Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. [ max 3d ] Kome 16:17:33 hi. lubisz agrest? SWRSC 16:24:06 o lol lubie [ max 3d ] Kome 16:24:18 a cynamon? SWRSC 16:24:37 tez lubie, ale z umiarem [ max 3d ] Kome 16:24:48 dzięki
  2. SWRSC odpowiedział krzysioo → na temat → Hardware
    Pentium D 3ghz 2gb Geil dual cineb. dual cpu test - 54sec
  3. SWRSC odpowiedział Greenman → na temat → mental Ray
    standardowe na mentalu liczą się szybciej, ale nie uzyskasz takich efektów jak z materiałami MR. Dodatkowo łatwiej ustawic photony jesli wszystkie materialu w scenie masz mentalowskie. Niestety, mental do czasochłonny render :) na zmniejszenie czasu renderingu jest wiele sposobów, pierwszy który mi sie nasuwa to kontrast samplingu, drugi to wieksze radiusy w FG (kosztem shadingu) trzeci to... wszystko zalezy od sceny... jest naprawde sporo sposobów, ale nie wszystkie nadają się w konkretnych przypadkach.
  4. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    bo mnie za to ucho odciągali od skanera
  5. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    no to macie Świerszcza od ucha do ucha :)
  6. sory ze odkopuje. Finalnie staneło na takiej formie:
  7. SWRSC odpowiedział chitan → na temat → mental Ray
    model cook Torrance musisz sobie sciagnac do maxa, poszukaj na stronach z pluginami.
  8. SWRSC odpowiedział Bart5 → na temat → 3ds max
    procz dobrego proca potrzeba sporo ramu
  9. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ktoś już robi jakieś testy? ja wlasnie renderuje test cieni, chyba pociagne scenke do konca. Oczywiscie MentalRay :) EDIT: render bez materiałów, FG only, 3x mr_areaOmni MR Bede szedł w kierunku fotki 4.jpg rendering testowy - FG bez photonów (zauważyłem, ze biale sciany uzyskamy tylko z fleshem, na poczatku chcialem oswietlac wyłącznie FG, no ale aby zrobic takie scianki niezbędne będą raczej photony, tak mi się wydaje) w kazdym oknie mr_areaOmni z identycznymi parametrami (zmienilem mlt. do 0,8 intensywnosc cieni do 0,8, area na 75cm - sphere. zwieksze jeszcze bo sa za ostre)
  10. za duze radiusy w FG - teraz masz praktycznie zero shadingu
  11. SWRSC odpowiedział tweety → na temat → Fotografia
    ja nie wiem kto je wybieral....
  12. Quadysz Shogun 3D Beatou ViRuS18 hcpiter3d JunioR Wszystkiego najlepszego :)
  13. bardzo ladnie, ale na 1 renderze chyba masz troszke za wysoko ta kamere. no i cos nie tak jest z AA. Ale ogolnie bardzo pozytywny efekt, typowow "na sprzedaz" :)
  14. no da rade, jak znajde troszke wolnego czasu do wrzuce tutaj cos
  15. thanks, ale podziękowania równiez należą sie dla: MaGuu | Max1989 | Cwieq | nielot007
  16. no Twiti ma racje, ostateczna wersja do folio:
  17. Pilnie poszukuję osoby, która wyexportuje mi model .3ds, który podeślę do formatu Arcona (.aco) i ArchiCADa (.pla) zero roboty, chodzi mi o sam export bo nie mam możliwośc tego zrobić. Sprawa bardzo pilna Dziękuję
  18. ee z-brush, ale to u mnie są bardziej wyblakłe kolory :) mgła za szyba to nie mgla oczywiscie - zrob fotke na okna a zobaczysz ze Tweety ma bardziej poprawny rezultat. U mnie widoczke niestety musi byc wyrazisty ze wzgledu na wymogi klienta.
  19. nie ma takiego diagramu, ustawiaj na oko. Dla interiorów shading FG w okolicach max/min 0,1/0,02 sampling 100-200 da Ci wyrąbane efekty oraz wyrąbany czas rendera. W detalach nie idz powyzej max/min 2/0,2
  20. buzi :* Twoja ladniejsza
  21. mrkrzysiek - WTF? ty masz jakies rentgeny w oczach? kontakt jest, ale nie widac go, jest za meblami.
  22. to znaczy że klient nie chciał szpargalow oraz kwadratowe meble Komuś :* Oczywiście maksymalny w sensie tego wystroju wnętrza
  23. wszystkim wielkie thx za uwagi :) siwy - ja iwem, ze uwielbiasz pelne wnetrza z ogromna iloscia szpargalow, podziwiam Ci zawsze za Twoje wizki, ale ja niestety w tej wizce nie mialem mozliwosci "zagracenia" - klient Z-Brush - co do ustawień światła: vRay Sun + SKy, physical camera. w sunie praktycznie nic nie zmienialem, dostraolem tylko kamere. Jeśli chodzi o siolniki GI: QMC + LC, samplowanie qmc na 32, lC na 800 co do modelu sofy to pytania kieruj do MaGuu :* no i wreszcie Tweety - niestetu znowu vRyj, ja się cały czas czaję na wizke z Mentala ale praca na razie nie pozwala - o obietnicy caly czas pamiętam, nie pękaj zrobie w mentalu cos w koncu :) czysto i sterylnie bez przepaleń - i tu znowu, wymogi klienta. Wnętrze ma oddawać maksymalny minimalizm. A jak są zbyt białe ściany to też nie lubie - zawsze w PS dodaje delikatnie cieplych tonow. Co do kontrastu to masz racje, jeśli przyjdzie mi przymus ponownej zabawy z ta wizką to masz na bank wprowadzone Twoje uwagi. No chyba że chcesz pokazać "Twoją wersję", nie mam oczywiście nic przeciwko.
  24. Witam, Przedstawiam wizualizację salonu pensjonatu "Warszawianka" (exteriory byly wczesniej). Modele sofy, mebli, stoliczka z lampka wymodelował nasz kochany MaGuu :* [klaps] Pozdrawiam, SWRSC
  25. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    u mnie malzenstwo za 3 lata - tak planujemy. Jest jedna przeszkoda na naszej drodze - MaGuu ostatnio do mnie zarywa o_0

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.