
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Vray 1.5 SP2 na maxie 2009 muli
wiadomo o co chodzi :)
-
wiz: GlassShutterHouse [Tokyo]
żaden błąd, jest ok dude. Przecież można założyć, że chodzi o szczególne wyróżnienie architektury z tła :)
-
wiz: GlassShutterHouse [Tokyo]
ale porównaj tony na referce. Budynek występuje w tych samych tonach co reszta a u Ciebie jest bardzo kontrastowy przez co wrażeniowo jaśniejszy.
-
wiz: GlassShutterHouse [Tokyo]
poza tymi ciemnościami jest ok. dałbym jeszcze blooma większego ciutke. Coraz ladniejsze prace pokazujesz :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzut okiem na Photoshopa CS4
no racja, przy ogromnych rozdziałkach czy tez wielu warstwach już jest pod górkę. Może w końcu to się zmieni.
-
Rzut okiem na Photoshopa CS4
fikolek: podstawa pracy z Photoshopem to dobry setup ustawień. Przydziel mu więcej RAMu oraz zmień scratch dyski na inne partycje niż C.
-
Render wielkoformatowy
ale przy instalacji maxa masz mozliwosc wyboru czy chcesz instalowac x32 czy x64. No ale system musi być 64bit. radze sie przesiąść bo naprawdę ciężko będzie te bugi naprawić o ile w ogole się da.
-
Kostka prspektywy + tekstura
Alt+ctrl+v
-
Render wielkoformatowy
a system x64 jest? mi na 32 bitowym tez tak robiło, że gubiło buckety albo nie podejmowalo tematu. Na x64 jest już ok.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pilne - mieszkanie/pokój do wynającia w wawie
Cześć, Kumpel bardzo pilnie potrzebuje mieszkania do wynajęcia lub pokój. Może ktoś z forumowiczów ma jakieś info. "Pilnie potrzebuje mieszkania, dzielnice Ochota, Wola, Śródmieście, Muranów. Kawalerka do 1100zł lub pokój w tych samych dzielnicach do wynajęcia do 700zł." Pozdr.
-
3Ds Max 2009 64-Bit / Wolno zaznacza
SP dla maxa zainstalowane? Ta 64-bit wersja pierwotna była bardzo kulawa, SP sporo naprawia.
-
Max nie czyta całego RAM'u?
najpierw przeczytaj po co jest dynamic memory limit :) a jak masz 8Gb ramu to ustawiaj mode na Static. Wszystko bedzie siedziało w ramie, czasem dużo szybciej liczy.
-
Smartphone dla piksara - potrzebna pomoc
To ja się dołacze do polecenia tego telefonu. Bardzo szybki (nie zamula jak poprzednik), aparat robi ladne zdjecia, a z ogranizera bedziesz bardzo zadowolony. No i wbudowany GPS tez fajna sprawa. na PLUS: + szybkość + organizer i szybki dostęp do niego. + synchornizacja z programami pocztowymi + bardzo przypadł mi do gustu w tym Symbianie budzik w telefonie, można fajnie go konfigurować. (można ustawić kilka budzików, dodatkowo każdemu z nich zaznaczyć w jakie dni ma dzwonic) + wbudowany GPS (zainstalujesz TomToma dodatkowo to już całkiem bajer) + szybkie wybieranie numerów z ksiązki adresowej (ni trzeba do niej wchodzic, wystarczy odrazu wpisac nazwe kontaktu z pulpitu) + przeląznik dwóch trybów telefonu (możesz ustawic tryb biznesowy pulpitu gdzie bedziesz miał najważniejszy aplikacje z ktorych korzystasz w czasie pracy oraz tryb np multimadialny, gdzie pod reka bedziesz mial np aparat, muzyke i inne duperele) + wbudowany słownik pl-ang, ang-pl i inne + wypasna aplikacja "szukanie" ktora przeszukuje kazdy zakamarek telefonu w poszukiwaniu konkretnej rzeczy ktora Cie interesuje. Np konkretna tresc SMS, zdjecie, film itp. + internet na nim smiga, nawet flashe laduje bez problemu rowniez. Na MINUS: może to głupio zabrzmi, ale dla mnie ten telefon pozbawiony jest wad. Jeżeli obawiasz się małych klawiszy - to sie nie obawiaj :p sa na tyle wypukłe, że nie będziesz wciskał omyłkowo kilku na raz. Bawiłęm się Iphone 3g przez 1 dzień i śmiało moge stwierdzić, że jeżeli bardzo zalezy Tobie na tym organizerze i szybkości obsługi (dostępu do wybranych rzeczy) to wybrałbym E71. ALE UWAGA !!! NIE BIERZ TEGO TELEFONU Z SALONU ORANGE TYLKO Z NOKIA POLAND. Orange wprowadzi Tobie "Orange menu", które usunie funkcjonalność pulpitu z telefonu (nie beda sie prawdopodobnie wyświetlać listy zadań, wpisy kalendarza i inne duperele na pulpicie, tylko bedziesz musial zagladac w kalendarz, żeby cokolwiek sprawdzić. Miałem tak w E61 i nawet aktualizacja softu ze strony Nokia nie pomogła by to cholerstwo usunąć.
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
nie oglądałem animki jeszcze, ale patrze na stille interior - masakra jak dla mnie. Mirach... how!? EDIT. Mirach, Ty mi tu takich jaj nie rób...myślałem, że to rendery te interiorsy :D:D:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Kocham Cie Muzzy wiesz? dzieki.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
Ładnie. Napisałem bo tak widzę że tylko jedna osoba od prawie 21h Ci tak napisala :P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Ustawień nie podam, jednak powiem tak: - ustawiałem każde źródło osobno na szarym renderze: A. Environment (HDRI): ustawiłem tak by świecił mi troszeczke we wnętrzu (dodawał odcień niebieskiego koloru jako taki ambient) B. vRay light w oknach: ustawiłem tak by barwiły wnętrze na delikatny niebieski oraz produkowały dobre cienie C. Direct - tak by zabarwił scene na żółto (dopracowałem to jeszcze przy white balance kamery fizycznej) i dawał delikatnie rozmyte cienie. Reszta to kamera fizyczna z DOFem oraz DMC + LC. Noise odszumiany za pomocą AA. Pisałem o tej technice w wątku Juniora czy tam innego HCpitera :p Czasy to średnio 1h na render w rozdzielczości 1500px szerokość. a tak, niech się cieszy że może w slocie siedzieć.
-
sposoby rozjasniania, przyciemniania sceny
najlepiej jest ustawić światło tak aby dawało odpowiednie cienie, a render rozjaśniać/przyciemniac za pomocą kamery fizycznej (wartości F number, shutter speed, oraz ISO)
-
Vray a max 2008 64bit
a ja zauważyłem, ze org jest o wiele bardzie stabilny i nie wiem czy jestem pewien, ale szybciej renderuje. Jesli chodzi o 64 bity to hotfixy dla maxa są podstawa, zeby vRay dobrze chodził.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
świecone hdri, vraylightami i directem to co powyżej już jest liczone na QMC :) a co do "nieświerszczowego stylu" - klientów się nie wybiera :) W tym przypadku dostałem wytyczne praktycznie odnośnie każdego elementu. Od listwy podłogowej przez lampke do fotela :) Podobnie sprawa się miała z kolorystyka. Nie wiem jeszcze tylko jaki będzie finalny kadr. To już prawie final, zmieni się jeszcze kilka elementów, m.in balustrady
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.