Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    oraz zmniejsz energię photonow :)
  2. no i Siwy z Twitim ładnie wszystko na koniec podsumowali :) zgadzam sie w 100%
  3. vv3k70r - przyznają, nie mam tam jakiegoś ogromnego doświadczenia w 3d, jestem na rynku zaledwie kilka miesięcy. Wiadomo, ze pierwsza animka nie będzie porazająca, z czasem będzie coraz lepiej. Dużo jeszcze muszę się uczyć, ale to nie znaczy, że takich jak ja nalezy jechać jak popadnie.
  4. Chalek - czas renderingu na klatkę mt - robilem już podglądy, i tutaj podziękowania dla PENdzla, od którego sporo się nauczyłem o ustawieniu renderingu pod dvd
  5. hmmm, to idzie na dvd więc 2 min chyba jak najbardziej wystarczą, góra 3. A skoro dvd to: mozna osłabić AA bo i tak po filtrowaniu gaussa nie będzie widoczne, a skoro filtr gausa to: można zejść z sampli FG/osłabić kontrast AA. (bede liczyl na Mentalu bo exteriorki liczą na nim się dosyć szybko) I jak, dalej twierdzicie, ze w 3 minuty na klatkę nie da się zrobic animki z GI?
  6. no tak, ten sposób wyceny jest tez optymalny. W przypadku tego klienta wyceniałem tak: pierwsze 10 sec - najwyższa kwota, drugie 10 sec - niższa, trzecie 10 sec - niższa, każde kolejne 10 sec - stała kwota. A co do modeli, które robi dla mnie max - fajnie mieć zestaw ludzików podpiętych do bipeda i sobie wstawiac je gdzie chcesz, ustalać trasy "przechadzki" itp... a poza tym Max zbiera na nowego kompa :)
  7. no wlasnie 3000zł :) eksport już mam - siatka piękna. Podana przec Ciebie kwota jest połową tego za ile to zlecenie pójdzie do klienta. CO do czasu to ma znaczenie - bo przecież wycena idzie za czas. Heh, max, Tobie to należą się podziękowania za te modele :)
  8. Kuciel wierzyć nie muszisz, Dlaczego pośmiał? To klient zaproponował mi taką kwotę - powiedział wprost - "my na tym zarobimy dużo, nie będziemy Tobie ciąć..." . pewnie tak samo nie uwierzysz że za to: wziąłem 450zł: Dla mnie to nie jest śmieszne, takie ceny powinny chodzić po naszej Polsce. Biorąc tyle za takie zlecenia mam czyste sumienie, że nie zanizam rynku, choć i tak mało biorę w porównaniu do zagranicznych cen - ale to już inna bajka. BTW Na ile wycenicie animacje 1 minutową obiektu architektonicznego, w którym: - obiekt w formacie .3ds z piękną siateczką dostajecie już od klienta, musicie nadać mu tylko materiały, - dodać do animacji jakąś roślinność, kilka ludzików oraz 2-3 modele samochodów - zrobić jakieś otoczenie "atrapę" które widać w oddali - wyrenderować to z GI czas realizacji 1 miesiąc
  9. tweety - gdzies niedawno umieszczalem rowerek fitness w dziale 3d speed modeling, zlecenie to kilka takich modeli, od sztuki biorę 500zł na koniec także idzie animka, za ktorą soobną kasuję. Twoje modelę są zapewne dużo bardziej skomplikowane...
  10. SWRSC odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ja go uwielbiam :) wlasnie sie renderuje interior mentalowski :)
  11. SWRSC odpowiedział mateo# → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    swego czasu udzielalem za 50zł/h
  12. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    czy jest plugin xfroga dla maxa 8?? szukałem, ale nic nie znalazłem :(
  13. może źle to ująlem, miała być reklama - to były moje warunki, ale była ona w innej formie niż ustalałem - dużo "wydajnieszej", z tąd moje to "jak się później okazało" faktycznie jak teraz to czytam to tak to można było zrozumieć, mój błąd.
  14. Kreska przeczytaj uważnie to co napisałem i to co napisał później Tweety. To zlecnie było wzamian za reklamę!!! Czyli defakto nie za friko, ale za coś bardziej opłacalnego niż gotowka. Teraz kumasz?
