Zawartość dodana przez JackTheRippy
- Płynne przejście, hard surface
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Zawsze szczeka opada jak widze co lubie robia w SD, swietna robota!
-
Postac 3D: Azjatka
Dzieki Panowie :)
-
Postac 3D: Azjatka
Dzięki :) Uzywam Xgena, dodaje kilka guideow w tym miejscu z odpowiednim ksztaltem oczywiscie :)
-
Postac 3D: Azjatka
Pomyslalem, ze tutaj tez wrzuce, nadchodzacy rework ;o
-
Teczka 3D - Jacob
Myslalem podobnie o tym futurystycznym podejsciu, ale musze sie dowiedziec jak ogarnac makeup taki intensywny na shaderze. Tescik, chcialem zobaczyc ile mozna wyciagnac z tych map XYZ, podkrecilem ustawienia redneru, 14h trwalo ;o
-
Teczka 3D - Jacob
Pare testow ze speckiem juz :))
-
Teczka 3D - Jacob
Myslimy podobnie, bo taki mialem plan :))
-
Teczka 3D - Jacob
Dzieki Panowie, na ten moment azjatka ma tylko Diffuse, SSS + Displacement z Mari. Do tego dojdzie oczywiscie Spec poprawny + disp z Zbrusha. @geni Tak, tekstury sa w Mari, kolor z jakis zdjec z 3d.sk, ktore wyczyscilem z highlightow, a displacement z texturing XYZ. Ogolnie testuje workflow, gdzie nie wracam juz z tymi mapami z Mari do Zbrusha, aby nie tracic detalu. W dodatku twarz jest podzielona na 12 tekstur(8K kazda). Troszke ciemno, bo chcialem zobaczyc czy SSS dziala jak chce :)
-
Teczka 3D - Jacob
W wolnym czasie tez azjatke zaczalem poprawiac :))
-
Teczka 3D - Jacob
twarz po liftingu
-
Teczka 3D - Jacob
Mi tam akurat odpowiada ten pomysl z paskami, na pewno wiekszy sens niz na koncepcie :)
-
Teczka 3D - Jacob
Wracamy do tego Pana ;o
-
[Postac 3D] Natalka
A tutaj to sie bawie juz :P Przegialem tam troche "plejnami" i dalem za duza roznice, ale widac to wlasnie tylko w takich warunkach ;o Robie jeszcze jeden, ale to dopiero rano bedzie
-
[Postac 3D] Natalka
taa, siedze w Irlandii, ale z praca w CG tutaj ciezko
-
[Postac 3D] Natalka
Dzieki Graft, Platigem bym nie pogardzil, ale jakos wolalbym do Polski nie zjezdzac jesli nie musze ;) Porobilem rendery nowe
-
[Postac 3D] Natalka
Dzieki Panowie :)
-
[Postac 3D] Natalka
O prosze, nawet nie ogarnalem, ze w WIP zalozylem xD Pierwszy nowy test
-
[Postac 3D] Natalka
Kurcze, nie mam zwyczaju wracac do prac, ktore uznalem za skonczone, ale skoro wlosy psuja wszystko to trzeba je poprawic. :)
-
[Postac 3D] Natalka
Dzięki za rade, linki zapisane, bo na pewno sie przydadza. Staralem sie zrobic cos takiego w Zbrushu, w sensie warstwowalem wlosy, ale na koncu i tak wyszlo jak wyszlo :P Niestety, kobiety skomplikowane, kiedys meczylem sie z anatomia i twarzami, a teraz jeszcze czesac sie nauczyc trzeba :))
-
[Postac 3D] Natalka
Siemka, ogolnie nazwa byle jaka, bo tak szczerze, to po prostu kolejna proba renderu w Arnoldzie. Jest kilka rzeczy, ktore musze poprawic przy nastepnym projekcie(np. oczy), ale jakos nie moge wciaz zlapac tego idealnego punktu z SSS na nich. Ogolnie jak na podejscie drugie jestem zadowolony, przy nastepnym mam nadzieje bedzie lepiej. W dodatku za 4 dni mijaja 3 lata odkad zalozylem swoja taczke na forum :))
-
Wielkość fizyczna ZPR/ZTL
Ja bardzo lubie jak pracuje na meshu, ktory ma 16mln poly, 10 warstw i nagle zaczyna sie quick save, ktory zapomnialem wylaczyc :)))
-
Teczka 3D - Jacob
Nie, mam jeden obiekt jako Sclera + drugi jakos iris. Z tym, ze mam 4 materialy, Sclera/Cornea Iris/Pupil i do tego maski aby je odesparowac. W nastepnym projekcie chce sprobowac takiego jak piszesz :))
-
Teczka 3D - Jacob
Dzieki, dzieki :) Ogolnie chcialem przetestowac jak wyjdzie z zamknietymi, ale mi tez bardziej pasuja otwarte, takze wroce do tego pewnie. Renderuje w Arnoldzie, alsurface shader + alhair. Na pewno jeszcze poprawie brwi i shader wlosow troche, z oczami ciagle przegrywam walke, bo nie wazne co zrobie i ile dam SSS to i tak nienaturalnie to wychodzi :)) Co do skory to jestem w sumie zadowolony z SSS, ale chyba za ciasno mam spec i za bardzo pory widac. Jak na podejscie numer 2 do takiego renderu to zadowolony jestem, z postacia cala pewnie by bylo prosciej zablysnac, bo ludzie tak bardzo by uwagi nie przykuwali do skory ;p
-
Twarze 3D
Pierwsza swietna, w drugiej bym poprawil oczy, trzecia najslabsza. W ostatniej by pasowalo bardziej zarysowac kosci policzkowe. Tak trzymaj, jedyna rada jaka moge dac, to uzywaj zdjec,a nie z rob z glowy ;)