wywiad z senior designerem:
-
Teczka kitu i shI†u
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
W grze już tak dobrze nie wygląda, ale chyba gamplay jest większym problemem, niektórzy narzekajo: https://www.youtube.com/watch?v=uZRGDZCl9pg
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Nowy trailer Marathon. Dla mnie art directing to mistrzostwo świata. Stronka też mi się już podobała od jakiegoś czasu. Ostatnio dostała refresh... poprzednia jakoś bardziej do mnie trafiała, ale ta też jest gitna bardzo: https://www.marathonthegame.com/announcement Wreszcie świeży pomysł na stylówkę, a nie tylko hipper real do zarzygania. I jeszcze ta typografia, mistrzostwo. Edit: Alberto Mielgo...no tak, nie jestem zaskoczony.
-
Teczka kitu i shI†u
-
Geo node house for games
To zależy jak tam masz do tych instancji indeksy ogarnięte. On chyba domyślnie spina indeks miejsca (punktu) z indeksem z grupy instancji. Może te miejsca, do których to wpinasz jakoś to kiełbaszą. Pamiętam, też że kiedyś miałem coś podobnego i gdzieś nie miałem realize instances na obiekcie na którym instancje są siane, przez co indeksy punktów do siania się duplikowały. https://blender.stackexchange.com/questions/286492/how-to-control-the-pick-instance-slot-on-an-instances-on-points-node
-
Teczka 3D: Lookas
Podoba mnie się to na maxczyde, że wspieramy się, pilnujemy standardów, zwłaszcza etycznych i jakościowych. Jak ktoś chce za bardzo, to nakierujemy na jedynie słuszne podejście. Pracodawcy i klienci czytajo i myślą, tak, to jest dobre podejście, zlecem mu waszny projekt. I tak się dzieje. Tak polska gurom i dolinom, jak kraj długi i szeroki. Się wyklepie, się zaszpachluje... i będzie dobrze. Bo to dobry kraj jest i naród wspaniały, ... https://www.youtube.com/watch?v=IQPlELV5WCc
-
Summer is coming!
Piękna jest.
-
Teczka kitu i shI†u
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Korsarzem, mogę ci wystawić list kaperski ;P huehue
-
Sebastian Szmyd
Zdecydowanie zrób digital. Podejście MVP (Minimal Viable Product z IT). Zmniejszaj scope ile wlezie. Jak zrobisz takie coś, to wtedy kolejny etap dodajesz scope trochę. Aż dojdziesz do tego jak Rosiński czy Bilal gdzie oni doszli do momentu, w którym mogli sobie komiks cały na sztaludze walnąć. Bo do tego, nawet jeżeli masz skill (w co nie wątpie), to być może pomijasz resztę wymagań nazwijmy je logistycznych, które mogą być trudniejsze uzyskania niż skill. Sam piszesz choćby o pracy. Czyli de facto artbook/full traditional comic book = to + wcześniejsze komiksowe opowiadanka, onepagery, wrzuć coś do czasopism komiksowych takich jak relax czy popolupo (akurat mają nabór i chyba nawet coś płacą) itd. Myślę, że możesz im wysłać tą historyjkę nawet co jest na artstacji, jeżeli już nie próbowałeś. Aż dojdziesz do momentu gdzie zrobienie każdego kadru jako obrazu olejnego będzie do zrobienia nie tylko ze względu na skill ale też logistykę.
- Rot Society Masks - concept art