
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Kompuer mi się samoczynnie restartuje
a mi wlasnie padła maszyna, mialem za slaby zasilacz 350W (P D 3Ghz dual core, 2gb dual ram geil) mam nadzieje ze to tylko zasilacz padł, boje się ze reszta też :( EDIT: na sczezście tylko zasilacz sie spalil, wymienilem na mocniejszy i pozadnej firmy.
-
Scena 3D: Salonik
no widzisz daymon - odrazu lepiej :)
-
Dispersion w Mental Ray
uhh, myslelm ze obsluguje :( no trudno trezba bedzie fejkowac
-
Dispersion w Mental Ray
Czy ktoś wie jak uzyskać efekt (nie fake) Dispersion w MentalRay. Chodzi mi dokłądnie o rozszczepienie swiatla tak, zeby przechodzac przez np. diament rzucalo kolorową kaustykę.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
mało, w sumie nie wiemy jaką jakość renderów oferujesz, ale jak dla mnie mało.
-
Matura z polaka-pomocy
jeśli ktoś ma problemy z przygotowaniem sie na ustną z polaka - moje GG 1039133, a najlepiej juz skype - swrsc.pl Moge dać kilka cennych rad
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
MentalRay 3.4 jedynie diamenty rzucają kaustyke, fotonów jest jakies 60 000 000, samplowanie kaustyki na 70.
-
JPG po klatkach
render to pliku klatak po klatce to najbardziej optymalne rozwiązanie z wielu przyczyn. Choćby z takie, ze gdy w taki sposob renderujemy, to przy awari nie tracimy calej animacji. Dodatkowo mamy pozniej wieksza kontrole nad klatkami, predkoscia animacji itp.
-
Scena 3D: wizualizacja, v-ray
podłoga jakaś przepalona, na pierwszym renderze swiatło sztuczne ma złą temperaturę - z takich swietlowek idzie zimniejsze swiatlo, wersja dzienna nie uwzgladnia swiatla nieba...
-
Scena 3D: Manhattan
troszke pospieszyles sie, za pusto, nic sie nie dzieje, dodalbym jakies reklamy itp...
-
g.caustic
http://www.ag.bocznica.org/AskGoogle.gif Moderator : sprawdz tutaj http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025
-
Light Contest
zgadzam się z Marcinem, klienci często zmieniają koncepcje, więc czas renderu jak dla mnie odgrywa ogromną rolę. PS. wszystkie ostatnie wiz jakie pokazalem na forum to czasy okolo 1h na P4 d 3ghz dual core, 2gb dual ramu w 1500 na xxxx.
-
Light Contest
cienie od lampki i doniczki to przeciez nie GI shading...
-
Materiał "silver plastic"
a ile wykonałeś renderow testowych? ten jeden? imo powinienes troszke pokabinowac sam z ustawieniami materialu, tak sie szybciej nauczysz obslugi. Nie lec z wszystkim na forum, nie schodź na ciemną stronę mocy :) ustaw ciemniejsze diffuse
-
Scena 3D: wizualizacja salonu
troszke cieplych tonów by się przydało
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
DUNDE, podniemnem, Kulki , zipper, Fira, mrkrzysiek, oizo Wszystkiego naj :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
DUNDE, podniemnem, Kulki , zipper, Fira, mrkrzysiek, oizo Wszystkiego naj :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
DUNDE, podniemnem, Kulki , zipper, Fira, mrkrzysiek, oizo Wszystkiego naj :)
-
Light Contest
no duzo nie sie powiedziec, czekamy na wiekszy :)
-
Sub Surface Scattering contest
Gargolek, model z tutorialow maxa. Materiał SSS Fast Skin, podkrecilem jedynie głębokości i kolory
-
czarne kropki w Mental rayu (max 7)
możliwe że któryś z materiałów pieprzy tymi kropkami. Sprobuj wyłączyć wszystkie bumpmapy, jesli to nie od nich, niestety musisz po kolei sprawdzać każdy materiał.
-
Scena 3D: apartament hotelowy
witam, Dzieki wszystkim za komenty, Tweety: jak bedzie troszke więcej wolnego czasu to sie pokuszę :) Hindus: wreszcie jakas konstruktywna krytyka :) już się tłumacze: Pracka jest komercyjna, design to pół mojej roboty (kolorystyka), pół klienta. Oddalem na forum render taki jaki poszedl w świat, więc rozumiem że możecie mieć sporo "ale". Dlaczego panale nie są modelowane i shadery leżą? - bo pracka powstala w doslownie kilka godzin, nie mialem więcej czasu na dopieszczenie sceny. Nie chce pokazywać tutaj reszty tego typu wnętrz które przyszlo mi robić dla tego klienta, bo to juz duzo gorsza robota na szybkiego. Niestety nie mialem wyjścia. Pozdrawiam
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
rendering duzego opakowania cukru (25kg) - 450zl, zwykly box z mesh smooth, tekstura podeslana przez klienta i uwaga - nie moglo byc fotoreal, czyli scnanlinem mozna bylo jechac.
-
Obiekt 3D: pajączek
Shogun: jak dla mnie fotoreal jest :)
-
Obiekt 3D: pajączek
heh pokazywales mi wipa, ale do glowy mi nawet nie przyszlo ze tak PRO go zrobisz, świetny!