Skocz do zawartości

blazejbobek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blazejbobek

  1. @Gajowy Dzięki za info o wywiadzie :) Jakby ktoś wczoraj nie ogarnął (tak jak ja), to cały wywiad z Bagginsem jest dostępny pod adresem http://www.muzo.fm/podcast/2016-09-22/restart-21092016,1524247/
  2. blazejbobek odpowiedział Itstime → na temat → Warsztat
    Jeśli do tytułu pracy dodasz słowo 'fanart', nie powinieneś mieć żadnych problemów :) Albo jakoś w opisie to zaznaczysz.
  3. blazejbobek odpowiedział DuzeZ → na temat → Game Art
    Bardzo na tak :) Design + wykonanie!
  4. Malunki tabletowe bardzo spoko :) Zwłaszcza p. Nawałka! :)
  5. Łał :) Wszystko się zgadza! Trochę mi się skojarzyło z Danem LuVisi i jedną z jego postaci z LMS, mimo że to 'fanart' Sailor Moon :) PS. Twoje koleżanki w latach 90-tych by oszalały :D
  6. Damn. Szkoda, że zamknęli. BTW taki 'stan surowy' to ja rozumiem :D
  7. Chciałem pogratulować projektu klubu Cubar w Szczecinie, który zobaczyłem na Twojej stronie. Tak fajnie zaprojektowane miejsce i to jeszcze u mnie w mieście. Będę musiał się wybrać :) A co do kursu, to wygląda bardzo pro! Pozdrawiam!
  8. @stormwind Super dzięki, już wszystko działa :)
  9. Witam serdecznie, Jestem początkującym 'max'owcem' i ostatnio przerabiam dość dużą liczbę tutoriali. Mam jednak pewien problem, a mianowicie gdy dodaję modifiery do editable poly (przykładowo 'bend' i 'symmetry') po powrocie do editable poly ich działanie 'znika' i pojawia się dopiero po 'wyjściu' z editable poly lub przy samej edycji konkretnego modifieru. Czy istnieje jakiś prosty sposób, żeby modifier działał nawet podczas zmian w editable poly? Z góry dzięki za pomoc :)
  10. Całość super, tylko za krótkie :) Jeszcze jakieś 5-10 min. by się przydało, żeby rozbudować historię. Co do aktorstwa, to Robert Więckiewicz wiadomo... mistrz! Ola Kasprzyk też bardzo na plus. Myślę, że spokojnie zapracowała na kolejną, już większa rolę. Z VFX to tylko do tych skał spod kół mógłbym się trochę przyczepić :) BTW. polecam obadać kulisy "Legend": Kongratulejszyns Baggins & the rest of Platige team :)
  11. blazejbobek odpowiedział mercedesslr → na temat → Architektura
    Łał :) Całość genialna! Pierwsze ujęcie wystarczyłoby wykadrować i okładka płyty gotowa :)
  12. Całość - mega wysoki poziom :) Myślę, że deweloper jest zadowolony! Nie leży mi tylko ta firana w interiorze, zbytnia 'pixeloza', ale całość, tak jak napisałem - sztos :)
  13. blazejbobek odpowiedział StK Uriziel → na temat → Game Art
    Całość naprawdę super, kojarzy mi się z Falloutem :) Zmieniłbym tylko to ciemnozielone tło na bardziej neutralne. Biel, szarość?
  14. blazejbobek odpowiedział tr000tyl → na temat → Architektura
    Całość bardzo dobrze "sprzedaje" budynek, więc gratuluję :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności