Zawartość dodana przez mirach
-
Problem z UVW Map
Unwrap się kłania. Musisz ręcznie poukładać.
-
Light Contest
Może podaj numer posta i autora, bo różnie ludzie mają poustawiane wyświetlanie ilości postów na stronie i może być problematyczne zidentyfikowanie o jakiej pracy mówisz.
-
Scena 3D: Beret
No to wykalibruj sobie ciut monitor. Ja to właśnie oglądam na pozyczonym lapku, (który ma jaśniejsze wyświetlanie niż mój standrartowy komp) i ciemnawo, oj ciemnawo :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Ciesze sie ze rybka sie podobała :) JackVasi: jedyna postprodukcja jaka była wykonana na samej rybce to lekkie podmaskowanie grzebienia żeby napis prześwitywał. Zadnego innego podmalowywania/zmieniania kolorów nie było, jest tak jak wyszła z Maxa. W razie wątpliwosci pokaze render jutro, jak kupie nową sieciówke (wciaz z nie swojego kompa pisam). Mirach
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Finał Psychodelicznej Rybki ze speed modelingu. Wielki jęzor i Wazza za pomysłem Tadzia. Miało być wczoraj ale piorun walnoł i mi sieciówka poszła z dymem... teraz trzeba kombinować żeby się do sieci dostać. W każdym razie, enjoy (a jak ktoś bedzie chciał to mam ciut większy render :] )
-
ELIMINATOR - INFO. (komentarze, propozycje)
Hm, z ocenianiem zawsze jest problem. Wg mnie publiczosc tez nie jest najlepszym rozwiązaniem, też nie chroni przed glosowaniem na nick. Moj pomysl ktory sie wlasnie zrodził w głowie, cos po srodku. Glosuje ustalone grono sędziów, ale w kazdym etapie publicznie wypełnia cos w rodzaju ankiety: - jak się oceniany wtrafił w słowa klucze - sędzia pisa czemu wg niego narysowanie puchatgo kotka nie trafia w słowo "morderczy" - warsztat - czepianie się skilla - inne - np: dostałem od niego zupke chińską, dlatego na niego głosuje coś w tym stylu. Innym pomysle jest to żeby do grona sędziów dodac 2 lub 3 osoby wybrane przez uzytkowników forum
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Dodam, że ryba jawi mi się w kolorach pomarańczowo zielonych... jak dalej będzie chodzić to zrobie jej tekstury... A tym Lepperem to mnie rozmontowałeś na dobranoc :D
-
Obiekt 3D: Toporki ;]
Metal nie wyglada jak metal. Wpisz sobie w google chocby "siekiera" i zobacz jak to wygląda. Samo ostrze powinno być blyszczące i miec rysy od ostrzenia a i cala reszta metalowej części nie powinna wyglądać jak szaro-bure błoto. I pokaż wiekszy ten render, a nie tyci cuś na srodku wielkiego czarnego tła :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Od 2 dni łazi za mną uśmiechnięta ryba... Jakieś 1,5-2h, w srodku dlugi wypad na miasto, więc nie pamietam dokładnie. kusilo mnie żeby to sprobowac jeszcze a mudboxie podkiereszować... ale nie bede robił temu narzędziu złej reklamy za pomocą braku umiejętności :D
-
Scena 3D: blue dragon
Skrzydła do wymiany totalnej. Zobacz chociaz jak nietoperz ma skrzydła, ta błona w srodku musi sie na czyms trzymać. A samej błonie bardzo przydal by sie material z SSS.
-
wip: kot (strange behaviour)
To jak szczur/mysz zakręciła tyłkiem przed szarżą jest super :) Nie znam sie fachowo na pracy kamery, wiec nie moge doradzic nic strasznie konstruktywnego, ale zbyt urywana jest. Np podczas tej szarzy jest zbyt gwaltowne przejscie, a fajnie by bylo moc przyjzec sie jej początkowi z bliska. Końcówka też dziwna troszke jest, znaczy te ostatnie zblizenie na kota ciut bez wyrazu. Tak czy siak bardzo mi się podoba i jeśli tylko dotrwasz i bedziesz szła z regularnymi poprawkami to powinno wyjść świetnie :)
-
[videos] Features Video Maya 2008, Max 2008
Ja bym nie narzekał że oni tak mało ficzersów dają, gdyby nie to że zmiana jest poniekąd wymuszona bo nie ma zadnej kompatybilności wstecznej. I nie wmawiajcie ze nie da się tego zachować przy wprowadzeniu paru nowych narzędzi...
-
Poraz kolejny temat dachu...
Hem, Ja ruwnierz dzienkować Lis za ten kżtałconcy tutorial. Przydać mi siem on bardzo w niedłógim czasie. (to tak w ramach poprawnej polszczyzny :) )
-
[3ds max]Światło słońca we wszechświecie, jak uzyskac?
Też mi sie tak zdaje jak Ania pisze, do tego jeszcze dojdzie mapa odpowiadająca za iluminacje punkcików światła na planecie.
-
Max na Linuxie, da rade?
WINE = Wine Is Not Emulator :) Nie moglem sie powstrzymać. A bardziej na temat. Udalo mi sie odpalić Silo pod Wine, byly bugi graficzne na które jest ponoć rada, ale czasu nie mialem sie z tym męczyć. Ja bym też się raczej brał za XSI/Maya/Blender.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak napisać prosty skrypt?
Hm, sproboj żeby max zrobił skrypt za ciebie :) Ustawiasz sobie stadium początkowe (tworzysz jakąś bryłe testową) póxniej odpalasz maxscript Listener i włanczasz Macro Recorder. Wykonujesz to co chcesz ( te operacje co pisałeś) a w okienku pokazują się komendy skryptowe. Później wystarczy że zmienisz nazwe obiektu (powiedzmy $box) na samo $ (o ile sie nie myle to oznacza aktualną selekcje) a skrypt przeciągniesz na pasek u góry maxa (tak powinno sie stworzyć buttona ze skryptu) i masz gotowe makro do odpalania. Tak mniej wiecej udaje mi sie robic proste automatyzacje, ekspertem zdecydowanie nie jestem, wiec mogłem się gdzieś pomylić, ale jak coś to odpal sobie z helpa MaxScript Reference i tam są przykładowe skrypty, powinno pomóc. pozdrawiam Mirach
-
Pojazd 3D: BMW5
Wiecie, mam wrażenie ze autor wątku w ogole nie czyta co piszecie. Prosba o siatke pojawila sie juz w 2 poscie, i powtorzyla sie 6 razy... chyba ślepy by zauważył...
-
Rhonoceros czy Inventor - samochód
Od siebie dodam, że pare latek temu bawilem sie Rhino 3 (w celach zapoznawczych, ze tak powiem) i przy uzyciu pluginow od nPower'a export do maxa odbywal się bezboleśnie. Co do renderowania to teraz wychodzi (czy moze juz wylazł) vray pod Rhino, więc może się okazać że export nie bedzie nawet konieczny. Co do inżynierii to moji znajomi pracujący w jakiś biurach projektowych potwierdzają słowa Bzyka - autocad i solidworks.
-
Jak najlepiej zacząć przygodę z grafiką 3D?
i tak odpowiadają głównie znudzeni userzy... np tacy którzy czekają na koszmarnie dlugie rendery na swoich przestazalych kompach... ;)
-
Jak najlepiej zacząć przygodę z grafiką 3D?
Jak na 3 prace, to nawet coś to jest. Tak jak powyzej pisali, temat byl juz wiele razy. W dodatku bardzo trudno ci cos konkretnie powiedziec na pytanie "jak zacząć". Poprostu przerabiaj tutki z Maxa i ze stron, i pisz z czym masz problemy. Jak masz Biblie Max'a to w zasadzie masz wszystko co ci trzeba, dalej to juz tylko pot i łzy ;)
-
[Inne] Vray 1.5 Final
Mi się tam rc3 chyba nigdy nie sypnoł, pomijając przeladowanie sceny i braki ramu :) Tadzio: zrób tą liste bardziej user freindly, zamiast takiej tony ficzersów wpisz że rc4 jest fajniejszy od rc3 a rc5 fajniejszy od rc4 - wszyscy bedą zadowoleni ;)
-
[Software] Silo 2.0 Final
Kurcze, wreszcie miałem czas pobawić się demo Silo i musze przyznać że się ciut zawiodłem. Wprawdzie szybki i wygodny w użyciu, ale narzędzia nie działają pewnie. Bevel uzyty na krawędziach stworzył obrocone poligony, bardzo często extrude tworzy zerwoy extrude zanim się go ruszy i samemu ustawi pozadany extrude (przez co mam niechciane dodatkowe edge). Udalo mi się go też wysypać zmieniając jakiś (juz nie pamietam) parametr poniżej 0. Nie jest tego zbyt wiele, ale wystarczy żebym w czasie modelowania zastanawiał sie "czy aby to co teraz zrobie nie zniszczy mi siatki" a tak modelować nie przepadam. No nic.. pozyjemy zobaczymy, moze za jakis czas znowu sciagne demko i sie pobawie :) A Hexagon się sypał jak szalony ;) Mirach
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Babcia H4XXX0R 1337 RuLeZ :D A takiej sztuki jeszcze nie widziałem: http://knuttz.net/hosted_pages/Toothpick-and-Nails-Art-20070812
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
widać ze nie poskutkowało, nadal używasz :) I nie chłopie acz babo ;)