Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Liczba zawartości

    1 016
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. Nie konkretnie do tej karty, bo mam 560ti, ale mam dwa monitory rozne, podpiete (HDMI + DVI) i nie mam zadnych problemow z kompatybilnoscia.
  2. Glowa anatomicznie w miare poprawnie, ale galki oczne troche leza. Jesli chodzi o sam temat, musisz pamietac o tym, ze zmarszczki powstaja zawsze prostopadle do wlokien miesniowych. Ze wzgledu na to, niektore zmarszczki na tej glowie nie maja racji bytu. Polecalbym nie branie sie za najtrudniejsza rzecz(strasze osoby), najpierw postaraj sie wyuczyc dokladnie struktury czaszki, miesni i bardzo waznej rzeczy - workow tluszczowych twarzy.
  3. Musze zgodzic sie z Seba :) I podstawowa rada taka jak zawsze - nie rob karykatow, cartoonow itp, dopoki nie nauczysz sie anatomii, niestety wszystko sie do tego sprowadza :/ To "miasteczko" spoko :)
  4. Jak dla mnie super :) Co do dyskusji jaka sie tutaj odbywa to mam wrazenie, ze niektore osoby(a) sraja wyzej niz dupe maja.
  5. @Gryzon, Sorry, ale do teraz nie zwrocilem uwagi, ze ktos odpisal :) Na tym sie to skonczylo Kolejna glowka, chcialem sprawdzic czy pamietam dalej jak sie robi cos kulki, a nie basemesha. Przy okazji proba zdrobienia likenessu.(mozecie sie pobawic w zgadywanie, jesli sie komus uda to mi to humor poprawi :D) Wciaz WIP, planuje skonczyc
  6. Nie odejmuje Blenderowi, ale to, ze nikt go nie wymaga nigdzie(bazuje na ofertach pracy Artstation/Polycount) mowi samo za siebie. Do szczescia dla kogos kto chce sie uczyc brakuje tylko wersji studenckiej Zbrusha.
  7. Z ciekawosci, bo w sumie sie zastanawialem nad tym kiedys, Nie lepiej uczyc sie 3D w programach, ktore sa podstawawowym wymaganiem w 90% ofertach pracy (3ds/Maya - wersja studencka) ? Opanowac je do perfekcji, a w razie gdy zalapie sie do jakiegos projektu przeskoczyc na blendera aby to zrobic ?
  8. Dla przerwy od tej laski i mojego bzika na punkcie nauki twarzy; Planuje zrobic detal i dodac kilka wiecej emocji
  9. Najpierw forma, pozniej detal(ktorego dodales tyle, ze nic nie widac). I swieci sie jak psu jajka :)
  10. Dla zainteresowanych - wypuscili juz dzis :)
  11. Dzieki :) Ok, musze te stopy dopracowac, specjalnie je chcialem ominac, dajac buty, bo mimo tego, ze anatomicznie wiem jak dzialaja, to leze jesli chodzi o rzezbe. Nie wiem czy jest cos gorszego od rąk i stóp ;d Skoncze jeszcze te ochraniacze na przedramiona i wreszcie czlowiek moze wrocic do Zbrusha porzezbic.
  12. Rady wziete do serca i poszly poprawki ;d Edit: Wlasnie zauwazylem te zjebane posladki z profilu, poprawie :D
  13. Robisz warsztaty Katona Callawaya ? :) Wyglada super Dopracowalbym tylko tors z przodu, mniej wiecej tak jak on to zrobil
  14. To chyba zalezy od obrazka, bo ja tez mam wrazenie, ze nie sa takie ogromne Ja nie gram od pol roku, staralem sie odciac aby pracowac nad grafika :) Ogladam tylko jakies turnieje na Twitchu. W DotA2 mam 1400h, ale duuuuzo gralem w 1, gdy jeszce byla to mapa do Warcrafta :D Ale fakt, obecna meta jest nudna
  15. imprecis, nie planuje wrzucac seta do gry, chce zrobic jej realistyczna wersje, tekstury w Mari/Photoshop, render w Vrayu :) Seba, dzieki za rady, wszedzie masz racje. Poprawki zrobie dzis, cycki na pewno wieksze, bo w sumie, ruda + cycki to sie sprzeda :D Wiem, ze ma wykrojone, bo stety badz niestety spedzilem pol zycia grania w ta gre, a akurat nie moge znalezc jej z takiego kata aby Ci pokazac :)
  16. Plecy odsloniete, bo staram sie mniej-wiecej zrobic sa tak jak jest w grze: 1 2 A te nogi faktycznie musze poprawic, jak sie patrzy na cos za dlugo to sie nie widzi glupich bledow ;p
  17. Dzieki za rade :) To szybko fix, takze poprawie na pewno
  18. Prawie skonczylem blokowac podstawowe ksztalty:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności