Zawartość dodana przez JackTheRippy
-
Teczka 3D - Jacob
Hej, dzieki na uwagi, na pewno do tego wroce :) Moge zapytac, co masz na mysli poprzez fakture skory ? Teraz sie bawie czyms takim: w sumie na razie base mesh wypluty z Marvelousa, zabawa dopiero sie zaczyna ;d
-
Witcher 3 - models
Fantastyczne :)
-
Zbrush Summit 2015
Pierwsze dwa dni swietne, az czlowiek zaluje, ze nie moze tam byc :) Wczoraj Keos Masons i Scott Eaton pozytywnie, reszta "meh". Ponoc wszystko ma Pixologic udostepnic, takze nic nie stracisz.
-
Teczka 3D - Jacob
Koncze i zaczynam kolejna ;d
-
Teczka Zbrush
Model super :) Szkoda, ze sie nie udalo
-
Teczka 3D - Jacob
Update, zaczalem bawic sie w detal juz i dodawanie rzes. Planuje mu jeszcze hoodie na glowe zarzucic "na luzaka"
-
Teczka 3D - Jacob
Rozumiem, na przylosc dodam rimlight :)
-
Praca w Kanadzie
Dla pracodawcy proces tez nie jest prosty. Jesli chca sciagnac kogos z EU, to musza najpierw dostac pozwolenie, a aby takie otrzymac, musza przedstawic dowód, ze przez 8tyg. szukali kogos na miejscu. Nastepnie ich wybraniec musi przeslac papiery i czekać do 10tyg. na odpowiedz, czy rząd sie zgadza na jego przybycie. Jesli w koncu Cie przyjma tym procesem, to musisz pracowac rok dla tej firmy, a nastepnie aplikowac ponownie o pozwolenie na staly pobyt w Kanadzie na wlasna reke juz. Nie jestem pewny jak dziala "Visa Sponsorship", czy to tez nie jest taki sam proces, ale na pewno za sponsorship firma musi troche zaplacic. Otrzymanie Visy bez obiecanej pracy jest praktycznie niemozliwe.
-
Teczka 3D - Jacob
kolejny ryj w drodze ;d
-
Teczka 3D Domi
ogolnie super :) Ale te buty bym tylko jakos dopiescil
-
Teczka 3D - Jacob
Zabawa z anatomia dalsza ;o
-
Postać: Cyborg01
Wyglada super :) Jedyne co nie do konca mi sie podoba, to kolorystyka broni. Rozumiem, ze chciales aby odpowiadal Cyborgowi, ale troche sie to za bardzo ze soba zlewa. Gdy ogladalem na telefonie to nie do konca bron widzialem nawet, dopiero gdy przy kompie usiadlem.
-
Teczka 3D - Jacob
Dzieki :) Wlasnie jak patrzylem na te wlosy dzisiaj to widze, ze strasznie, planuje jednak sculpt zrobic, brwi tez.
-
Teczka 3D - Jacob
Update, jakis detal i ladny render by sie przydal jak dodam detalu reszte ;d Zna ktos jakis tutek do ustawienia swiatel przy portretach ?
-
Teczka 3D - Jacob
Dawno nic nie wrzucalem, bo w sumie wszystko sprowadza sie do nauki anatomii dzien w dzien ;O Maly update, bo fajnie trzymac gdzies co sie robi jakbym czasem zagubil, porady tez mile widzane I twarz, ktora mecze ostatnio
-
Teczka 3D Domi
Ucz mnie! ;o Swietny model :D
-
Female Sculpt
Podstawy, naucz sie szkieletu oraz proporcji, bez tego bedzie ciezko :)
-
Nowy monitor - zolty odcien
Siemka, Kupilem monitor Dell u2414h, ktory dotarl do mnie dzisiaj. Wszystko dziala jak nalezy, poza jednym problemem...ekran wydaje sie byc zoltawy i w dodatku mam wrazenie, ze bardziej meczy oczy niz moj smieszny 5letni Flatron. Domyslam sie, ze jest to problem z kalibracja i pewnie cos bede musial pozmieniac, ale nie za bardzo wiem jak sie za to zabrac. Jakas dobra dusza moze mi pomoc ? ;D Wyglada to tak:
-
Nauka ZBrush - pytania
Mozliwe, ze dodales material/kolor na layerze. Wybierz MRGB, kolor, material i u gory Color ---> Fill Object. Powinno pomoc.
-
Nauka ZBrush - pytania
Layer dziala tak jak w kazdym programie innym :) W momencie gdy uruchomisz "nagrywanie"(kolko obok oka sie swieci) to wszystko co zrobisz, robisz na tym layerze i mozesz go wylaczyc(oko), zmniejszyc sile(cos ala opacity) suwakiem obok. Jakikolwiek sculpt, kolor itd w to wchodzi. Najczesciej ludzie uzwaja layerow do robienia detali, bo moga pozniej modyfikowac sile. Gdy masz wszystko dokladnie tak jak Ci sie podoba, wystarczy kliknac "Bake All" i wszystko zapisuje sie na meshu, layery znikaja.
-
TopoGun - czy warto się go nauczyć?
Osobiscie uzywam Topoguna do retopo, a ostatnio jeszcze MODO sprawuje sie podobnie, a w niektorych sytuacjach lepiej niz topogun. Tak jak pisali juz ludzie, chyba raczej zalezy od osoby, co kto lubi ;d
-
Teczka 3D Domi
Szybki, aha :D Swietny model, cos mnie tylko gryzie tam w lopatkach.
-
Teczka 3D: Akierek
Nie znam sie na pistoletach, ale model zle nie wyglada. Tekstury/materialy na pierwszy rzut oka wygladaja na proste i nie do konca dopracowane. Wszystko wydaje sie plaskitowe. Tam gdzie jest kolba, bump nie przypomina metalu, a raczej skore, nie wydaje mi sie aby metal sie tak "marszczyl". Dodales tear&wear na srodek i w okolicach spustu, a reszta wyglada jakby bylo kompetnie nowa Drewno jak panele podlogowe.
-
Teczka 3D: Próby rzeźbienia głów
Jedna rada, zanim zabierasz sie za likeness to musisz przestudiowac dokladnie ksztalt czaszki i miesni twarzy.
-
Monitor 27/30"
Oczywiscie, ze myslalem :D Jednak roznica cenowa daje sie we znaki i musialbym kredyt brac, a tego nie chce robic :)