Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. @Michalo Masz racje, pewnie za bardzo sie zagłebiłem w robienie podobieństwa, że nie zwróciłem uwagi na te rzeczy @Seba :) Dzięki Ogolnie jestem w lekkim szoku, że za takie coś wpadł top row na ZBC ;d
  2. Siemka, przypominałem sobie ostatnio anatomie na bazie Michaela Phelpsa. Pozdrawiam
  3. Ta, bramkarz ;) Pare poprawek jeszcze, lekka poza i strzele cos w Vrayu ladnego ;d
  4. Powtórka z anatomii przy tym kolesiu.
  5. Te szkice pod czaszka to Twoje czy ksiazka jakas ? :)
  6. Czas połączyć likeness z powtórką z anatomii :))
  7. Moznaby sie przyczepic do kilku miejsc jesli chodzi o anaotmie, ale ogolnie bardzo fajnie :)
  8. Innym razem :P Czas zaczac cos nowego
  9. Gra bedzie kontynuacja filmu czy odwrotnie ? Bo sie gubie juz :D Ogolnie mam dziwne odczucie jakby animacja byla robiona pod japonski dialog. Szkoda, bo dobrych aktorów sciągneli do angielskiej wersji.
  10. Dzięki Panowie. Widze co macie na myśli, ale to zaaplikuje w kolejnym projekcie, bo na ten przybiłem pieczątkę już. Mógłbym się doszukiwać i doszukiwać, zawsze coś by się znalazło. Zacząłem już rendery robić, nr1:
  11. Poszly poprawki :)) Jeszcze kilka rzeczy musze dopracowac zanim final render i pozy porobie.
  12. @Boris To tak jakbys napisal, ze da sie wyrzeźbić likeness, bo jest duzo zdjęć aktora w internecie i wystarczy się patrzeć.
  13. Przyznam tak, ten anatomy for artist robilem full enrollment, ale troche zalowalem, bo polegalo to tylko na tym, ze poprawil moje "zadanie". Moglem to zrobic sam, bo zawsze dodawal ogolnie video jak ma byc poprawnie. Dlatego o twarzy zrobilem juz Standard. Nie jest to do konca kurs, gdzies on mentoruje, ale swietnie tlumaczy wszystko i przedstawia.
  14. Z anatomia jest ten problem, ze musisz ja znac aby nawet robic stylizowane postacie. Robilem dwa kursy od Eatona (Anatomy for Artist, Portrait Anatomy), oba polecam. Jesli chodzi o stylizowane, to ponoc ten jest świetny http://www.mold3dacademy.com/creating-appealing-characters-with-dylan-ekren.html
  15. VRAYMTL jest na makijazu, bo ma osobny material, a że dałem jej tapete to tak wygląda :P [/img]
  16. Siemka, poprawie ten spec na tatuazu i zrobie glowie szara pod wlosami. Jakie tło byś proponowal ?
  17. Siemka, Moja ostatnia praca, pierwszy raz bawiłem się workflow Zbrush - Maya - Mari - Vray. Bardzo mi sie podoba, gdyby nie czas oczekiwania na render w późniejszej fazie. Dotarłem już do momentu, gdzie jakiekolwiek zmiany mi sie nie podobały, więc czas zakonczyć zabawe. Pewnie wróce kiedys gdy więcej się naucze. Bede wrzucał więcej renderów z innym oświetlniem w miare możliwości, niestety nic o tym nie wiem, wiec jest to bardziej metoda prób i błędów. Zbroja bazowana na pracy Clarka Yanga. Pozdrawiam
  18. Skora do poprawy jeszcze, makeup + brwi/rzesy.
  19. JackTheRippy odpowiedział Rain → na temat → Work in progress (WIP)
    Musisz na pewno poprawic topologie, to co sie dzieje na srodku to jakas rzez. Wlasnie powinienes uzyc tego co wstawiles jako odnosnika. Jesli chodzi o UV mapy to pierwszym problemem jest to, ze twarz, ma mniej miejsca niz uda :)
  20. Dobre, dobre :)
  21. Kolejne 5 sekund wyszukiwania w google Jesli nie o to Ci chodzi, to nie mam pojęcia juz co chcesz zrobic
  22. Khal Drogo super :)
  23. Mozna tam tez exportowac Maske do uzycia w Photoshopie
  24. Zaczalem wlosy testowac :)) Zdecydowanie wole to od hair cardow, ale tez duzo zabawy przede mna aby poprawic ;o

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności