
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Autodesk 3ds max 8 vs Autodesk VIZ 2006
VIZ nie ma reaktora
-
Scena 3D: apartament hotelowy
A prosze bardzo:
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ja tez podam przyklad: praca przy wizualizacjach, głownie exterior, na dzien dobry 2000, po 3 miechach 2500
-
Scena 3D: Wizualizacja salonu(rozjaśniona wersja,bez noise)
bardzo ładnie, ale imo lampka na scianie daje swiatło o zbyt wysokiej temperaturze. Ale efekt bardzo czadowy :)
-
Material Diamentu?
IOR dla diamenty to około 2,47 o ile dobrze pamiętam, zmień tą wartość w Refraction i powinno być lepiej
-
Scena 3D: lobby (maxwell)
Nowa wersja oświetlenie, sztuczne + lampa fleshowa
-
Scena 3D: John's Live
taka zarowka nie daje swiatła o takiej temp kelvina, jest za wysoka, nierealna dla takiego światła, choć render wyszedł ładnie.
-
Scena 3D: lobby (maxwell)
nom, ładnie, nie ma noise :) Szkoda tylko ze jesteście przyzwyczajeni do wersju "czysta biel" - mnie się zaczynają podobać wizualizacje, które mają jakieś charakterystyczne oświetlenie, bo takie czyste to już zbyt standardowe. Oczywiście dla komercyjnych prac to atut, choć zdażyło mi się już raz, że klient poprosił mnie o wersje z klimatycznym, nocnym hotelowym oświetleniem.
-
Scena 3D: lobby (maxwell)
Podziękowania dla Hindusa, oto jego edit:
-
Scena 3D: lobby (maxwell)
poprawiłem już roślinke
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Też coś wydziargałem: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=375702#post375702
-
Scena 3D: lobby (maxwell)
Witam, Świerszcz nie pozostaje w tyle i też bierze się za maxwella :) Prezentuje 6h ziarenka :) Pozdrawiam
-
jak myślicie są to chamfery na krawędziach czy fillety ?
nie rozumiem tego watku... robisz tak, żeby było dobrze i tyle
-
Chromowe kule do HDRI
bąbka choinkowa wymiata ;) - taka alternatywa
-
Scena 3D: Manhattan
kolorowy maxwell byłby chyba fotką :)
-
obiekt 3D: perfum
Popracuj troszke nad studio i materiałami bo takie jakieś "nijakie" te rendery, a pierwszego to juz calkiem nie rozumiem :(
-
Light Contest
nam, na tym ostatnim GI kiepsciutkie
-
Vray, a Brazil RS
a ja uzywam na przmian vRaya i Mentala, zalezy co trzeba zrobic - w niektorych typach renderingu Mental sprawdzi sie lepiej i szybciej od vraya i odwrotnie.
-
Scena 3D: Challenger
patrząc na WIP wyobrażałem to sobie tak: DOF, jakieś malutkie sczeliny na drodze (be teraz jest za idealna), troszke brudu gdzieniegdzie i jakis noise z PSa by sie przydał. Popracuj jeszcze nad tym, zobaczysz opłaci się :)
-
Light Contest
i tak nie będzie widac tego niebieskiego, MR ladnie wymiesza barwy (oczywiście jesli będzie jeszcze słońce), zresztą przetestujcie sobie jak mental produkuje obrazki ze światełkiem ustawionym na kolor oliwkowy - moze do wizek komercyjnych nie wypada takiego koloru stosowac, ale looknijcie jaki klimat bedzie miala scena
-
Dyfrakcja i interferencja
maxwell :)
-
Scena 3D: Dodge Chellenger(!) Custom (scena)
niezla pracka się zapowiada, podoba mi sie ujęcie wraz z otoczeniem, będzie niezły klimat :)
-
Scena 3D: The Touch
ładnie :) czepiac się można jedynie materiału róż (taki jakiś nijaki), lewy flakonik wygląda jakby nie zawierał cieczy, no i najważniejsze, na prawym nie ma menisku - tam musi być mniejszy IOR od pozostałej częsci cieczy. Zapodaj większy renderek :)
-
Obiekt 3D: Zagadka - Rozwiazanie!
heheh, ale ja też zgadlem :D EDIT: ten post pisałem jeszce jak nie było tego wyżej...
-
Scena 3D: łazienka [ +animacja ]
nom, troszke wolniej moglaby latac. Szkoda ze widac pełno plam :(