Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział plug → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Boirac pod uwage ze nie podales ani renderea, ani zadnych ustawien nie pokazales, to w sumie nie wiem co ci mozna poradzic innego niz to co soska napisal.
  2. mirach odpowiedział tiger133 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W skrocie, za Wacoma placisz, i to calkiem sporo. Jak przesiadasz sie z Penagrama na Wacoma to wiesz za co zaplaciles.
  3. mirach odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Mi sie podoba, elementy rzeczywiscie dosc duze i trzeba sie naprzewijac zeby obaczyc wszystko, ale przynajmiej nie ma sie poczucia ze wszystko jest upchane na sile. Wiem ze dla grafika to nie takie wazne, ale text jest czasem dosc kulawy. Jak masz mozliwosc, wez kogos po polonistyce i niech ci go troche przeredaguje. Chodzi mi o kawalki tego typu: czy opis Necron. pozdrawiam i powodzenia. PS. wiecej Czy-De :D
  4. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak na 3 dni, nie jest zle. Jak na grafike 3d, jest zle :) Pokaz siatke modelu, pewnie okaze sie ze jest jeszcze gozej, ale przynajmiej bedzie mozna cos podpowiedziec. No i w sumie racja, po 3 dniach z maxem to powinien juz przynajmiej miec z 2 filmy krotkometrazowe za pasem. Edit: Uh... nie zauwazylem ze to finished gallery :/
  5. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    idz do Taxiaza, i powiedz mu ze potrzebujesz zeby cie zawiozl z Wawy do Gdanska za darmo. Bo w sumie mozesz sam tam dojsc na piechote, i nie masz zamiaru placic za cos co sam mozesz zrobic tylko troche wolniej.
  6. mirach odpowiedział powolilapie → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Huh, brakuje ci klienta :) Widzialem o wiele gorsze portfolia ludzi ktorzy pisali ze pracuja jako graficy 3d :) A tak serio. Zdecyduj co chcesz robic, grafik 3d to dosc szerokie pojecie, a taki wizkowiec od gameartowca rozni sie dosc bardzo. A jakbym patrzyl na twoje folio jako potencjalny pracodawca? Hmm... malo pokazane, a przedewszystkim bardzo male projekty.
  7. Swierszczu, ludzie i niektore drzewka wygladaja jak doklejone w szopie, wyglada toto jak tania developerska wizka troche.
  8. mirach odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wiesz, w przyszlosci to moze sobie zawsze tego RAMu dokupic :) Nie wiem po co kupowac na poczatku 16 czy 32 gb ramu jesli wiekszosc scen nie przekroczy 2 czy 4? :) A gdybym mieszkal wciaz w krakowie bylbys moim ulubionym dostawca Wallop :D
  9. mirach odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hm, dopuki nie zaczelismy robic wizek calych kompleksow biurowych z tona drzew, budynkow itp to spokojnie 4 gb starczaly. Teraz 8 gb na kompach siedzi, sadze ze do wizek ci spokojnie starczy.
  10. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    cholerny marketingowiec :D ja poczekam troche jak spadna ceny ddr3 i opadnie szal, ale przyznam ze bardzo smakowicie to wyglada.
  11. Hej, Jakos nikt o tym nie pisze, wiec ja napisze :) Intel wypuszcza calkiem nowa arhitekture - Nehalem. Wreszcie DDR3 zaczna byc wykozystywane na miare swoich mozliwosci. Grafikow powinno to zainteresowac ze wzgledu na ponoc duzy przyrost wydajnosci w aplikacjach 3d i video. Pierwsze procki maja sie pojawic jakos w polowie tego miesiaca. Tu jest bardzo duzy opis tego co nadchodzi, testy itp. http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc.aspx?i=3448 Najwazniejszy dla nas kawalek to chyba to:
  12. mirach odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A nie tylko to :) Wejdz do material editor, do textury, i tam masz Blur, bazowo ustawiony na 1. Zmiejsz do 0,1 albo i do 0,01.
  13. mirach odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A w biosie sprawdzales? Wiekszosc lapkow ma jakis self check w biosie wbudowany.
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Rzuc okiem w kierunku Cinemy 4d, z tego co widzialem chetnie wykozystuja ja do motion design i robienia jakis ciekawych elementow wzbogacajacych 2d. Ale tak prawde mowiac to hcpiter wyczepral temat.
  15. mirach odpowiedział hassy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Budynek paskudny, tak wg mnie, a jesli wpasowuje sie w otoczenie, to znaczy ze otoczenie musi byc rownie paskudne :) A za zaczynanie od miejszych projektow, pozostaje tylko pochwalic :)
  16. mirach odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co cie wzielo na duze potworki? Obrazek do afterfalla miazdzy klimatem wg mnie.
  17. Wielkie dzieki za zlozona odpowiedz. Samemu mi sie mazy zrobienie czegos podobnego (na mniejsza skale), ale ostatnio sie rozleniwilem i lubie sie wyspac :) Powodzenia w projekcie i wrzucaj updaty.
  18. mirach odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajniste!!!
  19. mirach odpowiedział Dawidchz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Prawy przycisk na obiekcie, Object Properties, odznacz "Show frozen in gray" czy jakos tak.
  20. mirach odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    taaaak, dokladnie tak proponuje, nie wyobrazam sobie raczej robienia tego inaczej. Output ustawiasz jpg i tyle, mozesz tez ustawiac jakosc jpg, ale polecam zostawic na max. W ogole jak masz miejsce na dysku to pomysl o jakims innym formacie, jesli ci zalezy na mega super extra jakosci. A z tym dekoderem to nie mam pojecia.
  21. Mozesz napisac cos wiecej o samej produkcji? Sam wszystko robisz? Skad masz takie fajne guny itp? Ile czasu tygodniwo tak na oko ci schodzi z zycia na ten projekt? Ogolnie swietnie wyglada, jak skonczysz to robota w jakims studio murowana wg mnie :)
  22. mirach odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Fajnie w tych procentach ustalasz stratry :) Pierwsze przykazanie renderowania animacji: renderuj do jpg, png, tiff, cokolwiek byle nie do skompresowanego avi. A co do premiere, to juz wszystko zalezy jakiej jakosci kodekow uzyjesz.
  23. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Hm, jak zaczeles swoja zabawe z 3d jakies 4h temu, to najlepsza metoda to google i przerobienie paru tutoriali od poczatku do konca, zeby zapoznac sie z roznymi sposobami tworzenia modeli. Zaoszczedzisz sobie wielu godzin frustracji :)
  24. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Twoj problem to Vista :) Zainstaluj Service Pack 2 (Maxowy, nie Vistowy), powinno pomoc.
  25. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No ICE zmotywowal mnie do tych testow :) I nie chodzi mi tu o twierdzenie ze XSI is da best i w ogole. Sam pracuje w Maxie, przestawic na XSI sie chcialem, ale mozliwosci brak. Zastanawia mnie tyle ile ludzi tu wypowiadajacych sie negatywnie o tym porownaiu robili jakiekolwiek testy wydajnosci tych programow.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności