Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a pokaz ustawienia kamery: shutter speed, ISO, f number
  2. renderami bardziej symulujemy aparaty niż oczy - ja jestem za zdaniem pressentera.
  3. w takim ujęciu wal displace
  4. SWRSC odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    brakuje tego, no, ... meniska brakuje.
  5. dzięki za komenty, szafka z tyłu modelowana i podświetlona kilkoma vray lightami. Mikrofala - fakt, nie wyjszło.
  6. takie złudzenie po resize.
  7. lol ! o funkcjonalności nie ma co mówić bo to przecież aranżacja studyjna a nie taka z wesołego domku z żoną :) Sans - no wiele do gadania niestety nie mam. Robię jak każą. A jeszcze news - tą kuchnie mam jeszcze zrobić w wersji "dom" - ale koncepcji mi żadnej nie dali.
  8. SansSerif - kumam. Rendery są zlecane przez Panie z marketingu firmy, ale sądziłem że będą korygować takie rzeczy, tym bardziej że część korekt dostaje - z rozmów wynika zawsze, że mają o tym pojęcie, mówią co mogę a czego nie. Ogólnie to zawsze podziwiam Twoją znajomość materiałów zarówno pod względem kompozycyjnym jak i technicznym oraz producentów, którzy je wykonują. H4IT - a dlaczego mam nie pokazywać tej pracy? Bo komuś się nie podoba render? A wiesz może, że to właśnie wizualizacje tego typu napędzają najwięcej klientów?
  9. Panie H4IT Napisz Pan do Boffi, żeby nie robili takich boxowych mebli i żeby zmienili fotografa/oświetleniowca ich aranżacji. Pewnie każdy brechta z kuchni Boffi, bo przecież to powstaje za granicą. Wpisujcie miasta które wyśmiewają boxy.
  10. SansSerif - no widzisz jakiego mam pecha :) A tak na poważnie, to dlaczego uważasz że ich laminaty są kiepskie? No i dlaczego niewykonalne?
  11. Loki - Tape to narzędzie w sekcji helpers, służy do precyzyjnego odmierzania odległości.
  12. dlaczego ? Sądzisz, że po kilku latach w branży zrobiłbym wizualizację bez odmierzania wysokości i szerokości Tapem?
  13. SWRSC odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sto lat Panowie, a szczególnie hkropinski :*
  14. hcpiter - wiem, jestem tego samego zdania, ale tak jak napisałem, To wizualizacja prezentująca dekory Pfleiderer. Tutaj akurat takie dekorki wybrał klient. Do show reela chyba przygotuje wersje oryginalna :) pressenter - no :p
  15. Cześć, Wizualizacja, która powstała wczoraj a liczona do dzisiaj :p Kuchnia Boffi z dekorami i płytami Pfleiderer. Pozdrawiam, SWRSC
  16. SWRSC odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Na moim kompie Vista bije na łeb XP, którego miałem wcześniej postawionego. 1. Szybciej się uruchamia 2. Programy szybciej startują 3. vRay szybciej przygotowuje scene do renderingu 4. Szybciej sie system zamyka Ogólnie nie żałuję przesiadki. Vista potrzebuje mocnego sprzętu - wtedy pokazuje swoje możliwości. Brakuje mi tylko supportu ze strony Quick Time na x64, ale to juz nie wina systemu tylko Panów z Apple.
  17. SWRSC odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    postaraj się nie przejeżdżać przechodniów. To naprawde działa na egzaminatorów.
  18. SWRSC odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na zimowo - było u mnie tak zimno, że te sople co widać pod rejestracją powstały podczas jazdy.
  19. SWRSC odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    u mnie nie na XP tylko na Vista x64
  20. SWRSC odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    to dziwne, bo ja mam akceleracje GPU w PS cs4 na x64
  21. nie ma? dla mnie jest ok.
  22. SWRSC odpowiedział Ewqa → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobre Shogun
  23. SWRSC odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobra fota Darek
  24. SWRSC odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a moim zdaniem ten merc tam nie pasuje - jest zbyt masywny w tym miejscu i gubi sie przez to skala domu. Lepiej jakby tam stało coś w sedanie mniejszym. Ogolnie zrobiłeś takie ujęcia, że strasznie ucieka skala budynków (nie mówie że jest zła - chodzi tylko o kompozycje) Jakościowo rendery słabe - moim zdaniem, Twoim problemem jest znikome GI. Jakbyś popracował na światłem indirect outdoor byłoby dużo lepiej. Na drugim renderze obie elewacje (czyli tył budynku i jego bok) pod względem intensywności światła się nie różnią - przez to budynek jest spłaszczony. Mam wrażenie że świecisz samym directem, może uwzględnij również niebo? Pozdro !
  25. SWRSC odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    też pracuje teraz na Viscie x64 - ani razu się nie zwiesiła i o dziwo działa mi dużo szybciej od XP...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności