
Zawartość dodana przez SWRSC
-
wiz 3d: Ardo Vintage Rustical
dla mnie to zaszczyt kiedy udzielasz się w moich wątkach. Miałem przedstawione materiały na których miałem się wzorować. Te materiały dostałem od art directora prosto z Ardo. Dzięki za komentarz, w 100% się zgadzam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
jakosc tekstury a odleglosc
a zobacz jak będzie na qmc AA 1/8
-
wiz 3d: Ardo Vintage Rustical
tak, sfazowane. Jest łączenie, ale jakoś tak widać jakby nie było. Co do drewna to klient chciał by było bardzo widoczne, dlatego takie wyraziste. Moim zdaniem dobrze - do rusta pasuje taka wyrazistość drewna. A okleina to nie jest - w docelowej rozdziałce 5000px szerokość ten amteriał jest dodatkowo zbumpowany dając efekt nie obrobionego drewna. wiem wiem, powinienem to zmapować pożądnie:) Podłoga rzeczywiście - coś nie teges tak teraz patrze. Może jak będzie jakaś poprawka ze strony Ardo to zmienię. Miejscami też wyszedł za duży kontrast GI, za wysokie ustawienie.
-
wiz 3d: Ardo Vintage Rustical
Cześć, popełniłem tym razem wizualizację odbiegając od modernistycznej rzeki, która płynie często na forach. Ardo Vintage, docelowo na materiały reklamowe. Wcześniejszą wizualizację prezentowałem w testowych (kuchnia modernistyczna). Pozdrawiam, SWRSC
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
telenowela to jeszcze nic, ale po co Ci klawiatura do głośników?
-
3ds max w Viscie?? Możliwe??
kliknij prawym na instalek SP i wybierz "uruchom jako administrator"
-
Vray sky w vrayu 1,5sp2
nooo, ale kolor sky bedzie zalezny od polozenia suna w scenie mimo, ze będzie on wyłączony
-
Vray sky w vrayu 1,5sp2
jestes pewny, ze suna umieściłeś w odpowiedniej pozycji?
-
problem z mental ray i vray
dlatego, że nie przeczytałeś w F1 jak się korzysta z silnika renderującego.
-
Wiz 3d: Showreel Fall 2008
Jakoś mi się to nie trzyma kupy. Niektóre ujęcia nie pasują totalnie do reszty. Np to z blokiem mieszkalny pędzi jak szalone podczas gdy reszta leci spokojnie wpasowując się w muzykę. Na jedym ujęciu bug od time remapingu wychwyciło me oko xD. A no i jeszcze odnośnie Motion Blur - w ujęciu z kuchnią (zaraz po tym dynamicznym) strasznie zblurowany obraz jest po całości. Ogólnie Twoj poprzedni reel podobał mi się o wiele bardziej. Ale chciałbym zakończyć tym, że te błędy są zauważalne raczej tylko dla nas...okiem klienta to reelem przekonujesz do siebie i to bardzo. A skoro główne przeznacznie reela to klient - w 4 literach miej te powyższe uwagi :)
-
Renderowanie na passach
yyy Mirach, to na vRayau jest full float 32 bity ze moza sobie HDR trzaskac???? Probowalem wiele sposobów i za chiny nie mogę uzyskać pełnego 32 bitowego rendera, który po zjechaniu w PS wartością exposure będzie reagował tak jak powinien. Reaguje tylko na wartości dodatnie. Co innego w Mentalu. Tam jak wyrenedruje HDR to zachowuje się jak prawdziwe 32 bity.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
rudylew, w pucharze odbija sie pokój :p
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
nowe telefony Nokia z serii E (nie wiem czy rowniez pozostale) łamią mit o wolnym symbianie. Moja E71 śmiga az milo i uruchamia się jak Win 95 :p
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
BM - wersja bez PS: podciagałem kontrast i rozjaśniałem + wypełnienie alphy białym kolorem. Troszkę saturacje czerwonego zmniejszałem po podciagnieciu kontrastu. A i chyba auto levels poszlo i auto color. hcpiter - wyspa jest ok, była wymiarowana. Chłodziarka osobiście też mi się nie podoba. Wizualizacja już została zaakceptowana przez Ardo. Z założenia chłodziarka ma się maksymalnie wyróżniać. W ogóle to ona chyba by nigdzie nie pasowala :p Będzie latała w gazetach i na www.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Teraz dzieciaki inaczej bawią się na huśtawkach :D 10 trikow. http://www.smog.pl/wideo/21342/10_trikow_na_hustawce_kompilacja/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pytanie do chemików: KMnO4 + etanol = ?
Tweety jest po chemii chyba !
-
[Rendering] świecący materiał w MentalRay [3ds max + MentalRay]
wyrenderuj "z" i "bez" to zauważysz różnice. Najczęściej pomaga uniknąć zbyt intensywnego lineara. Taki color mapping to jest.
-
[Rendering] świecący materiał w MentalRay [3ds max + MentalRay]
przy każdym renderze jest bardzo pomocne
-
Zarobki - Podsumowanie!
Nie ma jeden identycznej stawki dla projektów. Przy wycenie często dochodzi "ranga" projektu oraz dla jakiego klienta się robi. Doliczyć własny prestiż za który dodajesz sobie złotówek i już powstaje nam kolejny identyczny wątek :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.