Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. test MR jak za dawnych czasów: photony, kaustyka, fg, dof, tralalla mam ochote na animacje tej wody z kaustyka.
  2. też nie wiem co to jest doświetlanie shadingu "aby materiał dawał odbicia i wyglądał realistyczniej" - musisz nadac mu odbicia :p to jedna strona medalu a druga, b.ważna - materiał musi mieć co odbijać. Wiele osób, najczęściej początkujących, narzeka że ich materiał słabo odbija, albo odbicia te nie są realistyczne. Podstawa to otoczenie. Musi być dobrze przygotowane, aby nasz materiał wyglądał realistycznie. Pokaż render, bo do teraz mogę tylko domniemać, że problem nie tkwi w Twoim materiale, ale w jego otoczeniu.
  3. SWRSC odpowiedział mt → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    druga wersja super. NIe ma sensu się czegokolwiek czepiać na siłę. Jest super!
  4. a ja się tylko czepię słabego samplingu na glossach. Fajne kolory.
  5. SWRSC odpowiedział dexter47 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    a system x64? Być może scena jest na tyle skomplikowana, że brakuje Ci tego ramu.
  6. hcpiter, tak ma wyglądać shading w Twoich scenach Łotrze :p
  7. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja wcale nie jestem Świerszczem tylko biedronką. Ha! Z Pussikiem się pożarłem bo zadawał ona głupie pytania na GG i mi na nerwy działał ona.
  8. ten DOF totalna klapa. Troszke imo za wysoko kamera, jest problem z kadrami. Są nieciekawe. No i podłoga. jakiś mały bump by się przydał.
  9. SWRSC odpowiedział Krzychu_Mac → na temat → 3ds max
    przy większej ilości ramu Vista nadrabia. Ten benchmark to pewnie przy 2Gb byl robiony - przy takiej ilości Vista faktycznie zamula strasznie.
  10. Fallout 3 - na wielkie TAK. Klimat utrzymany, chociaż fakt, że jest bardziej poważnie. Ale to nie przeszkadza. I to co było pisane w pierwszych dniach od wydania, że spowolnienia czasu przeszkadzają to jednak w dalszej części rozgrywki jak dla mnei dodają jeszcze większego smaczku. Pewnie na poczatku przeszkadza bo zaboja sie jakies malutkie stworzenia. Fabuła - bardzo udana, sporo questow pobocznych. No i pustkowia - naprawde wiele jest do odkrycia i czuje się tą wolność w podróżach czy wyborach. Słowem, a jednak się udało :)
  11. SWRSC odpowiedział Krzychu_Mac → na temat → 3ds max
    u mnie na Viscie x64 Business wszystko lepiej sie zbiera niz na XP64. Samo przygotowanie sceny do renderingu na vRay trwa o wiele krócej.
  12. dokladnie. Umieszczasz coś takiego np: "VAT taxation in buer's country", art.27 ust 3 i 4 ustawy z dnia 11.03.2004 w podatku od towarow i usług, Dz.U. z 2004r, Nr 54 poz 535. Pamiętaj o numerze konta w faromacie IBAN i umieśc SWIFT code.
  13. SWRSC odpowiedział radvanced → na temat → V-Ray
    nie zrobi jesli zastosujesz layer defringe.
  14. SWRSC odpowiedział barel → na temat → V-Ray
    zaloguj się na chaos-ach i tam masz w panelu rózne wersje do ściągnięcia podpisane pod jaka wersje maxa. [sarkazm]
  15. Musisz mieć VAT-R UE Jeżeli nie wiesz czy np biuro rachunkowe złożyło Tobie wypełniony druk VAT-R UE to sprawdz tutaj podając swój NIP: http://ec.europa.eu/taxation_customs/vies/vieshome.do Jeżeli to wizka to pamiętaj, że nie doliczasz VATu do faktury. Jak firma to vat ue Jak freelancer to umowa, wysłać pocztą...
  16. W PS tylko niebo i poprawienie odbić w oknach (vray refraction filter i na multiply), w sumie jakies 5min. Reszta czysty render
  17. test wszystkiego.
  18. pionix i pressenter przekonali mnie do odsaturowanej zielonej. Do Ardo też taka poleciała. Zuch chłopaki.
  19. pionix - już sam nie wiem co poleci do portfolio :D bacry - posłuchałem się :)
  20. ostateczna wersja dla Ardo: a tu wersja do portfolio: Wielkie dzięki Lis. Pozdr.
  21. SWRSC odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    ja bym dał SSS i w srodku rozmiescil dwa zrodla swiatla w tych miejscach co na referce.
  22. a to akurat mama zrobiła, ale dzięki. Niestety muszę Cię zawieść bo większość modeli w moich pracach to gotowce. Ni ma czasu na dłubanie.
  23. o lol :D Termin dłuższy, ale faktem jest że ta wiz powstała w 2 dni. Klient już zaakceptował taką wersję, w Hires wygląda to troszke lepiej bo widać detal i nie ma wrażenia doklejenia w PS. No ale zgadzam się z ogólnym zdaniem - słabo. Dlatego daje w testowych. by zebrać niezbędne komentarze na przyszłość :)
  24. wysłałem ją do klienta, zobaczymy co powiedzą. Mi też się o wiele bardziej podoba. EDIT: do druku chcą wersje zieloną, ale wersje Lisa chcą mieć "na wypadek, gdyby się przydała".

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.