Zawartość dodana przez JackTheRippy
-
Teczka 3D: N00mad
Cos co Ci takze powiem z doswiadczenia - nie rób z pamięci. Na początek naucz się się mieśni, jaki maja ksztalt, gdzie sie zaczynaja, a gdzie konczą. Znajdz jakies odniesienie do tego co robisz na necie, na pinterest jest mnostwo obrazkow z opisem miesni. Im gęstsza jest siatka, tym slabszy efekt smooth. Detale sobie odpusc na ten moment ;) Pamiętaj tez, że nikt na tym forum nie jest magikiem i nie wyciągamy tutoriali z rękawa, szukamy je tak samo jak Ty byś mógł. Wystarczy wejść na youtube i wpisac to czego sie chce:
-
Teczka 3D: N00mad
UV - uv mapy Nie rigowalem nigdy, wiec nie wiem., ale z doswiadczenia Ci powiem, zacznij krokami, a nie wszystko na raz :)
-
Teczka 3D: N00mad
Zalezy co ludzie robia. Jesli robia stwory, ktore pozniej beda uzywane np. w grze to robia tam retopologie i rig, to samo tyczy sie ludzi. Dodatkowo, tak jak wspomniales, mozna tam robic rendery. Niektorzy zaczynaja od Mayi, robiac tam lowpoly model + UV, a pozniej przenosza to do Zbrusha. Teksturowanie to obszerny temat, na poczatek musisz znalezc program, ktory Ci odpowiada. Z tych bardziej znanych: Photoshop, PolyPaint w Zbrushu, Mudbox, 3DCoat, Quixel Suit, Substance Designer/Painter, Mari. Co do modelu czlowieka - zalezy od Ciebie. Ja osobiscie robie calosc razem w Dynameshu, gdy proporcje sa na miejscu to ucinam dlonie, stopy i glowe, bo wygodniej mi pracowac na nich gdy sa osobno, pozniej i tak mozesz dac merge.
-
Teczka 3D - Jacob
Kontynuuje zabawe z tym gosciem ;d
-
Postać3d - Gladiator
Fajna pracka, akurat sam mecze zrobienie gladiatora, wiec duzo pomaga zobaczenie takiego modelu :) Zycze wygranej
-
Teczka 3D Domi
Praca swietna :) Jak juz inni pisali, te dwie glowy tylko bym zmienil
-
Wacom Cintiq 13HD touch
Wina nie lezy po stronie Wacoma, a po stronie Appla i po Twojej, bo nie sprawdziles czy produkt za 4200zl jest kompatybilny z Twoim sprzetem.
-
Teczka 3D - Jacob
Dawno nic nie wrzucalem, jak zwykle anatomia, ale tym razem bede go ubieral ;D
-
Zbrush się nie włącza
Ja-CK-aL, zalezy od tego, kogo stac na taki program by sie nim po prostu pobawic ? Osobiscie mialem pirata na poczatku, bo nawet nie wiedzialem jak Zbrush dziala i czy cokolwiek bede w stanie w nim zrobic, mialem kupic go od razu za jedyne 700euro by zdac sobie sprawe z tego, ze go nie uzyje ? :D Zauwazylem, ze go lubie, wrecz stalo sie to moim nowym hobby i kupilem, ale tylko dlatego, ze nie mieszkam w naszym pieknym kraju i bylo mnie na to stac. Ottom z tego co pisal jest/byl studentem, zaczal wlasnie prace, pewnie za jakies 1700zl przy dobrych wiatrach, wiec kupienie oryginalu oznacza odkladanie calej wyplaty 2 miesiace z rzedu.(brawo polska) Skoro ma pirata, jego sprawa, nie zarabia na tym kasy, nie kradnie Tobie pieniedzy na chleb, wiec nie rozumiem frustracji. Z Twojego toku rozumowania, wychodzi na to, ze na wszystkie filmy chodzisz do kina, a seriale ogladasz dopiero jak wyjda na DVD, bo przeciez tyle ludzi tak robi.
-
Jak zacząć? Podzielcie się swoim doświadczeniem.
Boris mial na mysli, ze raczej nie znajdziesz oferty pracy w ktorej wymagana bedzie znajomosc blendera. Zwroc uwage na Maya LT badz MODO(ostatnio dosc popularne), do tego Zbrush/Mudbox.
-
TABLETY
Planuje kupic tablet Intous Pro M wraz z monitorem i mam pytanko - jaki monitor bedzie to tego pasowal, 16:9 czy 16:10 ? Chodzi mi o to aby nie bylo problemow z workplacem. Kolejne, na jakis warsztatach mialem okazje pracowac na dwoch monitorach z tabletem. Wszystko super, ale workplace tabletu byl przedzielony na dwa ekrany, co bylo irytujace. Da sie ustawic tak, aby tablet obslugiwal tylko jeden monitor ?
-
postac 3D
Swietne :) Pokazesz siatke ?
-
Teczka 3D - Jacob
Done:)
-
Teczka 3D - Jacob
Kolejne torso, na razie wip, dodaje glowne ksztalty itd.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
8-9lat DotA, DotA2. Czekam na W3 oczywiscie :))
-
Teczka 3D - Jacob
Wieczor z torsem ;o
-
Teczka3D: Karakan
Swietne prace!
-
Teczka 3D - Jacob
Czas zakonczyc, bo zdecydowanie trwalo to za dlugo :D Musze zrobic jakiegos miesniaka teraz, bo robienie typowych osob jest dosc ciezkie ;p Twarzy nie tykam, byla tam jedynie dla proporcji.
-
Teczka 3D - Jacob
Jasne, w sumie jak dodam jeszcze troche miesnia teraz do nogi to faktycznie bede musial ja zrobic troszke wieksza.
-
Teczka 3D - Jacob
W koncu znalazlem czas na zrobienie czegos dalej, bleh. Dodalem stopy i dlonie, bylbym wdzieczny za ogolna ich ocene - czy ksztalt, proporcje i anatomia sa poprawne. Pierwszy raz robilem, wiec na pewno odstaja od reguly :D
-
Teczka 3D - Ottom
Idzie pozytywnie do przodu, wiesz juz gdzie sa miesnie, co jest wielkim plusem. Moge z ciekawosci zapytac ile godzin dziennie poswiecasz na nauke ? ;) Na podejsciu nr 3, zwroc uwage na linie od pecsow do krocza, miesnie brzucha tak nie opadaja, sa raczej w rownej linii(zalezy oczywiscie od mutacji danej jednostki) :D Cos jak tutaj u mnie: I nie jestem tez pewny czy teres major tak nachodzi na latissimus dorsi.
-
Co to jest retopologia ?
Uwierz mi, google bedzie Twoim przyjacielem. W skrócie bierzesz model z np. Zbrusha, ktory zazwyczaj ma miliony poligonow i na jego podstawie budujesz lowpoly model. Oczywiscie dziala to tez w druga strone, mozesz zrobisz lowpoly model np. w Mayi/3ds max i wrzucic go do Zbrusha by zrobic highpoly.
- Co to jest retopologia ?
-
Teczka 3D - Ottom
Masz naprawde kiepski nawyk wrzucania zdjec 3/4, a teraz na pewno by sie bardziej przydalo z profilu, przodem i tylem. Sorry, za angielskie nazwy miesni, ale tak sie uczylem :) Cos co widac na pierwszy rzut oka to latissimus dorsi, on laczy sie z humerus i idzie raczej pod pache, Twoje wygladaja jakby laczyly sie z tricepsem. Teres major, minor, infraspinatus...ciezko wyjasnic co jest zle, bo caly jest zle, musisz to sprawdzic :) External oblique + sartorius, zobacz na obrazkach jake one maja laczenie, jak powinno to wygladac, bo na ten moment jest niepoprawne. Sartorius na nodze, nie jest taki widoczny, na pewno nie na kims kto wyglada jak czlowiek :P Bede mial wiecej czasu to cos dopisze :)
-
Tworzenie fotorealistycznego portretu - pomocy
Przebrabiales wczesniej jakas anatomie twarzy ? Bez tego nie uda Ci sie zrobic realistycznego portretu, nie wazne ile zdjec posiadasz i z jakich kątow. Podstawą jest aby widziec kształty i wiedzieć jak one powstały, porównywanie zdjęć pomoże Ci w proporcjach i rozstawieniu oczu/uszu itd. Sam nie jestem nawet dobry w tym, ale przerobiłem już jakieś tutoriale jak robić likeness i żaden nie mówił aby porównywać twarz z wyłączoną perspektywą. Na ten moment nos jest za duzy, oczy za szerokie, zwróc tez uwage na mięsień okrężny oka, oraz mięsień żuchwy(twoja jest za prostokątna). Na przyszłość wrzuć zdjęcia z różnych kątów, coś co wygląda dobre z przodu, może z profilu być tragiczne.