Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. Ja obecnie dużo pracuje na lapku i5 właśnie z integrą. w sumie. daje radę :P ale nie w maxie. Natomiast jeśli chcesz się już bawić w takie sprawy to raczej brałbym coś z Intel® HD Graphics najnowszym :P
  2. mnie w sumie najbardziej zastanawia. czy radeony będą szybsze xD a otoy raczej napewno dla siebie to zachowa albo wypuści Kit'a ostro płatnego.
  3. "Otoy has ported the CUDA language to run on AMD, Intel, and ARM GPUs for the first time ever. " http://venturebeat.com/2016/03/09/otoy-breakthrough-lets-game-developers-run-the-best-graphics-software-across-platforms/
  4. ja testowałem mid konfiguracje mac' pro ten czarny kosz no cóż wydajnościowo był gorszy niż mój laptop za 3 tyś - - - Połączono posty - - - problem jest taki że apple nie oferuje żadnego komputera który nadawał by się do 3D. przynajmniej ja po kilku dniowych testach tak stwierdziłem :) może fakt topowa konfiguracja była by dobra w renderingu ale wydajnośc viewportu i tak dalej to masakra.
  5. mi osobiście nie siada nie wiem czy to studio czy sam lakier. ale po prostu wygląda jak model z gry.
  6. bardzo dobra robota nawet świetna! podrzuciłbyś model? swoją drogą sam bym wyrenderował ^^
  7. Maciek Jutrzenka odpowiedział adarch → na temat → 3ds max
    bierzesz drzewo może mieć nawet milion poly. ustawiasz widoczność jako box. i siejesz pan.
  8. volumentryki brakuje i jakoś tak płasko jest nie wiem światło GI siada. ale kawał dobrej roboty!
  9. Co by z tym modelem nie robić to ten aston już od fabryki wyjechał brzydki w sumie to najgorsze dzieło jakie stworzyli. a nie przepraszam teraz obejrzałem jak on wygląda w rzeczywistości. xD człowieku jak ty mogłeś to wymodelować toć to jest pasztet xD Chociaz to jest w sumie dalej pasztet nie ogarniam dlaczego nie wymodelowałeś pięknego DB4
  10. nie wiem w jakim sofcie robisz ale no po prostu przypisać shader który emituje światło do żarnika?
  11. Maciek Jutrzenka odpowiedział claymor → na temat → Fotografia
    A jak z tym ramem?
  12. Maciek Jutrzenka odpowiedział claymor → na temat → Fotografia
    no bo to jest chyba raczej oczywista oczywistość + tak samo że potrzeba bardzo dużej ilości zdjęć.. a nie 3 fotek naraz nie wiem. czy po prostu ludzie teraz jakoś nie kminią faktów na jakiej zasadzie działa ta technologia czy oco chodzi, ale jest to bardzo możliwe patrząc bo wszelakich pytaniach na forach typu Jest tutorial na zrobienie czerwonej kostki i pojawia się pytanie jak zrobić niebieską kostkę.. Mega tekst ale w sumie fajnie jakbyś jeszcze jakieś inne ciekawe sprawy napisał niż raczej. no sprawy które jak się chwilę pomyśli to stają się oczywiste.. Moja jedyna wiedza jaką mam na ten temat to jest z kilku konferencji i talków.. swoją drogą z tego co się domyślam bo nie czytałem o tym w sumie. Ale ta technologia strasznie zjada ram prawda? swoją drogą świetny outcome. po ilu próbach ci wyszedł? Niechce zabrzmieć jak nie wiem ekspert od wszystkiego itp itp. ale no.. to że trzeba zrobić od groma zdjęć.. i to że powierzchnie które są adaptywne względem położenia punktu patrzenia.. to są raczej sprawy oczywiste nie wiem. niniejszym Dobra robota i świetnie że poświeciłeś czas na napisanie tego :)
  13. Maciek Jutrzenka odpowiedział claymor → na temat → Fotografia
    wykonał dobrą robote ale prawdę mówiąc 80% tego tekstu to są podstawy o których każdy raczej wie. przynajmniej nie wiem ja jak to czytałem to w sumie nic sie nie dowiedziałem czego bym nie wiedział a tym sie nie zajmuję.. Jedyne co serio się przydało to programy jakie zostały użyte. ale pewnie są ludzie którym sie przyda to więc warto to jakoś dobrze otagować i zarchiwizowac.
  14. tak trochę creepy jak na bajkę dla dzieci
  15. tak czytam listę updatów nowych ficzerów i zajebisty update dawno nie było tak dobrego.
  16. nie jestem fanem Vraya jeśli mam być szczery ale po prostu. Jak patrze jakie to jest szybkie i na rendery z tego silnika to po prostu no zazdro dla ludzi którzy już sa do niego przyzwyczajeni..
  17. on tego nie zrozumie to jest człowiek dla którego liczy się tylko to co jest na papierze. benchmark guy..
  18. boże ale to auto jest piękne dodaj bump do lakieru, dobry lakier jak na start. głowny pass światła przydało by się przeciągnąc aby szedł po całej lini.
  19. "good job"
  20. Ja polecam pod Q sobie ustawic local view i pod shift+Q okienko z F6 oraz shift+space full view danego okna.
  21. Alt P dla bevela xD? wtf? ledwo ręka sięga. nie ogarniam. faktycznie można kilka ale to łatwo znaleśc bo jest wyszukiwarka po skrótach więc można se sprawdzić czy było czy nie ale kurde pamiętam że kiedyś się nie dało. może zmienili aby można było robić kilka operacji w jedynm skrócie.
  22. skalowanie do 3D cursora. wzdłóż osi normalnych.
  23. whut? nie ma takiej opcji, z tego co pamietam wyskakiwało okno że już jest coś pod tym shortcutem. albo po prostu zamieniało tamten na nieaktywny. aż sprawdzę..
  24. to taki ficzer blender ograniczył swoje bajery żeby maykowcy po przesiadce nie załamali się, że istnieją takie boskie narzędzia do modelowania xD
  25. Brakuje jakiegoś ciekawego światła tak troche wszystko jest zbytnio na tym samym poziomie można by powiedzieć zamiętko!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności