Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. nie no tak też można :)
  2. skoro to bron to ryzykowne jest takie jej oparcie :)
  3. nie wiem czy bylo: Maciuś reaktywacja http://video.google.com/videoplay?docid=-7267486259083527098&q=macius
  4. pierwszy taki sobie, coś mi w nim nie pasuje, dałbym biały sufit. Za to kuchnia bardzo ładna, światelko super. Troszke tylko brzydka teksturka na meblach, ale ogolnie ładnie wyszło :)
  5. SWRSC odpowiedział Wilq → na temat → Work in progress (WIP)
    camera correction sie przyda
  6. SWRSC odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    i umysłu...
  7. slaver - a oszczędzam, patrz wyżej :) oświetlenie: to białe to rozpraszające szkło za którym jest lampa, dlatego efekt świecenia jest na całej powierzchni, w tym przypadku vRay light, drugi wbudowany w obudowę wanny, do tego 3x IESy Trojkąt, mi chodzi o shading GI oraz poprawnośc świateł. Wiadamo, że niektorych efektow nie uzyskamy na mentalu
  8. ja chyba w polskiej wersji bym sie nie połapał :D wyobrazcie sobie polskiego maxa, to by dopiero było... SPORE UTRUDNIENIE
  9. SWRSC odpowiedział radekD → na temat → mental Ray
    Mozesz testować na jasnym materiale jedynie jakoś shadingu - ustawienia FG, najlepiej jak na sciane dasz materiał MentalRay / surface: DGS (gloss na 0) i w Photon instance tego DGSa. Niestety całe oświelenie testujesz już po nadaniu materiałów, od tego zależy przecież całe GI. Skylight najlepiej regulować mapą HDRI
  10. SWRSC odpowiedział radekD → na temat → mental Ray
    dlaczego na 500? ja bym ustawil na 100 i max/min na 0,5 / 0,05
  11. SWRSC odpowiedział radekD → na temat → mental Ray
    ale on ma przeciez wlasne ustawienia dla photonow w switełkach, tamte są globalne jesli ustawisz na automatyczne dostrojenie.
  12. SWRSC odpowiedział radekD → na temat → mental Ray
    możesz zorbic tak - wywal szkło z okien, przelicz photony do pliku, odrazu zobacz ich gęstość. Później wstaw szyby i wczytaj photony z pliku przy renderowaniu. Innym sposobem jest wstawinia jako szyby materiały Mental ray, w surface dialectric material i w photon to samo. Ale proponuje ten pierwszy, gdyż więcej photonow przeleci do pomieszczenia. Rozsądniejsze jest zamiast area spotów wstawic tuż przy oknach mr_AreaOmni, oczywiście zmin kolor na delikatny niebieski.
  13. hindus - specjalnie dla Ciebie wyrenderuje :) a co do maxwella: imo nie jest to render praktyczny. Oczywiście daje wspaniałe efekty, ale wciąż czasy renderingów są za długie. Mam do wykonania jakies 11 wizek w 2 tygodnie, pomyśl sobei jakbym miał to wszystko renderowac do rozdzialki 2500 x cos tam... SPokojnie mógłbym zapomnieć o zmieszczeniu się w deadline. A zresztą jakbym miał już renderować coś dla siebie w sensie, żebym miał więcej czasu na to to potraktowałbym scene mentalem - niskie min/maxy w FG i masz identyczne GI jak w maxwellu, dodoac do tego jeszcze odpowiednie wartości IESow (nie mowie o gotowcach) i masz IDENTYCZNE światełka jak te od maxwella. Do tego finalny produkt przerenderowany szybciej i bez szumów... a jak wyjdzie MR 3.5 to już całkiem będzie zajawka.
  14. SWRSC odpowiedział radekD → na temat → mental Ray
    nie sluchaj Patry, widze ze on sam nie wie o czym gada. aki mają materiał szyby w oknach? no i pokaz jak rozmieściles światła na scenie i ich ustawienia.
  15. pinknie :)
  16. rurka spustawoa jest, ale na takim ujęciu jej po prostu nie widac. Sister - poczekamy, zobaczymy :)
  17. sisostra - nie mąćmu w głowie, w mentalu to sie inaczej ustawia :)
  18. brakuje mi tylko słonca i delikatnych przepaleń :) dobra robota
  19. pracka może nie pierwsza klasa, ale dosyć klimatyczna :)
  20. ale lewituje w sensie shadingu
  21. a jaki doradzicie cyfrak do 1100zł? fotografia sie az tak nie interesuje zeby wydac więcej, ale cyfrak sie zawsze przyda
  22. a ja ci patry mówie, przytnij FG fallofem, zabaczysz szybciej sie policzy
  23. Master Kiełbaster - thx Mareg G - motywacja :) patry - hmm.... MaGuu - thx, trzeba gdzies postawić babskie pierdoły siwy - racja, moze wstawie tam jakąs roślinkę, pracka aktualnie czeka na akceptacje klienta, więc możliwy ponowny rendering arch515 - wierz mi że istnieją takie 7cm, brałem z katalogu, niestety nie posiadam nazwy kolekcji. Z wzornictwem bateri masz racje, przyznaję :) mam naprawde mało zcasu na te wiz (jakies 10 w dwa tygodnie) więc samo mówi za siebie) Lis - lampa Tomuś - cyfraka właśnie kupuje, więc nie moglem zrobić fotki erwfed - thx Tores - ja zawsze nosze ze sobą, w kieszeni :)
  24. a poza tym omni jako słonce to strata photonów
  25. Witam, Przedstawiam najnowszą prackę, czasu na doszlifowanie nie mam - komercyjny projekt, beda jeszcze inne wiz, niektóre może jeszcze zamieszcze na forum. Zapraszam do oceny zarówno renderingu jak i konceptu. Płytki pochodzą z kolekcji ceramiki Paradyż. Pozdrawiam, SWRSC

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.