Zawartość dodana przez asblaze
-
ZOMBIU - trailer & making of
Lubie takie rzeczy. Jeśli ktoś szuka inspiracji tego trailera ->
- jak pracować, jak się pokazać?
-
jak pracować, jak się pokazać?
Kwestia na ile jesteś zdeterminowany. Moja rada (jeśli Ci oczy padają) zmień prace. Po np. 8 godzinach jazdy wózkiem widłowym po magazynie oczy nie wysiądą a i energia się zbierze do modelowania. Inna rzecz, że raczej dobrze się zastanów, bo w naszej robocie 12 godzin przed kompem to standard.
-
Disney's 'Paperman'
Nowy stuff od Disneya :) http://insidemovies.ew.com/2012/06/28/first-look-paperman/
-
Nie mogę otwierać, importować itp.
Może to okazja, żeby wyraźnie powiedzieć, że Maya nie lubi, a nawet nie toleruje: 1. znaków diakrytycznych (innych niż podstawowy alfabet) 2. spacji w nazwach 3. cyfr i znaków przestankowych na początku nazwy pliku czy obiektu w scenie dzięki Creator :)
-
dwa trailery gier
...co mnei właśnie zniszczyły. Splinter Cell Meet The Pyro
-
Epic - nowy film blue sky studio :)
Płetwy opadają :P Powiele: http://24klatkinasekunde.blogspot.com/2012/01/animowany-orze-nie-pofrunie.html ... chociaż z niektórymi stwierdzeniami się nie zgadzam :)
-
Tad, the lost explorer - zwiastun filmu
Pierwsze skojarzenie raczej z "Serius Sam" niż z Rickiem - ale muzyka zdradza klimat filmu :)
-
Dredd - pierwszy trailer
Raid Redemption - dokładnie. Chyba taka forma przemawia do mnie bardziej niż plastik filmu z Sylwiekm ...... tylko te kaski :P Spłaszczenie ... myślę, że film ma trafić do już płaskich odbiorców + niezobowiązujący relaks w piątkowy wieczór. Raczej nie stanowi zagrożenia dla dzieł kultury światowej.
-
Monsters University - teaser trailer
no trailer jest mega :) "Monsters Inc" jest w czołówce mojej osobistej listy animacji światowej :) Do tego scenariusz nie był oparty na pieprzonym "kinie drogi". Wygląda na to, że tym razem będzie tak samo, chociaż mam wątpliwości co do "college comedy" :D
-
Pytanie odnośnie technik animacji
Ciekawe pytanie. Znaczek "Animator Mentor Alumni" na głównej stronie nad reelem nic Ci nie mówi? ;) W maxie dłubiesz, to Cat ma fajną opcie w Cat Motion Layer - możesz automatem ustawiać chód i go dopieszczać, potem puszczać po krzywych. Przejścia w takim wypadku robiłbym przez dość szybki blending do kolejnej warstwy, która miałaby animację zatrzymania. Zdarzyło mi się też pracować z bardzo ciężkimi siatkami. Wtedy robiłem animację na samym rigu, eksportowałem do pliku .anim (albo jakoś tak) i importowałem na szkielet w scenie z zeskinowaną postacią.
-
Dead Space 3 gameplay
Ostatnio pierwsza cześć to jedyna gra która mnie mocno wciągnęła :) Ciekawe czy z 2 i 3 będzie podobnie.
-
Max czy Maya do animacji?
Patris - a który program znasz? Jak żaden z nich to szybciej klatki w Paincie narysujesz :)
-
Maya - strony z modelami free / paid dla maya *.mb ????
no naciągnąłem trochę :) Jest rozwijany przez Autodesk jako system wymiany plików pomiędzy jego produktami, wiec to prawie jednoznaczne.
-
Maya - strony z modelami free / paid dla maya *.mb ????
Skoro pracowałeś z FBXem to wiesz że jest on natywnym formatem Mayki. Turbosquid pisze że na 135898 modeli 3d zgodnych z Maya.
-
[MaxScript] Pomysl na skrypt
Dynamico, nie chodzi czasem o losowo wybrane 4 rożne długości klepki, a nie jedną taką samą? W melu myślę zabrałoby to kilkanaście linij, ale niestety maxscriptu nie znam. Nawet nie trzeba sprawdzać kolizji, starczy że będzie pamiętał wymiary poprzedniej klepki i sumował szerokość do zadanej wielkości aby przyciąć ostatnią.
-
Wreck-It Ralph - zwiastun nowego krótkometrażu Disney'a
jedyne co mi się podoba to postaci z gier do których mam sentyment. :) No i character animation :)
-
wyciąganie "animacji" z filmu, jak?
Obawiam się, że kolega bardziej chciał coś co zrobi to w 10 min a nie dłubać ręcznie 6 miesięcy :) Albo kręcisz postaci w jednokolorowych ubrankach na greenboxie a potem w kompo maskujesz i z automatu tworzysz stylizacje, albo z detalem jedziesz animacje ręcznie. Możesz też wydać kilka(naście) tysi na nagranie przyzwoitego mokapu.
-
Jak przeskalować model z załączonym biped?
Trzeba zapisać skina do pliku i skasować go z historii. Przeskalować mesha i bipeda, po czym ponownie nałożyć skina i zaimportować wartości z pliku.
-
[Pospolite Ruszenie] Gramy? - (aktualizacja - CoD4)
Ja tam wolę jak jest mega realistycznie. Bez podpisów, z możliwością ubicia swojego. Człowiek najpierw chroni dupę a potem myśli o fragach, a nie biega jak pawian po mapie, bo zanim ktoś go ubije ze szturmowego karabinu to da rade dobiec i zaciukać nożem :)
-
Golden Trailer Awards - Platige Image z nagrodą!
Brawo ... zasłużenie :D
-
Hitman: Absolution — zwiastun na E3
ola-f -> no mnie właśnie koszula wyprowadziła z błędu :) Nigdy nie przepadałem za Hitmenem, ale takie siostrzyczki chętnie pooglądam :) 0:39 czy ja dobrze widzę rękawice low-poly? ;)
-
Teczka 3d Animacje: by breja
bosh ..... "fachowca" ... jak to źle brzmi :)
-
Lucky Day Forever
Animka świetna, muzyka też. Temat .... jak temat :) Szkoda że nie działa to na "zaproszenia" tak jak w filmie, tylko wdrażane jest na siłę, a Ci co się opierają zostają ostro spacyfikowani.
-
Monkey Dojo - Nasza najnowsza krótka animacja
Maksym - tam gdzie widzisz głowę małpy, ja widzę doskonałe zastosowanie 12 zasad animacji w w miarę oryginalnej stylizacji i doskonale wykorzystaną przestrzeń kadru. Fakt - story wyjątkowe nie jest ale jakby z Drimagine takie animki schodziły byłoby równie słodko :)