Dzieki Panowie, na ten moment azjatka ma tylko Diffuse, SSS + Displacement z Mari. Do tego dojdzie oczywiscie Spec poprawny + disp z Zbrusha.
@geni
Tak, tekstury sa w Mari, kolor z jakis zdjec z 3d.sk, ktore wyczyscilem z highlightow, a displacement z texturing XYZ.
Ogolnie testuje workflow, gdzie nie wracam juz z tymi mapami z Mari do Zbrusha, aby nie tracic detalu. W dodatku twarz jest podzielona na 12 tekstur(8K kazda).
Troszke ciemno, bo chcialem zobaczyc czy SSS dziala jak chce :)