
Zawartość dodana przez SWRSC
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Warszawa] mały meeeting urodzinowy?
Jak nie jak tak! jak Leru na fajke wyszedl to sie rozbieralem. Krzyhhh i jego dwie dziewczyny potwierdza.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Dzieki wszystkim za zyczenia! A zalujcie ze wczoraj was z nami nie bylo, wielkie jol dla Klicka Leru Krzyhhha i jego 2 dziewczynami (tak tak, Krzyhhh ma 2 prawdziwe laski, juz nie jest gejem)
-
[Warszawa] mały meeeting urodzinowy?
Jak na razie Klicek z Leru beda bankowo i moze Krzyhhh bedzie. Miski, zalujcie bo bede sie rozbieral na stole!
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Dzieki Misie! Zapraszam do dzialu meetingi - tam male ogloszenie.
-
[Warszawa] mały meeeting urodzinowy?
Hey, Jako że jestem obecnie w wawie, przyszło mi do głowy, że moglibyśmy się jakoś spotkać na małym meetingu urodzinowym (tak, mam dzisiaj urodziny i oczekuje życzeń!). Kwestia lokalu - ktoś musi coś zaproponować bo ja nic tutaj nie znam. Aha - dla formalności: bez prezentow! Dla każdego browarki za free od Świerszcza. Ktoś chętny? Wiem, że troszke późno pisze jak na taki plan, wiec jak nie wypali to trudno. W razie czego kontakt: 503 170 356
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bobby: fakt, ulice to mam słabe :p Lis: na stilu to porażka. Ogólnie to scena pod dużą makietę 360 całego osiedla i okazało się, że klient chce jednak kilka stillow - no i weź tu szalej ze sceną optymalizowaną pod widok 800 x iles z lotu ptaka :D Loki: Jakbyś robi zdjęcie pod słonce to by było ciemno, ale czy o to chodzi w wizualizacjach dla inwestora? Potraktuj to jako HDR.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
tak jak patrze po kumplach to dniówki mieszczą się w przedziale 80-140zł
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
CS4 w akcji – nanowszy .psd już jest!
jeśli chodzi o samego PS CS4 to jak dla mnie bombastik. Soro wprowadzili w stosunku do poprzedniej wersji. Najważniejsze to mega wydajność i adjustments panel jak dla mnie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
select > color range, zaznaczasz jasne kolory, kopiujesz to na nową warstwe i dalej już wiesz. Np. glow czy jeszcze jakieś inne akrobacje. Polshai > bardzo mizerny shading, ale render całkiem spoko. Troszke nie czyć światła i otoczenia - brakuje zieleni w reflection oraz GI powstałej od tego co jest za oknem, ale to już czepialstwo.
-
vray proxy - kompatybilnosc wersji vraya - pomocie
nie działaja bo dodano nowe funkcje do proxy
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
nie znam osoby, która nie bała się grając w to.
-
Wiz : K A W A L E R KA
Ale zapewne jest do końca tak jak chciał Black. To chyba jego wizka? :D
-
Problem z oświetleniem
pokaż render.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
taki piękny fallof reflection na poddaszu i ścianach jest a ty go nie wziąłeś pod uwage :) Zobacz jak ładnie zieleń się odbija. No i słońce super przepala - powab się reinchardem (czy jakoś tak) color mapping - parametr burn value Touch - ta białą elewacja troszke za biała, z deka przejarana, tak minimalnmie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Uwidocznienie kto jest autorem przyznanych punktów reputacji.
ja Kocham wszystkie dzieci :* Jestem na nie. Lubie więcej wyborów: moge byc anonimowy, albo nie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
w rozdzielczości A4 300 DPI widac juz zalamania i fakture plytek, w tef faktycznie płasko wszystko wygląda. Faktem jest, że troszkę za małe wgłębienia dałem na fugi (płytki to osobny model) Jeżeli będzie jakaś poprawka ze strony klienta to na pewno to poprawie. Chwast z archmodels. Materiał Ceramiki ma taka specyfikacje - bardzo mało odbija, dostałem wzorniki. Jeśli chodzi o setup to w scenie są 2x vray lighty jako okna, oraz około 14 IEsów (ogólnie vray ies to porażka, bo nie można zrobić areashadow, chyba że o czymś nie wiem) Ten "bardziej świecący" ies ma identyczną energię co pozostałe przy suficie, ale z racji tego, ze swieci na jaśniejszy materiał sprawia tekie wrażenie. QMC + LC, rozdziałka 3500px, czas 1,5h QMC AA 1/6, clr thresh 0.008 w scenie jest DOF
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.