prawdę mówiąc miałem w planach otworzyć taki portal/blog ze zbiorem najlepszych stuczek do blendera, ciekawych tricków z nodami, itp no taki zbiur bo mam tego sporo sam też kombinuje dość mocno. były by odniesienia do dobrych filmików na YT też time lapsów i tak dalej. no i oprócz tego news feed, ale narazie czasu nie mam ale będzie będzie zrobione ^^
drawcrowd to nie ta liga... zwykły thumb ze scrolem... tu trzeba elitarności pokroju behance (chociaż ostatnio z tym coraz gorzej) i systemu jaki był na cghub
Coronan jest CPU only.
Octane jest path tracerem pełnym.. więc trochę inaczej do tego się podchodzi.. do robienia scen nie trzeba tyle fakeować, materiały robi się wygodniej nawet bym powiedział bo masz real time podgląd.... no i na nodach :)
nie zastanawiasz się nad ustawieniami nad każdym materiałem a ile dać tu subdivów a ile tam. nie po prostu odpalasz render i tyle :)
Co najfaniejsze Octane jest na wszystkich aplikacjach do 3D więć.. to jest spory +
Generalnie Vray na GPU jest dość słaby więc jakiś tutaj rewelacji bym nie oczekiwał. Natomiast jeśli byś renderował na Octane/cycles to osiągi będą 4-5 krotnie szybsze.
[video=youtube;aBfG_7Co-rA]
to moje zdanie. Softimage nie było małym softem a co pare dni przed mówili jeszcze o ogromnych updejtach i takd alej a potem nagle zamkneli. Tak więc ja autodeskowi już totalnie nie ufam, i nie byłbym zdziwiony gdyby się tak stało.
Tak samo było z softimage :) tak samo będzie pewnie z maxem za parę lat. Dlatego GPL to też dobra strona blendera bo nie można jej tak po prostu zabić :>