Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Light contest - interior Witam, zamieszczam moją bardzo starą pracę, jedną z pierwszych wizualizacji :) Scenka zapisana na max 7.5, spakowana rarem. Do oświetlenia macie interior z dwoma pokojami, w każym jedno okienko także może być ciekawie. Zapraszam do zabawy :) >>> Scena: http://rapidshare.de/files/15461663/brw_swrsc.rar.html >>> podgląd: MentalRay
  2. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thx za komenty, poprawie moze troszke shader sofy i poscieli. Przepalenie to wina Photoshopa musialem rozjasnic troszke obrazek zeby pokazac wiecej szczegolow dla klienta, troszke za bardzo podkręcilem parametry. No ale to jeszcze wip, dlatego tu lezy. Co do poprawy stolika, zaslony to juz zalezy od klienta. Aha i jeszcze jedno, ustawienia Gi slabsze niz w przypadku pozostalych z tad wrazenie lewitowania niektorych rzeczy, powod - deadline. Final za kilka dni, moze jutro. Macie jeszcze drugie ujęcie, jest kiepskie - wiem, ale przypominam ze te rendery nie sa dla mnie i czasem nie wiele moge zmieniac. Zamieszczam tak tylko zeby bylo widac co jest po drugiej stronie. Pozdrawiam :)
  3. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    UPDATE:
  4. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Referencje
    dzięki wam wszystkim wielkie, wlasnie o to mi chodziło :)
  5. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Referencje
    damn, potrzebne mi to na wczoraj :(
  6. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Referencje
    tak, do interiorów modernistycznych, wlasnie take abstrakcje
  7. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Szukam obrazów modernistycznych na których są takie "abstarkcyjne bazgroły" może ktoś mi pomoc?
  8. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ognisty: a tak na faze :) (spoko, tak mialo byc - klient) OŚWIETLENIE NOCNE Kilka osób pytalo mnie jak uzyskać takie oświetlenie w scenie nocnej, więc wyjaśniam: Mieszanie w scenach nocnych bardzo ciepłych kolorów z małą nutką zimnego niebieskiego da nam bardzo ciekawy efekt i klimat. Dodatkowo zimny kolor potęguje kontrast z ciepłym co jest bardzo ważne. sprawa IES-ów: w scenie nie użyłem ani jednego vRay lighta. To co widzicie to same IESy. Lampki nocne to photometric light (free point) z wstawionym jakimś tam IESem, lecz temperatura koloru zmniejszona jest do najmniejszej możliwej wartości - dzięki temu światełko ma zabarwienbie czerwonawe. Powiecie "no tak, ale ja nie widze tej czerwieni" - fakt, ale ogolna intensywanośc światła jest tylko delikatnie zmniejszona - takie połączenie wraz z niską temperaturą koloru doda scenie więcej ciepłego klimatu. We wnękach wstawilem także IESY, lecz o bardzo malym natężeniu ogolnym i temperaturze ustawioną na zimny niebieski - te światła mają bardzo mały wpływ na ogolne oświetlenie wnętrza. Sprawa environmenta w ustawieniach vRaya zaznaczyłem overwrite max`s environment, tam wstawilem inetnsywny niebieski kolor i podkręcilem multiplier do bodajże 15 - z tąd ta niebieska, księzycowa poświata (imo za intensywna :D) Photoshop:Całość po wyrenderowaniu zyskała bardzo ciepły klimat, który jeszcze podbiłem w PS dodatkowo wzmacniając kontrast. Retusz był naprawde minimalny. Mam nadzieje, że te małe wskazówki się przydadzą, pozdrawiam
  9. SWRSC odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    za oknem masz piękny, słoneczny dzionek a we wnętrzu? hmmm... na moje oko przewaza światło sztuczne :(
  10. SWRSC odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Hindus: :) Karrde: do SSS Fast SKin nie sa potrzebne fotony, efejt sss uzyskasz spokojnie bez nich. Dopiero sss physic wymaga fotonow. Co do diagramu to tak jak powiedział Karrde - nie wstawilem go po to, żebyście mieli już gotowca materiał, ale po to, żeby sameu pokombinować troszke - dzięki temu więcej się nauczycie. Diagram wyjaśnia która opcja ustawień materiału odpowiada dokłądnie za jaki element. Pozdrawiam
  11. SWRSC odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ttaaddeekk: Zamieszczam diagram, który może okazać się Ci pomocny w ustawieniu tego materiału. Przeanalizuj go sobioe, więcej informacji na ten temat znajdziesz w helpie od MentalRaya. Nie wiem jaki efekt chcesz uzyskać ale generalnie mapka HDRI + wysokie samplowanie + dobre oświetlenie sprawiają, że zaczyna to jakoś wyglądac (oczywiści po poprzedni podrasowaniu materiału)
  12. SWRSC odpowiedział rkwon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    mozna wsadzic wyłącznie do environmentu i w opcjach skylighta zaznaczyc zeby kolor pobieral z environmenta.
  13. SWRSC odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    masz go MentalRayu, dokladnie taki jak nazwales watek...
  14. SWRSC odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troszke za mały sampling - widac najbardziej pod parapetem. Na lampkach masz za jasny kolor, poza tym powinieneś postarać się o zmiane kolorystyki światła - dzięki temu Twoja scena może nabrać badzieł ciepłych i co najważniejsze - żywych kolorów. Za oknem masz zachod... niestety nie uwzględniłes tego w oświetleniu sceny :(
  15. SWRSC odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troszke za mocna ta poświata za modelami. Ogolnie mi się podoba, choć pokusiłbym się o jakis specular z glowem :) Tak czy siek ładnie :)
  16. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ukash: wybacz, ale to komercyjny projekt, wiec w kwestii układu mebli ja nie mam nic do gadania. Ja tu tylko sprzątam :D Niedlugo zamieszcze następną wersję z innym umeblowaniem, bardziej "modern"
  17. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze nie making of, ale niedlugo zaprezentuje tutorial na temet oświetlania scen interior za pomocą dowolnego rendera (omowie techniki z fizycznego punktu widzenia) Pozdrawiam
  18. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i brakuje budki z napojami :)
  19. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie, to światło księzyca w pełni :)
  20. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spejalnie dla Tweetego :)
  21. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tweety: wersja nocna też będzie :) schottkey: powodzenia :) .:qba:. : dzięki :) następna wersja będzie z innymi meblami i wystrojem Poprawki do ujęcia pierwszego:
  22. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drugie ujęcie, zmienilem kilka rzeczy.
  23. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ech, musze wymienic meble na bardzie wysublimowane. Dywan tez odpadł :D
  24. SWRSC odpowiedział Nos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przekroje znajdziecie bardzo często na stronach producentow okien - dokladne rysunki, blueprinty :)
  25. SWRSC odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom, popracuj nad ziemią, w finalnym renderku widzi mi się ładne specular - imo ladnie wyjdzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności