Zawartość dodana przez mirach
-
Kobieca twarz;/prosze o poprawki
Znajdz sobie jakies refki przod i bok, a najlepiej jeszcze pare zdiec poglądowych. Z boku to wygląda bardzo nie naturalnie, czoło dluuugie i wypłaszczone, szczęka jakas taka krótka i ciężka. Masz tez mase niepotrzebnych trójkątów i n-gonów, michlord dobrze mowi zebys sie siatką przyglądał.
-
w jakim formacie textury?
Przelicz sobie, jak np renderujesz obrazek 800x600 to wstawianie wiekszych tekstur nie ma sensu, z drugiej strony jak cosik ma isc do druku to warto poswiecic troche tej pamieci na textury.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Oj nie macie za wysokiego mniemania o kobietach chyba.
-
Finished 2D: Recharge [update]
Zwykle sie przy 2d nie udzielam, ale co mi tam, moze napisze cos mądrego :) Ta blyskawica rzeczywiscie ciut dziwna, ale z drugiej strony jakby dodac do niej glowy itp to by to strasznie zalatywalo typowym szopowym efekciarstwem. Moglbyś sprobowac dac lekki highlight na prawym oku (znaczy sie lewym z punktu widzenia odbiorcy) pochodzacy od tej czerwonej poswiaty w tle... chociaz nie wiem czy by to makabrycznie nie wygladalo :) No, to takie moje gdybania pozdrawiam Mirach
-
Potrzebuje szybkiej pomocy z terenem
Create > Compound > Terrain Zeby sie aktywowalo musisz miec zaznaczonego splina, najlepiej podstawe terenu
-
Unwarp UVW
http://www.studio-erebus.com/studio/tutorials/2003/uvw/uvw-dice.html podstawy http://www.waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html - bardzo obszerny tutek http://www.google.com - też sporo tutków :)
-
jak mozna odseparowac wszystkie polygony z obiektu?
chyba bedziesz musial napisac skrypcik, z prostą pętlą: "wybierz poligon, detach, wybierz nastepny poligon, detach" i tak dalej tylko sie mnie nie pytaj jak to zrobic, dla mnie funkcja "for" to juz czarna magia :)
-
Finished 2d: The Wrong Pleace And Time
Dolanczam sie do glosu ze za ciemno, oprocz paru brązowawych linii nic nie widze.
-
Postać 3D: Troll - World Of Warcraft Fanart
Hm, wg mnie, albo zostaw model w caly'u i szpanuj ładnym modelem + ładną topologią siatki. Albo bierz sie pozadnie za sculpt i textury (za ktorymi osobiscie tez nie przepadam) bo to co pokazales na ostatnim obrazku jest... hemm... no, paskudne (gram tollem roguem, wiec mam porownanie :D ) i wyglada bardzo oldschoolowo. A model bardzo ladny, pracuj, pracuj, bedzie z tego cosik dobrego. Mirach
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
z taka iloscia danych jaką sie dzielisz to chyba wrozka ci moze odpowiedziec. Ja za modelowanie czegos podobnego do "takie metalowe tezewe" wzielem w okolicach 1k.
-
Scena 3D: Poczekalnia
Mozesz, edytując pierwszy wątek, chyba gdzies tam w Advanced jest. Jak zmienisz na poczekalnie, to rzeczywiscie bedzie sie o wiele trudniej do tego przyczepic :)
-
Scena 3D: Poczekalnia
Baaaardzo bym nie chciał miec takiego pokoju do czytania. Ani przytulnie, ani wygodnych foteli, wystrój kojazy sie bardizej z łazienką. No ale to sprawa gustu co do poprawien to: -przedewszystkim krzesla za ciemne, wygladaja jak 2 czarne dziury na tym obrazki - kafelki blyszcza sie strasznie - szafka chyba jest wcisnieta w podloge, a zdrugiej strony wyglada jakby lewitowala - wg mnie za slabe ustawienia GI. - czy ta szafeczka ma szklane drzwi? jesli tak to popracuj nad materialem lub odbiciami zeby te szklo bylo widac. To tak odemnie, ale ekspertem nie jestem
-
Pojazd 3D: Numer Cztery
Też jestem za ciut większą iloscią odbić, jakieś hajlajty bo ciut plastikowo wygląda. Ale bardzo estetycznie wg mnie.
-
[review] Modo 301
Miałem to samo z wersja 102, pozniej jak wyszlo 201 to sciagnolem ich łidea i po pewnym czasie bardzo mi sie spodobal. Teraz tylko polozyc lapki na 301 :)
-
komputer do renderowania
jesli umiesz sam poskładać odpowiednie kableki, i nie nudzi cie wyczekiwanie na instalacje windy, to jak dla mnie to wywalone pieniądze... w dodatku, pare set złotych za złożenie kompa? ja piernicze, też tak chce :D
-
Obiekty: Space Truckin'
Dzieki za motywacje :) Zamiast robic Bardzo Ważne Rzeczy to posiedziałem troszke nad kosmicznym trabantem (tak jakos w glowie zaczelem go nazywac). Ma on teraz ciut ponizej 1500 trisów, pewnie dało by się go zmiescic w 1000, ale to juz pozostawie fachowcą :) Poustawialem tez smooth grupy, co mam nadzieje widac na screenie. A! No i pozwolilem sobie dodac z stanowisko tylnego strzelca pokladowego. Mruk - co do teksturki... hmm... no ostatni modelik czekał pol roku na teksturke, mam wielką nadzieje ze ten tyle czekać nie bedzie, chociaż ciągle na nadmiar czasu nie nażekam. Obaczymy, postaram się coś zrobić, o wiele lepiej się pracuje z konceptem niz wymyslając wszystko samemu. pozdrawiam Mirach
-
jak odzyskać pieniądze od nieuczciwego klienta?
hem... no umowa jest podstawą do robienia czegokolwiek, bez niej jesteś w malinach. Z pocieszeń, mialem podobną sytuacje. Gosc po tygodniu nie odbierania telefonów nagle sam zadzwonił i przepraszał bo musiał wyjechac za granice. Może tobie tez sie poszczesci...
-
Obiekty: Space Truckin'
Nie moglem sie powstzymac. Mniej niz godzinka z przerwami na robienie cherbaty znajomej która patrzyła mi sie przez ramie :) Wiem że daleko do konceptu, ale co mi tam :) oj, nie pamietam ile poly
-
Add Division, Ręczne Kolorowanie
wg mnie chodzi o odpowiednik maxowego Cut'a żeby sobie dodać podziałów na siatce. Tylko ze nie mam zielonego pojecia jak to sie zwie w Mayi. A co do poradników, czy aby Maya też nie ma F1 ?
-
Obiekty: Space Truckin'
Łiii, komuś się podoba :) naprawde jest o wiele ciemniejsza, render przepalilem Silniczek spaprany z 2 powodów. Po pierwsze mapowanie do niego powstalo pewnie z pol roku temu, i z niewiadomych powodów strasznie sie rozjezdza. A zółte na koncu dalem bo... bo nie wiem czemu - przerobie :) do mnie też nie, zrobie czarne albo szare jak ftorek pisa, pomyslu brak było. thanks for comments and good night Mirach
-
[hardware] Tania moc obliczeniowa
Hej Tutaj: http://linuxnews.pl/microwulf-biurkowy-superkomputer/ znajduje się news o robieniu domowych "superkomputerów" z klastrów. W newsie jest link bezpośrednio do strony gdzie pisze jak to ktosik robił. Może być ciekawą alternatywą dla renderfarm. Notka do miriam: nie jestem pewien czy dobrze wrzucam, czy powinienem do jakiegoś podforum... pozno juz, pogubiony jestem :)
-
Obiekty: Space Truckin'
Hem.... No tak, odgrzebuje wątek z przed roku, wybaczcie, ale to pewna obietnica.13-08-06 powiedziałem że kiedyś bedą tekstury do mojej kosmicznej śmieciarki... no cóż, jeszcze pare dni i byłby dokladnie rok. W ten weekend miałem troche czasu i powstało coś czego nie do końca się wstydze pokazać :) Chociaż i tak wiem że do ftorkowego skilla nie dorastam :D Rendery z vireja, ale to przez to ze textura wyszła baaardzo ciemno i w vjuporcie ledwo ją widać. pozdrawiam Mirach
-
[overview] XSI Guide
Też tak sądze, jakoś ciekawsza mi sie wydaje od maunala maxa, i znowu mi przypomina ze kiedys mialem wyprobowac xsi :)
-
Postać 3D: Cowgirl
Mi się bardzo podoba. Chociaz rzucają się w oczy przednie nogi, miejsce gdzie łączą się z korpusem na pierwszym renderze wygląda bardzo sztucznie, jakby byly z gumy i ktoś je zgioł
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Sprawdzając ceny Bibli max 8 na allegro dowiedziałem się ciekawej rzeczy: