
Zawartość dodana przez SWRSC
-
problem z privotami
no wlasnie nie działa :(
-
problem z privotami
anouk, tak robi sie sieczka w scenie, wolałbym jeden model VoNd trójkąt obróci się wg jeden krawędzi, zalozmy o 360 stopni, czyli powroci do swego pierwotnego stanu, pozniej ten tórjkąt ma się obrocić wg innej krawędzi. Kiedy zmieniał polożenie privota to działa ono równiez na poprzednie ustawienie (nie da się go zaanimować, tak żeby np. w klatce 10 mialo jedno polozenie, a w klatce 20 inne)
-
cena scenki 3d w jpg?
Tweety, to sa moje ceny: 900zł (3ujecia) http://img293.imageshack.us/img293/448/02hk3.jpg 1200zł (jedno ujecie) http://img293.imageshack.us/img293/3420/hswlazienkaxq5.jpg
-
problem z privotami
cholera, kolejny problem: trojkat ma sie obracac raz wg jednej krawedzi, pozniej drugiej itd. Jak animuje provoty, to w calej animacji sie one ustawiaja i sie wszystko rypie. Jak to rozwiazać tym razem?
-
problem z privotami
thanks, az wstyd mi :D
-
problem z privotami
a gdzie ta opcja? bo nie widze :(
-
problem z privotami
heh, też tak myślalem na początku, że to błachostka, ale zobacz sam ze takie coś nie działa. Obracanie privotem nie wpływa na obrót gizma obrotu modelu :(
-
problem z privotami
SLuchajcie mam problem, nie wiem czy banalny, ale nie moge sobie poradzic :( nie wiej jak zrobic obót trójkąta tak jak na na załączonym screenie: chodzi o to, zeby zrobić obrót wg jednego boku (dol to ok, bez problemów), ale dwa pozostale boki? SPrawa dosyc pilna, zglupiałem aha, obracania modelem nie wchodzi w gre
-
Szczecin
cholera, sprawy sie komplikuja, mam problem z dojazdem :/ albo sie spoznie i bede okolo 18, albo wcale
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tweety, odnośnie cieniowania detali, to jedyne wyjście, aby uzyskać dobry shading jest zapomnienie o presetach FG i uruchomienie starego dobrego "radii in pixels". Robielm już testy, presety FG nadają się do scen gdzie nie liczy się bardzo dokłądny shading (interiory/exteriory bez szczegółowego pierwszego planu)
-
Szczecin
będe będe, ustawmy się o 17 wszyscy przy wejsciu. Nie trzeba szykowac tabliczki, szukajce łysego jaja z-Brusha :p
-
Szczecin
... i nie ostatni :)
-
Oświetlenie MR
a co to za omni w srodku pokoju?? wywal je bo niszczy swiatlo niepotrzebnie. Ustaw tak: Jako slonce daj mr_areaSpot (do nie wiem czy to zwykly spot czy mr, ustaw tak jak jest aktualnie) przy oknie (delikatnie na zewnatrz) wstaw mr_areaOmni (energia okolo 1/3 Spota, inverse Square, delikatnie niebieskie, area na okolo 50-60cm)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Szczecin
no to ustawmy sie na sobote
-
Szczecin
moze piatek?
-
Oświetlenie MR
a pokaz jak ustawiles (w ktorym miejscu) swiatla. Screen z okna TOP
-
Scena 3D: Pokój - study room
cholero jedna mowilem zebys malego bumpa na podloge dal :p ladnie Ci to wyszlo :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
rozmiary swiatel
kasza nogła bowstać od zbyt małej ilość sampli FG, zwiększe je dwukrotnie. a jesli masz kasze na samych cieniach, to wez zwiększ samplowanie UV w ustawieniach area dla mr_AreaOmni do np. 6/6
-
Światło (ale takie inne) :]
si, dokladnie, podobnie było z materiałem car paint, też spece napisali dla maxa 7 - 8
-
Scena 3D: Bydgoska Wenecja
zobacz jaka woda jest delikatna, u Ciebie fale jak na sztormie :D
-
Problem z białymi ścianami (GI)
jesli sciemnieje a masz duzo czasu to w FG ustaw multibounce. A jesli nie masz, to ustaw maly multibuonce w FG i reszte zrobisz w PS, albo expoosure control
-
Platige Image - Showreel 2006
Platige??? nie slyszalem... :p muzyka z reela to Amon Tobin - Chronic Tronic, jakby ktos.... edit cholera nie zauwazylem ze na koncy jest podana :D