Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Maceo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    masater - czytasz?:) Ja wolę zając się mentalem, a Rendermana traktować jako ciekawostkę :]
  2. KLICEK - święta prawda, tylko czasem mam tendencję do przesadzania, bo na drugi dzień zawsze jest coś źle :>
  3. piotrek odpowiedział petep → na temat → Dyskusje o grafice
    Jeśli już kipiłeś tego maxa, to szkoda go teraz rzucić w kąt.
  4. piotrek odpowiedział Lis → na temat → Modeling
    hehehe :D
  5. Fajny tutek :) Mając obrazki można pdfa zrobić programikiem w stylu img2pdf. tweety - gdzie twój award?
  6. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Okropnie ciemno tutaj. Renderujesz mentalem? Słuszny wybór. Generalnie masz problem z oświetleniem i renderingiem (shadingiem). Wszystko ze sobą powiązanie i nie da się w kilku słowach wszystkiego wytłumaczyć. Przerabaij tutki dotyczące renderowania (oczywiście inne też :)) http://www.jhavna.net/main.php?page=scatter Ponadto, w folderze, w którym zainstalowałeś Maya (np. C:\Program Files\Alias\Maya\devkit\mentalray\docs\gettingStarted\index.html) Znajdzie się dość przystępny na początek opis podstawowych funkcji i działania. Co do samej scenki, na początek zrób tak: mając zaznaczoną kamerę, otwórz Atribute Editor, przewiń do rolety Environment i ustaw kolor tła na szary. Otwórz ustawienia renderingu i włącz Final Gather (jeśli jeszcze nie włączyłeś). Polecam oczywiście wątek założony przez greg_jg: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 - większość materiałów pod maxa, ale zawsze można się czegoś dowiedzieć. Oczywiście manual twym najlepszym przyjacielem.
  7. piotrek odpowiedział klower → na temat → 3ds max
    sorki, że zapytam, ale po co ten pivot vertexa miałby ulec zmianie? Gdyby było kilka vertexów, to rozumiem, ale jeden? Może masz zaznaczone kilka wierzchołków, tylko o tym nie wiesz?
  8. piotrek odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    To może rzeczywiście rozejrzyj się za standalone?
  9. piotrek odpowiedział El Wieczor → na temat → Web Art
    Tu akurat zarówno td, div mają określony width i height, obrazek tylko height. Choć pewnie trochę niepotrzebnie, no ale... :) Można pominąć chyba rozmiary td i obrazków (te drugier z natury same w sobie mają określone rozmiary)
  10. No właśnie głównie dłonie i przedramiona :)
  11. Ręce i pośladki niezbyt imo anatomicznie poprawne.
  12. piotrek odpowiedział El Wieczor → na temat → Web Art
    W dzisiejszych czasach wszystko robisz stylami. Nie uzywa się już raczej . O ile width działa, to height nie jest interpretowany przez wszystkie przeglądarki. Style są bezbieczniejsze i bardziej poprawne. Rozmiar komórki też jest tutaj za pomocą stylów określony. Tylko że tutaj, pomimo pozycjonowania, komórka pozostawała zbt duża (tak jak pewnie u ciebie), więc wsadziłem obrazki do diva, któremu nadałem odpowiedni rozmiar i ten div wsadziłem do komórki.
  13. piotrek odpowiedział El Wieczor → na temat → Web Art
    Może do diva to wsadź? </pre> <table> </table
  14. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Na monitorze chcesz takie odbłyski? To oczywiście sprawa shaderów i oświetlenia (ustawień renderera też).
  15. Może być, żarówka brzydka.
  16. piotrek odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    To może spróbuj mentalem standalone (jeśli posiadasz)?
  17. piotrek odpowiedział El Wieczor → na temat → Web Art
    Niezbyt bardzo wiem o co chodzi :/ Masz te obrazki jeden nad drugim, czy nie? Jakiś screen czy coś...
  18. piotrek odpowiedział Nezz → na temat → Work in progress (WIP)
    Koleś taki cieńki w barach i brzuchu, ale co tam - świenie.
  19. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    IOR'y zebrał tutaj kome.
  20. hehe,różdżkę z latarnią pomylił ;D Pracka ma potencjał, ale jeszce trochę pracy trzeba w to włożyć. Uwagi te co powyżej, więc rozpisywać się nie będę.
  21. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Aby monitor świecił, można tak:
  22. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Web Art
    Dokładnie, trochę złe rozwiązanie, kiedy to linki odwołują się do innych stron (tutki, galeria). NIechaj wszystko będzie w tym flashowym okienku. :)
  23. piotrek odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    użyj mental proxy :D
  24. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Window -> Settings/Preferences -> Plug-ins Manager -> Mayatomr
  25. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Pobaw się opcjami w nodzie texture2dplacement (czy jakoś tak :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.