  15. ale napisalem również o "okazji" jaką była reklama w PKiN - czasem takie coś jest bardziej warte od zwykłej zapłaty - taka reklama pociągnęla za sobą kolejne zlecenia, oczywiście płatne. O takim czymś mówiłem katalog dla developera - prosta ulotka, praktycznie same txt, termin wykonania przeogromny, swoboda działania, więc ile byś chciał za to brać? Tymbardziej, ze ta ulotka praktycznie reklamuje wizki, które sam wykonałem, co jednocześnie pociąga za sobą kolejne okazje zaistnmienia na rynku.
  16. SWRSC odpowiedział dyonizoss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogólnie, poza kilkoma babolami bardzo ładnie :) 8/10
  17. Kiedyś za zwykły katalog kilku stroniccowy (rozkładany) dla developera wziąłem jakieś 400zł - prawie zero grafiki, jedyne nad czym musiałem troszkę posiedzieć to nadlewki lakieru uv. Zrobiłem kiedyś podobnie - skromna wizka dla pewnej Pani dzięki której jak się okazało pózniej miałem reklame w PKiN w Wa-wie. Czasem za free się opłaca, ale to naprawde rzadkość. To chyba najbardziej trafne stwierdzenie, denerwują mnie goście, którzy próbują łapać klienta za wszelką cenę, schodząc z kwoty za grafe do poziomu skrzynki piwa. Wyznaję zasadę: jeśli poważny klient pyta o wycenę - oczekuje równie poważnego podejścia, daję mu cenę taką, na jaką myśle, że powinienem zasługiwać, a jesli zaczyna marudzić że za wysoka (i nie jest to kwestia zajścia o jakieś skromne 200zł tylko kilka baniek) to mu mówię niestety papa i nie mam przy tym żadnych wyrzutów. Jak nie on to następny... za marne grosze nie będę oddawał tego co wypracowałem sobie przez kilka lat
  18. jaka owca, hahah, ale czad :)
  19. SWRSC odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, świetny renderek, daje 9/10 - 10 będzie przy finishu :), mam identyczną lampkę :)
  20. SWRSC odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chociaz skylight + light tracer, blagam !!!!
  21. hdri nie ma standardowo w maxie. Eversi wypuścili mapki hdri nieba w dużej rozdzielczości za free - wlasnie takie wstawiam. Z tym RGB to już zalezy od sceny - intensywności światła, musisz testować ustawienia koloru, dla przybliżenia podam, że zazwyczaj są to wartości w granicach: R:23 G:38 B:55 czyli bardzo ciemne, jednak na renderku jest róznica między czarnym a wlasnie takim. Mapki materiałów do renderingu exteriorków z reguły można wydziargać w PS z tych standardowych z maxa - po prostu ustawiasz kilka kolo siebie, doprawiasz je tak jak chcesz, np jakieś zabrudzenia itp. i masz już mapke w hi-res. Chyba, że masz forse to mozesz wyłożyć na znakomity zestaw TotalTextures, nie pamiętam ktora dokładnie część, ale wypuścili taką specjalnie do wizek exterior.
  22. ładne światełko :) ale sceny wyglądają jak te z tej bajki, o ile nie myle tytułu "sąsiedzi" :) ogólnie ładnie, powiedziałbym "artystycznie" ze względu na z deka cartoonowy charakter :)
  23. Ja bym tego w ogole nie ruszał. Jak renderuje exterior na Mentalu, to do environment daje jakąś mapke HDRI nieba, wstawiam skylight oraz mrArea_Spot z niebieskimi cieniami (trzeba ustawić na bardzo ciemny granatowy). Aby skylight działał musisz włączyć Final Gathering. W bardziej kompleksowych scenach dodatkowo uruchamiam Global Illumination (photony) aby rozjaśnić ciemniejsze miejsca sceny.
  24. czyli tyle na ile się cenisz - wyznacz sobie stawkę godzinową, dodaj do niej Twoje umiejętności oraz kwote "extra" klienta (im bardziej kasiasty tym większa :) i wyjdzie Tobie ile masz brać :)
  25. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    MVM - zobacze, może coś z tego będzie. Zamieszcze tutaj efekty i ewentualnie powiem co jest nie tak (o ile tak będzie, bo może ten sposób okaże się trafny. Pamiętam tylko, że próbowałem jakoś podobnie, ale ładnie to wyglądało tylko z bliska - w momęcie oddalenia obiektu od kamery robiła się kaszana) hindus - na tej stronie jest materiał z Maya MR, a w maxie niestety mental nie posiada biblioteki paint :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności