Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a mi wlasnie padła maszyna, mialem za slaby zasilacz 350W (P D 3Ghz dual core, 2gb dual ram geil) mam nadzieje ze to tylko zasilacz padł, boje się ze reszta też :( EDIT: na sczezście tylko zasilacz sie spalil, wymienilem na mocniejszy i pozadnej firmy.
  2. SWRSC odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no widzisz daymon - odrazu lepiej :)
  3. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    uhh, myslelm ze obsluguje :( no trudno trezba bedzie fejkowac
  4. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Czy ktoś wie jak uzyskać efekt (nie fake) Dispersion w MentalRay. Chodzi mi dokłądnie o rozszczepienie swiatla tak, zeby przechodzac przez np. diament rzucalo kolorową kaustykę.
  5. mało, w sumie nie wiemy jaką jakość renderów oferujesz, ale jak dla mnie mało.
  6. SWRSC odpowiedział karlos18 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jeśli ktoś ma problemy z przygotowaniem sie na ustną z polaka - moje GG 1039133, a najlepiej juz skype - swrsc.pl Moge dać kilka cennych rad
  7. SWRSC odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    MentalRay 3.4 jedynie diamenty rzucają kaustyke, fotonów jest jakies 60 000 000, samplowanie kaustyki na 70.
  8. SWRSC odpowiedział Szyna07 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    render to pliku klatak po klatce to najbardziej optymalne rozwiązanie z wielu przyczyn. Choćby z takie, ze gdy w taki sposob renderujemy, to przy awari nie tracimy calej animacji. Dodatkowo mamy pozniej wieksza kontrole nad klatkami, predkoscia animacji itp.
  9. SWRSC odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podłoga jakaś przepalona, na pierwszym renderze swiatło sztuczne ma złą temperaturę - z takich swietlowek idzie zimniejsze swiatlo, wersja dzienna nie uwzgladnia swiatla nieba...
  10. SWRSC odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    troszke pospieszyles sie, za pusto, nic sie nie dzieje, dodalbym jakies reklamy itp...
  11. SWRSC odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    http://www.ag.bocznica.org/AskGoogle.gif Moderator : sprawdz tutaj http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025
  12. SWRSC odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    zgadzam się z Marcinem, klienci często zmieniają koncepcje, więc czas renderu jak dla mnie odgrywa ogromną rolę. PS. wszystkie ostatnie wiz jakie pokazalem na forum to czasy okolo 1h na P4 d 3ghz dual core, 2gb dual ramu w 1500 na xxxx.
  13. SWRSC odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    cienie od lampki i doniczki to przeciez nie GI shading...
  14. SWRSC odpowiedział ac1d → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a ile wykonałeś renderow testowych? ten jeden? imo powinienes troszke pokabinowac sam z ustawieniami materialu, tak sie szybciej nauczysz obslugi. Nie lec z wszystkim na forum, nie schodź na ciemną stronę mocy :) ustaw ciemniejsze diffuse
  15. SWRSC odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszke cieplych tonów by się przydało
  16. SWRSC odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    DUNDE, podniemnem, Kulki , zipper, Fira, mrkrzysiek, oizo Wszystkiego naj :)
  17. SWRSC odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    DUNDE, podniemnem, Kulki , zipper, Fira, mrkrzysiek, oizo Wszystkiego naj :)
  18. SWRSC odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    DUNDE, podniemnem, Kulki , zipper, Fira, mrkrzysiek, oizo Wszystkiego naj :)
  19. SWRSC odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    no duzo nie sie powiedziec, czekamy na wiekszy :)
  20. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Gargolek, model z tutorialow maxa. Materiał SSS Fast Skin, podkrecilem jedynie głębokości i kolory
  21. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    możliwe że któryś z materiałów pieprzy tymi kropkami. Sprobuj wyłączyć wszystkie bumpmapy, jesli to nie od nich, niestety musisz po kolei sprawdzać każdy materiał.
  22. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witam, Dzieki wszystkim za komenty, Tweety: jak bedzie troszke więcej wolnego czasu to sie pokuszę :) Hindus: wreszcie jakas konstruktywna krytyka :) już się tłumacze: Pracka jest komercyjna, design to pół mojej roboty (kolorystyka), pół klienta. Oddalem na forum render taki jaki poszedl w świat, więc rozumiem że możecie mieć sporo "ale". Dlaczego panale nie są modelowane i shadery leżą? - bo pracka powstala w doslownie kilka godzin, nie mialem więcej czasu na dopieszczenie sceny. Nie chce pokazywać tutaj reszty tego typu wnętrz które przyszlo mi robić dla tego klienta, bo to juz duzo gorsza robota na szybkiego. Niestety nie mialem wyjścia. Pozdrawiam
  23. rendering duzego opakowania cukru (25kg) - 450zl, zwykly box z mesh smooth, tekstura podeslana przez klienta i uwaga - nie moglo byc fotoreal, czyli scnanlinem mozna bylo jechac.
  24. SWRSC odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Shogun: jak dla mnie fotoreal jest :)
  25. SWRSC odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh pokazywales mi wipa, ale do glowy mi nawet nie przyszlo ze tak PRO go zrobisz, świetny!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności