Zawartość dodana przez JackTheRippy
-
Teczka 3D - Jacob
Szybko tescik z MToolbag, chcialem zobaczyc jak dziala, na ten moment tylko Albedo + Normale, musze zrobic reszte map :)
-
Teczka 3D - Jacob
Dokladnie to samo zrobil Daniel Peteuil, ktorego fanem jestem niesamowitym ;)
-
Teczka 3D - Jacob
Dzieki Karakan, na pewno rzuce okiem na to co wspomniales :) W wiekszosci masz oczywiscie racje, co zobaczylem gdy rzucilem na to rano okiem. Ogolnie jesli chodzi o rzezbienie tpose to czuje sie pewnie, ale takie dziwne pozy to juz trzeba miec jakiegos hopla na punkcie anatomii aby to ogarnac. No i czas, a tego malo ostatnio :)) Wybieram sie na Trojan Horse(THU) i mam nadzieje wrzucic przynajmniej 4 postacie gotowe do portfolio do tego czasu .
-
Teczka 3D - Jacob
Ostatnio ciagle tekstury, retopo, shadery itd, a chcialo mi sie rzezbic to zaczalem anatomie na bazie Bodies in Motion S.Eatona. https://www.bodiesinmotion.photo/motion/118
-
Teczka 3D: Shading/Lookdev - Sroka8888
ucz mnie prosze ;o Ogolnie to juz wymiotuje digital emily, bo jest wszedzie, ale Ty zrobiles to zajebiscie ;)
- Płynne przejście, hard surface
- Płynne przejście, hard surface
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Zawsze szczeka opada jak widze co lubie robia w SD, swietna robota!
-
Postac 3D: Azjatka
Dzieki Panowie :)
-
Postac 3D: Azjatka
Dzięki :) Uzywam Xgena, dodaje kilka guideow w tym miejscu z odpowiednim ksztaltem oczywiscie :)
-
Postac 3D: Azjatka
Pomyslalem, ze tutaj tez wrzuce, nadchodzacy rework ;o
-
Teczka 3D - Jacob
Myslalem podobnie o tym futurystycznym podejsciu, ale musze sie dowiedziec jak ogarnac makeup taki intensywny na shaderze. Tescik, chcialem zobaczyc ile mozna wyciagnac z tych map XYZ, podkrecilem ustawienia redneru, 14h trwalo ;o
-
Teczka 3D - Jacob
Pare testow ze speckiem juz :))
-
Teczka 3D - Jacob
Myslimy podobnie, bo taki mialem plan :))
-
Teczka 3D - Jacob
Dzieki Panowie, na ten moment azjatka ma tylko Diffuse, SSS + Displacement z Mari. Do tego dojdzie oczywiscie Spec poprawny + disp z Zbrusha. @geni Tak, tekstury sa w Mari, kolor z jakis zdjec z 3d.sk, ktore wyczyscilem z highlightow, a displacement z texturing XYZ. Ogolnie testuje workflow, gdzie nie wracam juz z tymi mapami z Mari do Zbrusha, aby nie tracic detalu. W dodatku twarz jest podzielona na 12 tekstur(8K kazda). Troszke ciemno, bo chcialem zobaczyc czy SSS dziala jak chce :)
-
Teczka 3D - Jacob
W wolnym czasie tez azjatke zaczalem poprawiac :))
-
Teczka 3D - Jacob
twarz po liftingu
-
Teczka 3D - Jacob
Mi tam akurat odpowiada ten pomysl z paskami, na pewno wiekszy sens niz na koncepcie :)
-
Teczka 3D - Jacob
Wracamy do tego Pana ;o
-
[Postac 3D] Natalka
A tutaj to sie bawie juz :P Przegialem tam troche "plejnami" i dalem za duza roznice, ale widac to wlasnie tylko w takich warunkach ;o Robie jeszcze jeden, ale to dopiero rano bedzie
-
[Postac 3D] Natalka
taa, siedze w Irlandii, ale z praca w CG tutaj ciezko
-
[Postac 3D] Natalka
Dzieki Graft, Platigem bym nie pogardzil, ale jakos wolalbym do Polski nie zjezdzac jesli nie musze ;) Porobilem rendery nowe
-
[Postac 3D] Natalka
Dzieki Panowie :)
-
[Postac 3D] Natalka
O prosze, nawet nie ogarnalem, ze w WIP zalozylem xD Pierwszy nowy test
-
[Postac 3D] Natalka
Kurcze, nie mam zwyczaju wracac do prac, ktore uznalem za skonczone, ale skoro wlosy psuja wszystko to trzeba je poprawic. :)