Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. 2x quad xeon 1.89Ghz 8Gb ram No ale to przez to samplowanie DOFa 16/64
  2. Studio VIS, ale czy ktoś od nich jest na forum to nie wiem.
  3. ej a po co komu uruchamiac 2 systemy?
  4. pressenter - cały render to czysty 3ds. W PS dodana tylko lekka aberacja, kolory nie ruszane, kontrasty nie ruszane. Rozbłyski uzyskałem za pomocą shadera glare.
  5. pionix - dzięki, ale dziwi mnie ten wydruk. Wg RGB to: 127, 33, 33 czyli praktycznie czysta czerwień.
  6. carpaint i w sekcji FLAKES ustaw: reflection (jak mocno maja odbijac drobinki), size (rozmiar drobinek) denesity (gęstość drobinek) Nic innego nie ruszałem. Nie zamieszczam shadera bo z doświadczenia wiem ze nie ma sensu - w każdej scenie będziesz musiał i tak zmieniać powyższe parametry w zależności od skali sceny, rozmiaru obiektu i ustawienia kamery
  7. ok, dzięki. Głowa jestem bo nie pomyslalem żeby sprawdzić za pomocą RBG :D są czerwone, także Panowie z efektem na czerwono maja dobre monitory :p
  8. aha i pytanie - na waszych monitorach kulki są bardzie w kolorze czerwieni czy podchodzą pod delikatna, b.ciemną magente? Na dwóch monitorach otrzymuje takie wyniki i nie wiem który jest właściwy. Omen: ryski i bruzdy to czysty shader bez zadnej mapy - flakes, carpaint.
  9. Odgrzanie Mentala: test DOFa, HDRI, shaderów, proxy i Glare. To co poniżej to czysty render, w PS dodana lekka aberacja i nic więcej. Czas niestety morderczy, około 1,5h w 1280x720. Powodem jest DOF - jedynie przy samplowaniu 16/64 wychodzi znośnie bez szumu link do 1280x720: http://img115.imageshack.us/my.php?image=redballshdmc8.jpg
  10. SWRSC odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    nooo, ale nie musiałeś robić 2x displace. W pierwszym kroku sobie wymodeluj taka dachówkę i z niej rób displace. Zawsze zaoszczędzisz troszke czasu.
  11. SWRSC odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    tym samym sposobem można jeszcze bardziej zoptymalizować - zamiast renderowac z-depth uproszczonej dachówki można odrazu tak jak ma wyglądać (czyli z pofalowaniem). Nie będzie tak dokładna jak powyżej, ale naprawdę niewiele. Będziemy mogli nałożyć taką mapkę na płaski plane i wyjdzie również pofalowanie. Kiedy nie robimy zbliżeń na dach w zupełności wystarcza.
  12. SWRSC odpowiedział Morphe → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie walisz najlepsze exteriory na tym forum. Świetne operowanie światłem!
  13. Nie wiem dlaczego każdy zrobił inna podłogę niż w referce :) Filip: zupełnie nie te kolory ale odwzorowanie modeli i materiałow bardzo dobre Falcom - przesadził z kontrastem i zapomniał o słońcu. Materiał tez troszke nie takie Lis: chyba najwierniej odwzorował oświetlenie oprócz tego pod szafkami. Tores: wg mnie najwierniej ze wszystkich odtworzył materiały. Mój głos to 1 miejsce dla Toresa i Lisa. Jako że nie mogę oddać 2 głosów w ankiecie proszę nie zapomnieć doliczyć do punktacji :) Lis dla mnei wygrał oświetleniem, a Tores materiałami. oceniałem wyłącznie wierność z referką.
  14. Pierwszy jump w tym roku
  15. SWRSC odpowiedział Kulki → na temat → Hardware
    ja do backupu używam dyskow WD MyBook, sa na USB+zasilacz. Wszystko śmiga ok, bardzo szybkie. Niedługo będę kupował kolejne, bo miejsca zaczyna brakować i wybiorę opcje z zasilaczem - coś nie mam zaufania do dysku bez zewnętrznego zasilania.
  16. coś nie tak z tymi drzewami. Chyba są fotoszoped, ale nie jestem pewien. W każdym razie coś mi nie gra na tym zdjęciu.
  17. SWRSC odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    heh, nie zakładajcie z góry, że hindusowi potrzebne tylko te dwie litery. Tego nie napisał :)
  18. SWRSC odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    istnieją serwisy odnośnie typografii, gdzie możesz wrzucic to zdjecie i chłopaki co w tym siedza szybko CI znajdą taka czcionke. Niestety nie pamietam nazwy tych serwisow :/
  19. Ale zes mordą powital nowy wątek! Odstraszasz forumowiczów!
  20. SWRSC odpowiedział SunRider → na temat → V-Ray
    Ja nigdy nie robie tego przy pomocy daylight system. Wywal to i stworz vray sun w scenie. Bedzie wszystko dzialac jak nalezy.
  21. SWRSC odpowiedział SunRider → na temat → V-Ray
    może i renderuje, ale intensywność jest na tyle wysoka, że wybieliło mape na renderze.
  22. SWRSC odpowiedział torm → na temat → mental Ray
    1. Czy obiekt ma "enable caustic"? Powinien 2. Czy shader MentalRay material ma coś w sekcji "photons"? Powinien. 3. Czy światło przypadkiem nie jest skierowane przeważająco w przestrzen zamiast na scene? powinno w scene - uważaj z omni.
  23. H4IT a kim jesteś naprawdę? Zarejstrowałeś się na forum zaraz przed napisanie posta w którym można wywnioskowac, że znasz Lisa i jego rendery już dosyć długo. Jakieś ukryte żale do Lisa? to może otwarcie a nie tak po gimnazjalnemu.... Moim zdanie praca jest wyróżniająca się, bo nie wiele takich na tym forum pod względem jakości wykonania, oświetlenia czy materiałów. A tym bardziej, że to odtworzenie zdjęcia. Ja czepiłbym się tylko malutkich plam przy górnych swiatlach, czy lodowce ale kogo by to obchodziło i ile osób to wyłapuje...zupełnie niepotrzebne tego typu uwagi. Jest kilka niezgodności z referką - i w tym przypadku wyłącznie tego powinniśmy się czepiać.
  24. SWRSC odpowiedział cichysit → na temat → V-Ray
    jeżeli masz aparat (kompakt lub jeszcze lepiej coś z RAWem) stwórz fotke HDR za pomocą programu photonatrix czy jakoś tak. i oświetlaj za pomocą stworzonego HDRI. Nie wiesz jak zrobic zdjęcie? - w sieci znajdziesz masę przykładów, teoretycznie powinno się obejść bez chromowanej kuli ale nie w krazdym wypadku. Można pokąbinować. I jeszcze poczytaj o mate/shadow
  25. mi też się podoba i tego jeszcze nie wiesz, o a teraz już wiesz. Ja bym tylko pobawił się jeszcze krzywymi w PS

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.