Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ukash: wybacz, ale to komercyjny projekt, wiec w kwestii układu mebli ja nie mam nic do gadania. Ja tu tylko sprzątam :D Niedlugo zamieszcze następną wersję z innym umeblowaniem, bardziej "modern"
  2. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze nie making of, ale niedlugo zaprezentuje tutorial na temet oświetlania scen interior za pomocą dowolnego rendera (omowie techniki z fizycznego punktu widzenia) Pozdrawiam
  3. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i brakuje budki z napojami :)
  4. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie, to światło księzyca w pełni :)
  5. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spejalnie dla Tweetego :)
  6. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tweety: wersja nocna też będzie :) schottkey: powodzenia :) .:qba:. : dzięki :) następna wersja będzie z innymi meblami i wystrojem Poprawki do ujęcia pierwszego:
  7. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drugie ujęcie, zmienilem kilka rzeczy.
  8. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ech, musze wymienic meble na bardzie wysublimowane. Dywan tez odpadł :D
  9. SWRSC odpowiedział Nos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przekroje znajdziecie bardzo często na stronach producentow okien - dokladne rysunki, blueprinty :)
  10. SWRSC odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom, popracuj nad ziemią, w finalnym renderku widzi mi się ładne specular - imo ladnie wyjdzie.
  11. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    hej, nowa scenka, jutro wrzuce kolejne ujecia. Modele nie moje, praktycznie postawilem tyko sciany, bo deadline bardzo maly. Daje tak tylko, do oceny wyłącznie oświetlenie. vRay Render, 1x vRayLight mlt. 2,0 ustawienia rendera praktycznie standardowe
  12. Heh, to i ja cos pokaze: Pierwsza pracka po odpaleniu maxa, robilem ja z tutoriala z Chipa :) czas 3 dni Druga pracka, to juz z głowy (choc nie dokonca, bo pociag zainspirowala Syberia), na podstawie umiejętności nabytych przy pierwszej pracy :) czas - 7dni
  13. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ustaw większą głębię przenikania zeby efekt był bardziej widoczny
  14. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Jak w temacie - czym otworzyć obiekt 3D w formacie .PLA?
  15. ustaw duże wartości w FG min/max, samples dużo nie dawaj. Samplowanie renderu ustaw na 1/4/4. Zamiast zwyklych fotometrykow wstaw sobie ładne IESy. Dostosuj photony do wydajności i powinno być dobrze.
  16. SWRSC odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    heh, na następnym zlocie pojawie się - nie przepuszczę :)
  17. SWRSC odpowiedział Elmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aby owietlać scene samym HDRI musisz je tak przygotowaz zeby rzeczywiscie hdri spełniało swoją rolę. Sceny takie zazwyczaj mają tylko dwie ściany a reszta jest odsłonięta (specjalnie dla mapki hdri)
  18. SWRSC odpowiedział bugas → na odpowiedź w temacie → Web Art
    najwięcej trafnych odpowiedzi znajdziesz na http://www.flashzone.pl
  19. To pewnie og GI, za duza intensywność świateł
  20. SWRSC odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wszystko musi byc cale, a Ty ucioles czołga
  21. SWRSC odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładnie, ale jest jedno "ale" - imo gdybu ten czołg był troszke ciemniejszy bardzie pasowałby do reszty. Tak czy siak pracka mi się podoba :)
  22. wypoleruj podłogę :)
  23. Bonifatz, znowy nie trafiles z oświetleniem - za ciepło - zobacz ile na dołączonej przez Ciebie fotce Snaidero masz zimnych tonów. Dodaj troszke swiateł fotometrycznych ktore dadzą oświetlenie lekko ciepłe i wstaw jedno okno ze światłem dopełniającym - zobaczysz jaki uzyskasz fajny klimacik, jakby co zapraszam na GG - 1039133.
  24. musisz popracowac jeszcze nad materiałami, d0odaj np. metalowe częsci na lampie, klamce. Pobaw się oświetleniem, zobacz jak będzie to wyglądalo ze światłem kluczowym jako słońce i dopelniajaćeym jako niebo (mozesz zastodowac kolor oliwkowy i 1/3 energii słońca) powinien być realistyczniejszy efekt. Pozdrawiam
  25. SWRSC odpowiedział ASY2002 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mozesz zrobić material sss (help od MentalRaya tak mowi :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności