Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. Siemka, Moje pierwsze podejscie do Arnolda i alsurface shader. Jakis problem z imgur mam, takze wiecej rzutow na artstation: https://www.artstation.com/artwork/25qQA Pozdrawiam
  2. Ogolnie zawsze slyszalem, aby prace slabe wyrzucac z portfolio, bo okreslaja Twoj gust. Jesli ktos trzyma w portfolio cos co zrobil 2 lata temu, daje pracodawcy do zrozumienia, ze ta praca wedlug Ciebie jest "dobra" i nie dziala to pozytywnie na ogolny odbior. Czesto tez na jakis panelach GDC mowili, ze lepiej miec jedna swietna prace niz 10 srednich. Co do wyrzucania teczki czy usuwania z dysku, to nie wiem czemu, ale to Twoja decyzja. - polecam Co do tematu, to po prostu rysuj dalej ;d Poza portfolio nic Ci nie pomoze, takie tematy szczegolnie.
  3. JackTheRippy odpowiedział Zenjubo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyglada spoko :) Wlosy na plus, nad anatomia musisz popracowac, szczegolnie twarzy, Pani wyglada na troche zdziwiona. Do prezentacji wypadaloby zrobic poze jakas, wszystko tylko nie T-Pose. Faldy na spodniach, tam gdzie jest przypieta bron nie maja sensu i tekstury wygladaja dobrze, chociaz nie na taki polycount. Ogolnie dobra wrzutka, kontynuuj :)
  4. JackTheRippy odpowiedział asdf1 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Mialem ten sam problem dzis. Pomoglo zainstalowanie najnowszego Netframework
  5. Wyglada spoko, muza strasznie przypomina Wiedzmina i ten cinematic gdzie Geralt w stodole walczyl :)
  6. Tak jak napisal Maciek, do SP musisz miec dobra karte graficzna. Nie polecam kupowania niczego ponizej GTX980, 970 ma niby 4gb pamieci, ale tak na prawde ma 3.5 i przy wiekszych teksturach Substance Painter wysypuje sterowniki graficzne :)) Jedynym rozwiazaniem jest uruchomienie go jako pierwszego by otrzymal najwieksza alokacje VRamu.
  7. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mialem juz ubierac, ale MD nie dziala, musze ogarnac jutro, ale zabilem czasu troche :) Chinka po operacjach kilku, zdecydowanie musialbym posiedziec dluzej nad nia i zebrac jakies konkretne refki, a nie mieszac z kilku.
  8. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maly update bo czasu brak, porzucilem wyglad wychodzonej laski, nie pasowal do ladnej twarzy ;)
  9. JackTheRippy odpowiedział Anue → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Model wyglada jakby byl w calosci, wiec nie rozumiem co chcesz scalic. Gdy klikniesz CTRL + W to zrobia sie jedna polgroupa na wszystko
  10. JackTheRippy odpowiedział notte → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wyszlo :) Dwie uwagi tylko, na pierwszy rzut oka, przy tym widoku 3/4 na twarz mam wrazenie, ze gorna warga moze byc za bardzo wysunieta do przodu. Paski, ktore teoretycznie ciagna bluzke do gory, same wygladaja strasznie luzno.
  11. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Genitalius Dzieki za mile slowa, duzo konsultuje na FB z Domim i Seba, takze fachowa pomoc :) I racja, to jest Scotta Eatona basemesh @Ania Dzieki, zwroce uwage na to! Tak to sie prezentuje na ten moment w calosci, gdzies mogla byc dziwne ksztalty, bo pozowalem na szybko. Na pewno na pierwszy rzut musze dopracowac nogi, bo mi sie nie podobaja w tym momencie, gorna czesc klatki i moje ulubione - stopy + dlonie(bleh). Planuje ubrac to na pewno https://www.demobaza.com/leggings-unity i do tego jakas dziwna kurtke z ich zestawu. I cycek moze troche wiekszy, a co tam
  12. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze, akurat na ten brzuch to chcialem juz przybic pieczatke, ze skoczone :) Smialo mozesz cos doradzic co nie pasuje. Wiesz co, nie mam siatki jeszcze, ja to zaczynam z bardzo prymitwnego modelu, jak jestem zachwycony to robie retopo + reproject i wtedy lamie symetrie itd. (na brzuchu mnie nie obchodzi, bo siatka i tak moze byc symetryczna)
  13. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Genitalius Zostal pewnie slad, bo na szybko ja tam wrzucilem, musze poprawic na pewno tak jak i uszy :)) A fakt, glowy uwielbiam robic, ale niestety to mi pracy nie da ;) Pomysl jest taki, aby dopracowac jeszcze to cialo i ubrac w cos ze strony https://www.demobaza.com/ Teoretycznie juz by sie nadawalo, ale te nogi jeszcze mi sie pasuja i musze je poprawic. Zeby nie bylo, ta chinka jest na tym ciele, po prostu wczoraj glowe zrobilem, a update ciala jest z Soboty :P @Ania Chodzilo Ci o odstajace kosci czy co ? :)) REFKA
  14. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powoli powstaje dalej :))
  15. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lamie symetrie i bawie sie w "subtelność" :))
  16. JackTheRippy odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyglada duzo lepiej, lopatki i okolice bym poprawil tylko.
  17. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaczalem sobie rzezbic laske w miedzyczasie :)) Na koniec planuje zrobic z niej azjatke i ubrac w regularne ciuchy, chce Marvelousem troche sie pobawic. REFKA Aaa, 3 lata temu zaczalem zabawe w 3D i akurat dostalem swoja pierwsze robote stala, bede cisnal modele w www.3d4medical.com
  18. JackTheRippy odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wyglada super, technicznie bajka. Nie rozumiem tylko minusowania postu Borysa, napisal, ze gratuluje animatorom i reszcie(a o to chyba chodzi na tym forum). Temat filmu, no coz, poglądy odnosnie religii każdy ma inne, gdybym mial dzieci też bym je pewnie trzymal z dala od kościelnego bullshitu :))
  19. JackTheRippy odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do tego co napisal Michalo, jeszcze zauwazylem, ze starales sie dodac gdzieniegdzie formy, które miały nadać jej naturalności, ale wyszło odwrotnie (np plecy).
  20. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DAwno nic nie wrzucilem, ale nie ma sie czym chwalic, przegrywam walke ze speckiem i diffusem. Musze odpoczac od niej wizualnie, czas cos porzebic.
  21. JackTheRippy odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szacunek! Wygląda niesamowiecie
  22. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Panowie :) @Boris Jakos mi wygodniej i mniej skomplikowanie w fastsss2 Vraya :P
  23. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta planuje, musze tylko sprawdzic jak najlepiej zrobic ten peach fuzz(chyba tak sie nazywa), ogolnie widze juz, ze musze troche rozjasnic w tym momencie skore :)
  24. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobilem juz "finalne" rendery, na Artstation jest tego wiecej :) @genitalius Stwierdzilem, ze skoro uzylem bazy, ktora miala juz uvki, to mozna dorzucic kilka godzin i dorobic kolor. Zaczalem dzis, chcialem jak najdalej dotrzec uzywac tylko Fill Layerow + Chmur w Painterze, reszte juz bede musial recznie. Pierwszy raz robie tekstury bez pomocy zdjec, takze powinno byc ciekawie :P Na ten moment sam diffuse + disp, nic wiecej. Spec i reszta dojdzie po kolorze.
  25. Mysle, że ludzie nie unikaja Blendera dlatego, że jest darmowy, tylko dlatego, że nie używa go żadne większe studio. Każda osoba, która zaczyna z 3D ma jakies swoje wymarzone studio, np Blizzard i sprawdza na czym operuja. Osobiscie w Modo uwielbiam UV Mapping, modelowanie to juz chyba kwestia przyzwyczajenia, kto co woli.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności