Skocz do zawartości

Creator

Members
  • Liczba zawartości

    1 163
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Creator

  1. z tym tekstem "wszędzie Wiedźmin" to prosta sprawa, kiedyś był Smoleńsk teraz Wiedźmin hehehe :D
  2. http://www.gamespot.com/news/6313143.html niby to samo można w SDK zrobić, ale sam edytor nie zaszkodzi :)
  3. chrzanić filmik, daliby jakąś promocję na soft :P
  4. Jest cool :) nie zaglądałem na graphicalla od jakiegoś czasu. Cycles fajny :) Wiadomo na kiedy planowana jest oficjalna pełna wersja?
  5. http://www.blendernation.com/2011/04/13/first-stable-2-57-commit/
  6. Nowy Humble Bundle http://www.humblebundle.com/
  7. to najpierw bitwa na najlepszy model do teksturowania :P
  8. Warhammer 40k Space Marine: http://www.youtube.com/watch?v=EGToH9mQTjY&hd=1 Infamous 2:
  9. Creator

    Workflow HP -> LP

    A nie ma bardziej znaczenie jakie opcje wypalania się ustawia? Mam na myśli opcje penetracji w głąb modelu i na jego powierzchni (takie opcje są w xNormal, 3DCoat, blender). Jak damy za małą "głębię" wypalania to możemy nie chwycić całego modelu HP, jak za dużą to Normalka nam się spłaszczy itd. bo czy model LP bardziej na zewnątrz czy bardziej w głąb HP to zazwyczaj nie ma znaczenia w większości softów, a jak się robi retopo to najczęściej wychodzi przykład nr 3 i wszystko wypala sie cacy.
  10. z tego co wiem to chłopaki robią w XNA więc iOS chyba odpada
  11. Dokładnie !! Odliczając od doby 8h pracy mamy 16 godzin z tego 4h na spanie, czyli zostaje 12h na robienie innego projektu !! Ha !! Mamy was !!
  12. update LINKU - moja skleroza jest zaawansowana... wybaczcie ;)
  13. Blinky, 12 minutowy film Ruairia Robinsona, reżysera znanego wcześniej z "The Silent City". Polecam !! :) EDIT: JASNY GWINT ZAPOMNIAŁEM O LINKU !!
  14. Creator

    Wings 3D - widoki

    siemka, Moim zdaniem nie ma potrzeby, chyba że koniecznie musisz je połączyć. Ja często daleko, daleeeekoooo je oddalam od siebie, a nie deformują się bo pracuje na kamerze orthographic, a przynajmniej wtedy nie przeszkadzają przy modelowaniu.
  15. soft do retargetingu za 16 kafli hehe :D Ostatnio w pracy pracuje na MB i muszę przyznać że spodobał mi się ten soft :)
  16. To jest tylko do animacji, tak przynajmniej zrozumiałem, bo jedna klatka renderuje się na jednym kompie, nie można podzielić renderu klatki na wiele "nodów". Może w przyszłości to się zmieni :)
  17. Marvin !! super pomysł :) Uwielbiam ClayMana !! :)
  18. robisz Moda "Wiedźmin" ? :D Edit: Tu są przydatne rzeczy: http://social.bioware.com/wiki/datoolset/index.php/Tutorials , ale zapewne nie o to Ci chodzi.
  19. ciekawe i może być przydatne, chociaż nie sadzę aby zastąpiło ZBrusha/MudBoxa/3DCoata, ale feature z poprawianiem skinowania podczas animacji wymiata !! :) Wiem że w blenderze coś podobnego kiedyś było, ale chyba można było jedynie animować poprzez sculpt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności