
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
vv3k70r Ja się zawsze z Tobą zgadzałem, ale nie zawsze w pełni :) czasem masz zbyt ideologiczne podejście do sprawy, mówisz jak "powinno być", ale często nie zważasz na realia Polski (które tak naprawdę sobie sami ugotowaliśmy). ale to: "i jeszcze jedna wazna rzecz- nie handluje sie z golodupcami, nawet nei siadaj z takimi do stolu, jak ktos nie ma kasy to Ci nia nei zaplaci..." "i nei boj sie negocjowac powyzej przyzwoitego, lokalnego pulapu, bo sam skonczysz na truskawkach..." jest jak najbardziej świętą racją, Nie należy się bać reakcji klienta na podaną stawkę, tak jak to część naszych forumowiczow robi - walcie śmiało stawki, które was NAPRAWDĘ satysfakcjonują i są adekwatne do Waszych umiejętności oraz czasu poświęconego projektowi; - piszcie umowy tak, żeby klient niepotrzebnie nie marudził - nie róbcie poprawek wynikających ze zmiany koncepcji klienta za friko! i najważniejsze - więcej pewności siebie życzę :) Tyle z mojej strony, manifest taki ;P
-
Model 3D: Dell Axim X51v
a moze na białym tle?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
2860421 23:30:52 witam! mysle ze teraz jest odpowiednia chwila zebysmy sie poznali... SWRSC 23:31:47 pewnie fota bedzie zaraz 2860421 23:31:50 moje fotki sa tutaj milosne-fotki.8l.pl/?kto=%d --------------------- tylko nie wlazcie na link bo to pewnie trojan jakis
-
Scena 3D: [arch + arch wnętrz] House
no to może qmc to pojedź :) 2/10 bo od Ciebie spodziewam się większego poziomu :) potraktuj to jako mobilizację
-
Scena 3D: [arch + arch wnętrz] House
nom, tak jak Siwy: za dużo jednolitych powierzchni, dodatkowo gryzie mnie brak jakis wykonczeń takich jak np. listwy podlogowe.. i te kwadratowe sofy... A najbardziej razi w oczy bardzo słaba jakość GI - ja wiem ze IRR mapa jest szybka, ale, żeby dostarjać ją do takich wartości? a gdzie shading? reasumując: prokekt 5/10 render 2/10 (jak na Ciebie, młodziak by dostał więcej ;P)
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
a w SCCT versus ktos lupie?
-
Scena 3D: Mój pokój
przeciez mowie - ustawiles radiusy w FG takie, ze jakość shadingu jest poprawna
-
Scena 3D: Mój pokój
GI ładnie ustawione, niestety na takich ustawieniach Mental długo bedzie liczył, Tweety ale on ma ustawione generowanie photonow w ustawieniu swiatla, a nie globalne, takze wszystko jedno co tam wpisze
-
jak zrobić zanikające tło w mentalu+max8
akurat do tej sceny photony nie sa potrzebne, mozesz wszystko załatwić samym Final Gatheringiem, a jesli masz zbyt ciemne miejsca to pobaw się ustawieniem falloff w FG (im mniejsza wartość stop tym jaśniejsza scena)
-
[Architektura] Domek letniskowy
słabe teksturki troszke, zbyt się rozmywają, tylko to mi nie pasuje. Na jedym renderku kanapa wygląda jak fotka, zarypiście :) Na minus jeszcze postawie to, że jak dla mnie zbyt pusto na tych renderkach, jakies wykonczenia schodkow, szklaneczki itp....
-
jak zrobić zanikające tło w mentalu+max8
rozszerz zakres świecenia mr_areaSpot na całą scenę. horyzont najlepiej ukrywa się dodając jakąś roślinnośc, obiekty itp, dzięki temu nie ma aż tak ostrego przejścia pomiędzy niebem a terenem
-
Sposoby na większą (widoczniejszą) emisję fotonów (?)
w mentalu nie da sie zrobic, żeby obiekt emitował photony. Możesz jedynie za pomocą mapy output dla materiału w self_illumination i przy pomocy FinalGatheringu stworzyc świecący materiał.
-
Wiz: Mój pokoik
bombastik-fantastik - :) troszke za ciemno pod biurkiem, ale to nic nie szkodzi, świetna pracka
-
[Architektura wnętrz] Łazienka na poddaszu
renderki ładne, ale nie chciałbym mieć takiej łazienki :p
-
Renderowanie "na pół"
odznacz opcję rebuild - GI nie będzie się przeliczac na nowo, ale FG zawsze - tylko że szybciej
-
Renderowanie "na pół"
Patry a ty czytasz to co Ci ludzie piszą czy tylko trzaskasz posty?
-
Scena 3D: Moj pokoik
uważaj na odbicie światła na blacie, bo będzie to wyglądac bardzo nienaturalnie. Pamiętaj również o przestawienie temperatury koloru tego światełka na bardziej niską - żeby nie świeciło idelanie białym światłem, tylko z lekka żółtawym.
-
Lume tools
Wszystskie lume tools są opisane wraz z przykładami w helpie MentalRaya
-
Scena 3D: kuchnia
Bardzo ładnie, uwzględniłeś światło nieba i związane z nim odbicia - masz u mnie plusa :) Ogólnie bardzo mi się podoba, wspaniałem bumpy i światło. Na czym renderowałeś? vray?
-
Scena 3D: Moj pokoik
ale czad, dopiero teraz zauważyłem jak bajerandzko i inowacyjnie chłodzisz kompa :D
-
który zasilacz??
Tagan to dobra marka, mam ich zasilacz i jestem zadowolony.
-
który zasilacz??
a ja dalej będe przy TAGANie - jest cichy i bardzo wydajny - przy noramlnej pracy jest zimny, a przy renderowaniu całą noc zaledwie ciepły. POza tym posiada dobre zabezpieczenia przed wścipskim porądem :) kable poskręcane z siateczką, dodatkowe uziemienie itp itd
-
zwisy MAX'a przy renderingu
hah, na takei maszyny to potrzeba dobrago chłodzenia p4d mają skłonności do grzania. Dobrym sposobem na ochłodzenie wnętrza kompa jest pożądny zasilacz, który nie będzie się mocno grzał.
-
który zasilacz??
Tak czy siak zawsze będę polacał TAGAN zasilacze - są bardzo wydajne i nie grzeją się, a do tego sa bardzo ciche.
-
zwisy MAX'a przy renderingu
to musi byc naprawde duże poddasze :) jaki dokładnie błąd wywala?