Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To chyba zalezy od obrazka, bo ja tez mam wrazenie, ze nie sa takie ogromne Ja nie gram od pol roku, staralem sie odciac aby pracowac nad grafika :) Ogladam tylko jakies turnieje na Twitchu. W DotA2 mam 1400h, ale duuuuzo gralem w 1, gdy jeszce byla to mapa do Warcrafta :D Ale fakt, obecna meta jest nudna
  2. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imprecis, nie planuje wrzucac seta do gry, chce zrobic jej realistyczna wersje, tekstury w Mari/Photoshop, render w Vrayu :) Seba, dzieki za rady, wszedzie masz racje. Poprawki zrobie dzis, cycki na pewno wieksze, bo w sumie, ruda + cycki to sie sprzeda :D Wiem, ze ma wykrojone, bo stety badz niestety spedzilem pol zycia grania w ta gre, a akurat nie moge znalezc jej z takiego kata aby Ci pokazac :)
  3. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  4. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Plecy odsloniete, bo staram sie mniej-wiecej zrobic sa tak jak jest w grze: 1 2 A te nogi faktycznie musze poprawic, jak sie patrzy na cos za dlugo to sie nie widzi glupich bledow ;p
  5. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za rade :) To szybko fix, takze poprawie na pewno
  6. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie skonczylem blokowac podstawowe ksztalty:
  7. JackTheRippy odpowiedział spyman → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie widzialem tematu w ktorym by sie odzywal materalia i nie bylo gownoburzy na kilka stron ;o
  8. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update twarzy, na ten moment zostawiam tak i ide sie zabrac za cialo :))
  9. JackTheRippy odpowiedział pbcg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moge sie smialo podpisac pod tym co mowia Maciek i Gryzon. Nie zaczynaj od wymyslanych potworow, itp. Wszystko w rzezbieniu sprowadza sie do znajomosci anatomii czlowieka/zwierzat. Sam stracilem rok bawiac sie w robienie stworkow, teraz wiem, ze byla to niesamowita strata czasu. To samo tyczy sie rysowania karykatur, bez znajomosci anatomii twarzy, nigdy nie narysujesz poprawnie karykatury. Nauka antomii na dluzsza mete jest nudna, ale jest to cos przez co musisz przejsc.
  10. Uzwasz refki do twarzy czy lecisz z glowy ? Nie wiem w jaki wiek celujesz, ale Harry wydaje sie dosc podstarzaly na ten moment. Zdecydowanie popraw temoral ridge, bo jest za bardzo skierowany do srodka czaszki. Musisz tez troche oczy obrocic, bo mam wrazenie, ze jest lekki zez zbiezny. Ogolnie oczy nigdy nie "patrza" sie na wprost, sa obrocone o kilka stopniu, to pomaga w wyeliminowaniu zeza gdy modelujesz :)
  11. JackTheRippy odpowiedział keid → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca swietna :) Wlosy to fibermesh ? Jedyne co bym zmienil to wyraz twarzy, wyglada za potulnie i grzecznie. Nie pasuje do tej postaci. Szalony usmiech i patrzenie sie prosto w kamere dodaloby uroku :)
  12. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cale ciale na ten moment ;d
  13. JackTheRippy odpowiedział qulet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ukryj to co chcesz miec podzielone, Split ---> Split hidden
  14. JackTheRippy odpowiedział Anako → na odpowiedź w temacie → Inne
    Powiem Ci jak laik do laika, nie planuj w czym bedziesz teksturowac, robic retopo czy rendery. Najpierw usiadz przed Zbrushem i zrob model, ktory nadaje sie do tych rzeczy. Niestety, ale znajomosc anatomii zawsze daje kopa w ryj na poczatek, chociaz rysujesz, wiec pewnie bedzie Ci prosciej :)
  15. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejna zabawa z serii "glowa" ;d Jeszcze nie skonczona, planuje zrobic realistyczna wersje tej laski. Przydaloby sie dostac gdzies chociaz do pracy na robienie retopo xD
  16. Swietne te modele, plecak wymiata :) Caly w Zbrushu czy zaczynales w czyms innym ?
  17. JackTheRippy odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maciek, Blizzard nie rozwijal dota, bo to nie jest ich gra. Chyba, ze masz na mysli Heroes of the Storm, ktore jest duzo uproszczona wersja LoLa/DotA2 i jedzie tylko na ladnej grafice, bo nie widze niczego innego na czym mogli by sie tam skupic. Blizzard strzelil sobie w stope, gdy jeszcze na silniku W3 postanowil, ze NIE WARTO inwestowac w DotA, Valve to podlapalo i widac, ze wyszli na tym bardzo dobrze. Ludzie zachwycali sie Diablo III, a okazalo sie kompletna klapa na starcie...po 10 latach robienia gry :) Fanem Starcrafta nigdy nie bylem, ale jedyna roznice jaka zaobserwowalem miedzy pierwsza a druga czescia to grafika. Nie zmienili doslownie nic innego i nie rozwineli tej gry w zadnych stopniu. Co do trailera, fajny, ale dupy nie urywa. Nie czuc mocy, i nie ma dreszczyku, ktory pojawial sie przy ogladaniu cinematickow z WoWa(wszystkich do WotLK wlacznie, pozniej tez klapa). Wszystko jak ludzie wspomnieli takie plastikowe.
  18. JackTheRippy odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jesli uzywasz noisemakera aby zrobic ten detal, mozesz zrobic sobie "Brush Depth Mask". Powinno dzialac poprawnie z taka iloscia poly. Tutaj masz opisane jak to wyglada https://youtu.be/jFW9nSqePUU?t=14m15s
  19. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnie zabawy ;d
  20. Modelowe postaci zalezy w sumie od tego jak sie nauczysz. Podstawowy workflow w tym momencie to zrobienie modelu high poly w Zbrushu, a nastepnie retopologia. W niektorych firmach/zleceniach dostaniesz gotowy base model z Maxa/Mayi na ktorym masz rzezbic. Jesli chodzi o samo rzezbienie postaci to proces nauki jest dlugi, uczysz sie cale zycie. Podstawa, ktora MUSISZ opanowac w tym kierunku jest anatomia czlowieka - proporcje, kosci, miesnie. Pozniej pozostaja jedynie cwiczenia i bedzie Ci to wychodzic coraz lepiej. Nastepnie do tego dojdzie nauka rzezbienia ubran itd.
  21. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki :) Musze troche poczytac na ten temat
  22. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, dzieki na uwagi, na pewno do tego wroce :) Moge zapytac, co masz na mysli poprzez fakture skory ? Teraz sie bawie czyms takim: w sumie na razie base mesh wypluty z Marvelousa, zabawa dopiero sie zaczyna ;d
  23. JackTheRippy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fantastyczne :)
  24. JackTheRippy odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pierwsze dwa dni swietne, az czlowiek zaluje, ze nie moze tam byc :) Wczoraj Keos Masons i Scott Eaton pozytywnie, reszta "meh". Ponoc wszystko ma Pixologic udostepnic, takze nic nie stracisz.
  25. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koncze i zaczynam kolejna ;d

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności