Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Liczba zawartości

    1 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. ma rację samej pracy wymagają głownie felgi materiał jest trochę cały render jest trochę jak z broszury reklamowej. natomiast tło jest realistycznie przez co powstaje taki troche dziwny styl.
  2. Ptaszek jak ja ci dziekuje! przypomniałeś mi o tym modelu że zalega na dysku :D! Postaram się niedługo zrobić swoją wersję! Świetny collab panowie ! oby tak dalej
  3. robisz obiekt. zapisujesz go jako grupe. a potem spacja i add groupce instance. albo particle i plane'y do rozstawienia i 1 per face.
  4. a nie prościej zwykłym voronojem w shaderze? jako normal/discplace?
  5. ej WTF z tym AO w viewporcie w blenderze pobrałem dzisiaj najnwosza wersje blendera 2.74 i no odpalam to AO a to jedyne co robi to że ostre krawędzie są czarne... ale gdy włączysz kamere i właczysz w kamerze DOF'a to wszystko jest okej ale dofa można włączyć tylko w kamerze strasznie bez sensu to..
  6. "wszystkie fora według ikkiza" Blender.pl i max3d.pl hahah nie robiłęm żadnego uwaga uwaga. po prostu spytałęm czy ktoś od nas będzie startował bo wtedy jest dużo fajniej jak rywalizujesz z kimś kogo znasz. niż tak po prostu z ludźmi których nie znasz, dużo lepszy motywator, nie strasze że nie wezme udziału, tylko po prostu no osobiście wolałbym startować przeciwko komuś od nas niż, w BG.. co do 2 części posta nie skoment. ikkiz, dziwny jesteś. co do tematu na blender.pl no jest WIP napisałem że nie dokońca mam pomysł tzn mam ale nie jakiś genialny.. i co? nie wiem boli cię to czy co.
  7. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jeiL3Eru1A0 dokument został sklejony przez kolesia o nicku AstonisherVision. Wiele osób twierdzi że jest to po prostu aczkolwiek ja oglądałem ten 7H dokument i to niedokońca jest prawda, bo było tam jeszcze trochę z innych dokumentów i było sporo o samym ILM niestety ten 7H raczej jest nie do odzyskania.. :( http://www.imperialgunneryforum.com/t6156-weekend-video-fan-made-star-wars-documentary-7-hours http://originaltrilogy.com/forum/topic.cfm/Behind-the-scenes-footage-I-ve-never-seen/post/647502/#TopicPost647502 To jest bardzo dobry dokument troche o nowszych gwiezdnych a to resztka z tego 7H.. gdzie było masę takich info jak tutaj:
  8. jaki troll już nie przesadzaj.. zwykły żart. sztywnooo
  9. o blenderowa wyspa :D dobra wiadomość że nie adobe. zaraz by pewnie zrezygnowali z Dystrybucji katany na linuxa hahaha i nuke..
  10. ktoś atakuje blender guru competition bo jak nikt to chyba odpuszczam bo chętnie bym z kimś z PL chciał rywalizować :D
  11. Maciek Jutrzenka

    Karta graf

    Jeśli nie pracujesz w CAD'ach to sprzedaj to durne quadro i kup sobie GTX'a i będziesz w innym świecie.
  12. czy masz GPU? mocne. i czy planujesz rendering na GPU czy na CPU? Czy masz zamiar robić interiory czy exteriory duże ogromne. Małe sceny polecałbym GPU. w tym wypadku Octane albo Cycles. Jeśli duże sceny i masz już mocne CPU. to Vray. ma świetny plugin do blendera officialne wsparcie. tak samo jak octane generalnie octane to GPU a vray to CPU.
  13. mogli by przywrócić 7 godzinny dokument na temat star warsów i całego ILM. na YT. który zrobił jeden typ ale niestety ILM go skasowało -,- ten dokument był genialny i było tam dosłownie wszystko prawie o każdej technologi jaką zrobili.
  14. modele do gier robisz świetne, powiedziałbym cudowne. ale tego typu prace wychodzą ci no jakby to powiedzieć no musisz się jeszcze bardzo dużo nauczyć :P JEśli mam być szczery to dla mnie jest to jedna z gorszych twoich prac.
  15. zrobiłbyś mu taki grzbiet aka dinzoaurowaty :D?
  16. for more information view log file... wypadało by tam zajrzeć albo go zamieścić :P
  17. fractale.. w końcu aplikacja która sprawia że można je wykorzystać jak autor pokazał mega szacunek!
  18. ehh no to bez sensu trochu... Dla mnie osobiście problem photoshopa jest taki że go niema na linuxa.. A tu już się tak cieszyłem :( no nic to tylko czekać aż bloom będzie na linuxa
  19. affiniti to raczej jest AI a nie photoshop. Bloom stara się być tym czym było CS1.. w pewnym sensie.
  20. chyba odwrotnie, to raczej Vray czy Arnold jest bardziej funkcjonalny a mniej wygodny w użytkowaniu niż cycles...
  21. :P e tam :D Co do tego że niszowy. hymn czy ja wiem? używali go w avengersach do zrobienia conceptu. a raczej zrobili symulacje rel time jak lotniskowiec udeża w ścianę i wten sposób sprawdzali pod jakim kątem i tak dalej będzie to najlepiej zrobić i jak ściana na to reaguje.. :P potem shot został przeniesiony do majki & H... Więc to jest tak że wszyscy używają wszystkiego :P Więc nie rozumiem dlaczego ludzie się oburzali kiedy np ja pisałem jak zrobić to w blenderze, bo po prostu np było prościej :P
  22. Spytaj ich ile czasu zajeło im dojście do tego poziomu sam jestem taką osobą, o której piszesz. Natomiast no wiadomo że troche gen. i ogólnikowo. no ale sam wiesz doskonale że gdyby to opisać dokładnie to temat rzeka. może rysownicy to było złe określenie, concept artyści.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności