Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział muszek92 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie masz przypadkiem camera correction wrzuconego? ostatnio spotkalem sie z przypadkiem kiedy ni z tego ni z owego vertical shift w vrayu robil takie cuda przy animacji.
  2. mirach odpowiedział prace09 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    huh ? rzuc jakims screenem bo pojecia za bardzo nie mam o czym piszesz.
  3. mirach odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wooo, nody dla materialow!
  4. mirach odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Modo
    Ja moge od siebie polecic te 2 videa. W koncu ktos wyjasnia rozne samplingi, AA i tym podobne. Dla jednych duzo gadania o jakis malo waznych rzeczach, dla innych sporo ciekawych informacji technicznych :) http://community.thefoundry.co.uk/store/rendering/interiors/ http://community.thefoundry.co.uk/store/rendering/studio/ ksiazek w tym momencie nie kojaze niestery
  5. Modo wciaz jest softem ktory sie rozwija. Co ma swoje zady i walety - z jendej strony ciagle brakuje troche rzeczy, z drugiej wprowadzaja nowe rozwiazania i nie sa ograniczeni starym kodem. Z tego co patrzylem to animacja zrobila sie ciekawa w 601, mozna bylo juz rigowac pozadnie, jesli dobrze pamietam jest spory trening o rigowaniu urzadzen na luxology. Do produkcyjnego rigu postaci moze byc jeszcze troche, ale bardzo przyjemnie sie patrzy jak ten soft sie rozwija.
  6. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Soft w jakim pracujesz? Glowa ma byc animowana czy tylko statyczny model?
  7. mirach odpowiedział mayamak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    "Ledwo" czlowiek z krakowa wyjechal a tam takie fajne rzeczy ludzie robia. Nie mialem czasu obejzec calego gameplaya, ale wyglada bardzo przyjemnie. Powodzenia w kontynuacji projektu!
  8. Wychodzi ze jedynym sposobem zeby ktos zaczol uzywac tego softu to oddanie go za darmo. Wg mnie dobry ruch od Autodesku.
  9. mirach odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    standardowy Vray 2.0 nie przelicza na GPU przeciez... chyba ze o czyms nie wiem
  10. mirach odpowiedział Verdi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Watpie zebys znalazl tutaj osoby z takim rozeznaniem rynku i umiejetnoscia przewidywania przyszlosci zeby ci odpowiedzieli na twoje pytanie powaznie.
  11. mirach odpowiedział koniuSlincer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hym, przyznam ze nie mam na tyle stycznosci z gamedevem w tym momencie zeby odpowiedziec na to pytanie dokladniej.
  12. mirach odpowiedział koniuSlincer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    przyznam ze nie rozumiem pytania w takim razie. Skoro orientujesz sie w gamedevie to tez orietujesz sie jak stabilna praca tam jest dla grafikow.
  13. mirach odpowiedział koniuSlincer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Graficy: mase ludzi chce byc grafikiem i robic prze super gry, firmy sa zalewane CV i portfoliami Programisci: sporo programistow jest kompletnie nie zainteresowanymi grami, do tego trzeba dodac ze praca programisty poza game-devem jest zwwykle o wiele bardziej stabilna i bardziej oplacalna. To taki bardzo duzy skrot myslowy dlaczego w gamedevie szuka sie programistow a nie grafikow
  14. mirach odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak dorzuce od siebie, mialem okazje pogadac z czlekiem ktory otarl sie o zamknieta wersje testowa 801, z ciekawych rzeczy rzucajacych sie w oczy jest Flamethrower - aplikacja do zarzadzania renderami na wielu maszynach, jesli dobrze zrozumialem to mogaca obslugiwac rendery cross systemowo. Niestety nie moglem pogadac dluzej i wypytac sie o ciekawostki w samym modo.
  15. mirach odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    beny: troche mieszasz dyskryminacje z byciem zdolnym do wykonywania pracy. To czy masz blond czy czarne wlosy, cycki czy penisa, zolta czy czerwona skore w 95% przypadkow nie wplywa na to czy jestes w stanie wykonywac pracy czy nie. Osoba sparalizowana nie jest w stanie wykonywac pracy, urazona moze sie poczuc, ale to juz inny temat.
  16. mirach odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jesli sobie rozmawiamy o kruczkach prawnych, to zauwazcie ze w ogloszeniu wymagaja "orzeczenia o niespelnospwanosci" czyli w sumie mozesz byc pelnosprawny, wazne zebys orzeczenie mial :)
  17. mirach odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Znalazlem:
  18. mirach odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przerwy w pracy w celu ogladania max3d.pl zdecydowanie sie oplacaja jak mozna sobie popatrzec na takie rzeczy :) Gratuluje, swietna robota.
  19. mirach odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jakies pliki zewnetrzne jak proxy? czy renerer wyswietla jakies informacje jak przygotowuje scene ?
  20. mirach odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    za bete bez pozwolenia na commercial use. Porownywanie ceny programu ktory jest uzywany w studiach filmowych do produkcji vs cena programu ktory jest w becie i jest tylko do domowego uzytku tez jest z kosmosu :) Nie zebym mial cos przeciwko Substance Painter, sam mysle o kupieniu tej bety tylko dla samej zabawy w domu. pozdrawiam
  21. mirach odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jesli wyrenderujesz scene i zapiszesz animacje RLF to mozesz zaimportowac ta sekwencje i wyciagnac kamere z niej. Mozesz wyrenderowac pusta scene z sama kamera.
  22. mirach odpowiedział jasam2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Freaking fantastic!
  23. Napisanie w czym pracujesz, albo chociaz wrzucenie tego do odpowiedniego forum bylo by naprawde pomocne
  24. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sok: przeczytaj umowe/licencje na jaka sie zgadzasz kupujac soft. To ze cos pisze na sklepie to tak jakby wywiesili szyld przed budynkiem "dzisiaj europejczykow nie obslugujemy" ale to wcale nie znaczy ze nie masz prawa do kupienia i uzywania produktu. - - - Połączono posty - - - Pamietam jak 3D World wydal artykol gdzie pytali sie walsnie firm takich jak Adobe i Autodesk skad taka rozbierznosc w cenach miedzy europa i us. Zaslaniali sie podatkami, tym ze customer support jest drozszy i tak dalej. Generalnie odpowiedz jest "bo moga"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności