Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Liczba zawartości

    1 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. boże błagam niech ktoś zrobi.. za pomocą tych modeli tą grę :D reedycje :D
  2. ja osobiście mam taka technikę że... wpierw modeluje całość na mega szybko booleanami a potem tylko robię retopo i snapuje siatkę i gotowe. natomiast podziwiam jego podejście do referencji detalu i tego jak przykłada uwagę do wszystkiego.
  3. Ach jak ja się cieszę że 1.5 roku temu zdecydowałem się na naukę Houdiniego a nie Mayki.. jako drugi program obok Blendera. Tymczasem.. za H.. jedyne 200$ :D za roczek
  4. a ja właśnie lubie ostre krawędzie mam osobiście dosyć tych kluskowatych modeli :X
  5. niestety ale nie mam zielonego pojecia.. ktoś wrzucił to na discordzie sidefx. btw z jakiej płyty korzystaliście? - - - Połączono posty - - - klapa w blenderze bo renderowali na tilach pod GPU a nie pod CPU :) to wiadomo że intelowski w takim zestawieniu wygra...
  6. bo po prostu jeśli porównasz wszystkie silniki GPU to vray wypada najgorzej. nie został zaprojektowany z myślą o GPU. nie rozwiązuje żadnych problemów.. po prostu zrobili to bo modne się to stało. Natomiast redshift i cycles od początku były projektowane z myślą o GPU.
  7. będzie szybszy na GPU zdecydowanie natomiast Vray to nie jest dobry silnik pod GPU. Poleciłbym redshifta albo cyclesa.
  8. Tak tylko dodam że xD x2 Intel XEON E5-2699 v4 22 core osiąga 4918 punktów czyli w sumie ten AMD po podkręceniu jest raptem tylko 50% wolniejszy. :) kupujesz dwa i masz farmę o mocy 44 rdzeni.
  9. ow... co do ruchów fotela.. większość ludzi nie zdaje sobię sprawy jak bardzo taki fotel się rusza.. druga sprawa ogólnie całym autem zamało miota... ten tor jest dużo bardziej nierówny. co do samych ruchów hmmm mega ciężko takie ruchy w sumie uzyskać żeby one był w 100% zgodne.. wszczególności że są one opóźnione względem uderzenia.
  10. niema takiej opcji :X ale jeśłi chodzi ci o to że niema całego panelu displacment to musisz przełaczyć się w tryb eksperymentallny, no i oczywiście shader. warto w takiej sytuacji zkorzystać z adaptywnego subdiva.
  11. rosjanie robią ten film? jakie studia pracują przy tym?
  12. dejm Sztos robota... no i ogromne zazdro dostępu do 7 GTX'ów.
  13. Maciek Jutrzenka

    V-ray for blender

    ale co ten domyślny pass niedziała?
  14. Maciek Jutrzenka

    V-ray for blender

    jeżeli masz takie problemy z cyclesem to z vray'em będziesz miał według mnie jeszcze większe.. imho tak Vray jest szybszy od cyclesa ale jeśli umiesz go ustawić. a jest to dużo trudniejsze niż ustawienie cyclesa. myślę że powinieneś porozmawiać z lechem. który jest w sumie chyba najbardziej doświadczonym archwizowcem używającym blendera zarówno jako cycles i vray i corona.
  15. niby ta. ale wiesz nad filmiciem nie masz kontroli w sumie on kompresuje wszystko i tyle. tzn kompresuje.. wyświetla... kompresuje to tonemapp node :P
  16. no tylko że jak masz sRGB np właczone i podłaczysz noda tonemapping to dostaniesz dokładnie ten sam efekt 1:1 jak filmic :D
  17. tylko że ten filmik ma masę w sumie błędnych informacji.. ale no.
  18. bzdura wystarczy jeden topowy GTX... 1 GTX imho renderuje tak samo szybko jak stacja oparta na 2 xeonach.
  19. i zmiana nazwy tematu błagam ludzie nazywajcie tematy z głową. i nie ten dział.
  20. no to jeżeli szybkość pracy cie nie zadowolala już teraz to :) co tu dużo mówić... trzeba szukać czegos szybszego :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności