
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
przeciez jest
-
Obiekt 3D: Zagadka - Rozwiazanie!
to jest podłoga, a to drugie to nie wiem
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
ciezko bedzie przeniesc taka tacke z owocami, jest prosta i mogą wypadac :) ale renderek ładny :)
-
Scena 3D: Wnętrze stacji paliw
bardzo łądne renderki, świetnie oświetlone, w ogole mnie zaskoczyleś bo myślalem ze robisz tylko exteriory...
-
Scena 3D: Wnętrze restauracji
bardzo ładnie, jako klient byłbym bardzo zadowolony :)
-
Obiekt 3D: Zagadka - Rozwiazanie!
stojak na jakiś okrągły przedmiot
-
Scena 3D: Sypialnia na poddaszu
zdecydowanie lepiej niz poprzedni. Caly czas coś mi nie pamuje w tych scianach ale nie potrafie jakoś konstruktywnie doradzić jak to zmienić :(
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
To nie przepalenie.... efekt jak najbardziej poprawny Co do projektu to troszke "za twardy" nie kupiłbym takiego siedziska :)
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
MF: wydaje mi się że załatwia to zmiana koloru z czarnego na biały w Outside Light Persistence - wlasnie po to zostala umieszczona ta opcja (przy renderowaniu przezroczystego materialu w przezroczystym materiale) Do wszystkich: no widzicie, mimo ze mało poprawnie jeśli chodzi o studio, kolorowe hdri dodało refleksów - już wiecie o co mi chodziło? - o reklame strony, na ktorą najczesciej wchodza ludzie ktorzy nie mają pojęcia jak powinien wygladac poprawny rendering, chcialem przekazac troszke wodotryskow... Mam nadzieje ze teraz jest wszystko jasne. Rendering bez hdri wykonałem tylko dlatego, zeby to wytłumaczyć :) Jednak jeśli pomijając fakt reklamy, mieliście bardzo wiele racji w tym co mowiliście - bardzo dziękuję za konstruktywne komentarze i wsparcie. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
Macie wasze poprawki :) Nie ma HDRI, mniejsza kaustyka, brak DOFa. Lepiej?
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
aa, juz kumam o co Ci chodzi :) moze cos tan wysmaruje jak bedzie więcej czasu :)
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
Chalek: ja dobrze wiem, ze reklama przedstawia produkt "idealny", zaznaczam, ze ma byc to rendering reklamowy mojej strony - wiec chyba z założenia jest tak jak mialo byc, nie?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
no i powonnien byc delikatny meszek na podlożu :p
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
heh gdzies widzialem tutoriala w ktorym autor udostepnil teksturki bil :)
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
No jak dla mnie łatwiej taki efekt uzyskać na Mentalu niż na vRayu, w mentalu mamy do dyspozycji przerozne materiały, ktore umilają nam pracę, zresztą do tego typu pracek zawsze uzywalem Mentala... Vorek: tu Ci przyznam racje, w oryginale płyn był pomaranczowy co mi nie przypadlo do gustu... Hindus: szczerze to zaskoczyła mnie ta rekomendacja, nad pracą spędziłem jedyne 1,5 godziny nie licząc renderingu (trwał jakieś 5h), modele jak widać nie są skomplikowane, taki speedzik. No ale jak widać wiele osob pozytywnie ocenia prace wyłapując jakieś błędy, które opierają się głownie na poprawności fizycznej renderingu, w komentach widać że "ogolnie bardzo miło" więc chyba jakoś oko przyciąga. Osoba ktora wystawiła rekomendację może sugerowała się czymś innym niż ilość poświęconego czasu i skomplikowania sceny? W każdym bądź razie jestem zadowolony :) Pozdrawiam de gustibus non est disputandum.
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
to Glare - mi przypadl do gustu ten poblask w tym miejscu, jesli wiekszosci sie nie spodoba to poprawie Vorkuś :)
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
Vorek: Rozumiem Cie doskonale, prawdopodobnie poprawie te odbicia, jeśli znajde troszke czasu na ponowny rendering, ale co do cieni to zostawie tak jak są, bo mi sie podobają i nichciałbym widzieć slabszych :) Kaustyki tez zostawie - w warunkach jakie ja stworzylem mają prawo powstać. Dzięki za naprawde konstruktywną krytyke i pozdrawiam :)
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
bez mesh smooth:
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
wiem, ale ładniej wygląda niż jakby odbijało samą biel
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
Zrobiłem, takę "reklamową" pracke do portfolio, postawiłem głównie na realizm. Renderowane na MentalRayu, kaustyka, FG i hdri, dof. Materiały szklane to dialectric. Pozdrawiam :)
-
Scena 3D: Sypialnia na poddaszu
oświetlenie całkowicie do wymiany, jakość GI też troszke slaba, wyszło plamiście. Pokombinuj z kolorami świateł.
-
jaki najlepszy kodek??
chodzi Ci o kodek do np. .avi, .mov itp?
-
Scena 3D: Salon+kuchnia+jadalnia
nom, są ładne mimo kilku błędów - podłoga w salonie mi nie podchodzi, jakis reflect by sie przydal, kuchnia - tam troszke oświetlenie skopane, za ciemno pod szafkami. Fajnie by bylo jakby stół też coś odbijał. Gdzieniegdzie widac za mały sampling Podobają mi się firanki, troszke poprawiłbym oświtetlenie. Ogolnie 7/10
-
Obiety 3D: Moje projekty - Balas
Daleko nie zajdziesz...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
bez mesh smooth oczywiscie i jeszcze vRayowa wersja qmc+LC