Skocz do zawartości

slizgi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slizgi

  1. tak patrze na design, otoczenia i zwierząt, i dziwię się że ta rodzinka nie jest niebieska :)
  2. slizgi odpowiedział beny → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmmm, soft od foundry jest raczej drogi, miejmy nadzieje że cena Modo pozostanie na obecnym poziomie..:|
  3. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łoo dawno nic nie było nowego u mnie, no ale w końcu coś się urodziło :), 2 miejsce na We-Can 2012 (demoscena). Pozdrawiam sli
  4. slizgi odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetne jak zwykle, tylko to złudzenie optyczne w tym samochodzie że tylne koło jest mniejsze od przedniego trochę psuje efekt, ale to już jest kwestia producenta samochodu, ten model po prostu tak ma...
  5. slizgi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi - gra ma wyjść niby w sierpniu tego roku. Cinematic super, gra sama w sobie wizualnie już mniej niestety, bo bardziej komiksowo, bioshokowo trochę, borderlandsowo trochę wolałbym realizm w jej przypadku ;/ tu link gdzie jest trochę gamepleya wplecione -
  6. slizgi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tzn ja mam problem z aero i wydajnością w viewportach na maxie 2011 i gtx460 pod win 7, i diabli wiedzą dlaczego niektórzy mają ten problem inni nie :/
  7. slizgi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nadal się tak paskudnie tnie w viewportach przy włączonym aero i dx9? wyświetlanie w dx10 nadal pewnie ssie, a dx11 nie ma?
  8. slizgi odpowiedział rafalb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wykonanie ekstra :) ale budynek sam w sobie okropny :P
  9. slizgi odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mnie chyba najbardziej cieszy opcja filtrowania i szukania warstw :D
  10. slizgi odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pytanie czy wyjaśniło się coś z możliwością upgradu z cs4, czy tylko i wyłącznie z cs5..?
  11. slizgi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    enviro, render, montaż miazga, postać nie proporcjonalna lekko (ale to jakiś cyborg chyba więc można wybaczyć), włosy słabe. Najgorzej wypadła ta czapeczka z daszkiem w czasie jazdy na motorze, albo powinno ją zwiać albo koleś powinien ją obrócić daszkiem w tył/zdjąć....
  12. slizgi odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zainteresowanym mogę powiedzieć że od ok miesiąca jestem w becie i gra jest rewelacyjna!!! Jeśli chodzi o Caina to ma się dobrze, ratuje się go w jednej z misji w becie, nie jest on nam potrzebny do identyfikacji przedmiotów, zresztą ta kwestia dość diametralnie się zmieniła - na lepsze moim zdaniem :)
  13. no co za #&$%@, chciałem się właśnie przesiąść z CS4 na CS6, a teraz lipa..:|
  14. slizgi odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czyli rozumiem że update jest żaden, tylko jakieś popierdółki, i że w 2011 nie uświadczymy pakietu cs6? Jak tak to ja dziękuję zostaje przy cs4 i czekam na cs6 w 2012.
  15. slizgi odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    myślałem że to jakaś frywolna wariacja animacja w universum starcrafta :)
  16. AutoCAD na iPhonopady będzie w AppStore za free z tego co mi wiadomo, miło by było jakby max też trafił na Maca, i to najlepiej od następnej wersji.
  17. slizgi odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cudowne :]
  18. no Max natywny na Maca i żegnaj PC, było by bosko jakby przepisali maxa na Qt jak majke2011 :)
  19. slizgi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Maćko_SQL: customize/customize use interface/keyboard/ i dalej group:Main UI, category:All Commands, i tam na liście poniżej szukasz: Show End Result i przypisujesz do tego skrót jaki chcesz, w videotutorialu koleś ma podpiętą tyldę.
  20. slizgi odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zajefajny :) wpasowałby się w Borderlands jak nic :)
  21. Ładne kolory, kompozycja i technika( malujesz plamami jak w analogu, jak dla mnie bomba), natomiast nie podchodzą mi w sumie trzy rzeczy, obrazek za bardzo leci na prawo, perspektywa stołu jest jak dla mnie trochę dziwna i poszczególne plany się ze sobą zlewają przez co jest dość płasko. sli.
  22. slizgi odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zawsze bawiło mnie to jak ktoś pisze że chce zrobić grę, a jeszcze bardziej bawiło jak wybiera RPG albo MMO 2 najbardziej skomplikowane typy gier, nie można zrobić na początek jak ktoś nie ma pieniędzy, ludzi i doświadczenia czegoś odpowiedniego do poziomu zasobów intelektualno-ludzkich ?:)
  23. slizgi odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    też się przykulam :)
  24. slizgi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    stabilność maksa jest wprost odwrotnie proporcjonalna do jego ceny :)
  25. slizgi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nawet bym czegoś takiego nie czytał, tylko by wylądowało w koszu, CV ma być "czarne na białym", czytelne, łatwe i szybkie do przyswojenia, a takie frywolne wariacje na temat CV to można sobie wrzucić do dołączonego portfolio, a nie dawać komuś kto ma czasem na szybko przyswoić sobie informacje na czyjś temat.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności