Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Maciek Jutrzenka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. AA ci siada ale to ci napisze już na privie jak to fixnąć. i troche więcej sampli czeba. sztosik
  2. czy naprawdę teraz ta dyskusja zbiegła się do tego dlaczego w filmach modele nie są podpisane gdy pojawiają sie na ekranie. Rly?! toć jakby tak miało być to zamiast filmu była by same typo i nic pozatym xD - - - Połączono posty - - - muzyk może stać się milionerem w jedno lato.
  3. Maciek Jutrzenka odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    można przepuścić przez decimatora zbrushowego który robi całkiem niezła robotę.. ale i tak jak byś zrobił bevel w cadzie. i wyexportował z tamta to będzie zdecydowanie lepsza jakość. reflexów.
  4. ahh, przyznaje się że najnowszego Vray'a nie używałem 3.0.. tak więc wierze ci na słowo :D aczkolwiek.. do Octane to im chyba daleko dalej nie?
  5. vray się nadaje do renderowania na GPU jak, Blender do symulacji fluidów.
  6. to po co nagrywać skoro nie można tego obejrzeć? czy ja czegoś nie kumam
  7. +1 do nagrania.
  8. zazdro wam! bo to w sumie najlepszy silnik z jakim miałem styczność.
  9. Maciek Jutrzenka odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    troche bez sensu robisz. Jak już modelujesz w cadzie to na chillu możesz dodać wszystkie bevele :P (poco to exportować do zbrusha i dowalać mega cięzkiego dynamesha który zrobi miliardy poly... to bardziej chodzi oto że.. w programie twoim 3D gdzie modeluje się nasjzybciej robisz cały model i potem wrzucasz go do zbrusha :D natomiast cały plus cad'ów jest taki że możesz mieć bevele i booleany. razem. przy bardzo lekkiej siatce.
  10. ło zajebiścieeee ale ja już się przerzucilem na rendermana :) bo GI w cyclesie mnie doprowadzało do szału może jak nidia wprowadzi ta unifikacje pamieci to sie przerzuce na octane wtedy. albo cyclesa
  11. to jest podstawa dobrej inwestycji. Kupujesz firmę za nim jest gigantem. Lub produkt któy potem będzie kosztował setki. tysiecy.
  12. chłopak ma trochę racji wygląda to trochę. w ogóle było parę scen w najnowszych SW. gdzie wyglądały one jakby po prostu wzieli RAW materiał.. i ten trailer też tak wygląda jakby cały był RAW.. bez żadnego Color G.
  13. xD nie no teraz już buduje scene z sensem swoją drogą rozkminiłem bardzo dużo w sumie.. dlaczego sceny tak bardzo się rózniły teraz w sumie wyglądają już dużo bardziej podobnie. + udało mi się zgłosić bug i został naprawiony w mniej niż 24H... pzdr. autodesk! Renderman coraz bardziej mi się podoba!
  14. http://naekranie.pl/artykuly/lotr-jeden-gwiezdne-wojny-historie-analiza-zwiastuna
  15. diudeeee this is sooo goood masz jakiegos behanca czy coś?
  16. po oglądaj jak jest rozkładana siatka na dobrych modelach. bo to z tego powodu jest dużo błędów
  17. oryginalnie też nie było JEDI... jedi moc to zawsze była lelgenda i dobrze że tak jest. bo kiedy się wkońcu pojawiają to jest WOOOAAAH. a w wojnie klonów było takie meeeh
  18. słaby trolling imho :) bo tutaj znaczenie mają silniki renderujące.. i imho.. mało silników przechodzi pozytywnie ten test. Jeszcze mam 2 scenę na fur'a i displacmenta. Bardzo dużo silników praktycznie wypluwa całkowicie czarny render po renderowaniu całej nocy :) więc imho jest to ciężka scena :)
  19. Taka moja scenka testowa do zabijania renderów. Czyli cała scena samo szkło emiterty są w kablach w środku szkła. oraz w kostkach też w środku.. soft blender: generalnie cycles przy tym wysiada. corona radziła sobie tak dobrze że na całą scenę wrzuciłem jeszcze scattera.. i tak pierwotnie powstała ta scena gdy testowałem corone. ale niestety corona już nie jest rozwiajana pod blendera i przestała działać.. więc postanowiłem znaleść jakiś inny nowy silnik który jest kickassem dla tego typu scen. i tak wybór padł na rendermana, z którym jest kilka problemów bo jest jakiś dziwny bug z emiterami światła/szkłem ale musze jeszcze ogarnąć wtf.. tak więc... sceny wyglądaja tak. te same IRQ dla szkła.. Generalnie Renderman był szybszy. aczkolwiek. Corona wtedy miała scattera na całej scenie. bez scattera corona była szybsza. Generalnie Refleksy u rendermana są jakieś dziwne nie wiem skąd się wzieły te kwadraty. A praktycznie nie ma lin.. i tak dalej. tak jakby jako emitery były plane 1:1.. musze przetestować oco chodzi ztym. corona: (na podłodze jeszcze jest bump na szkle ofc XD) Renderman:
  20. w sumie też tak myślałem ale dziewczyna ma i w sumie powiem ci że styka :) aczkolwiek jakbym sam kupował to też pewnie surface.
  21. na podróże niema nic lepszego niż imho mac bok air. albo jakiś odpowiednik jego typu od microsoftu. ew asus. 8-9H na air'u można na chillu wyciagnąć w PS'ie
  22. wyglądają dobrze. ale do bardzo dobrych im jeszcze brakuje. pomysł jak najbardziej na plus aczkolwiek. jest ich według mnie zadużo i troche chaotycznie. Mniej a dokładniej i bardziej z sensem. :)
  23. fajny pomysł ze splashami ale trochę od czapy nawaliłeś ich, w shopie pdoerjzewam true? i to niestey widać.
  24. osobiście polecam 360'tke urzywam i sprawuje się świetnie. autodesk odziwo bardzo fajnie rozwija i fixuje bugi
  25. ja osobiście w sumie zaczołem tego używać kiedy dostałem taska. przerobienie CAD'owych modeli pod gre... to właśnie wtedy wpadłem na zbrush + dynamesh. i było to coś koło 3 lat temu, i w sumie bardzo dużo ludzi używało tej sztuczki z tego co widziałem po forach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.