Skocz do zawartości

Creator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Creator

  1. Creator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Piece of Cake
  2. Creator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    tarcza to lipa...
  3. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie pogra pewnie, bo ma maka
  4. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z tym tekstem "wszędzie Wiedźmin" to prosta sprawa, kiedyś był Smoleńsk teraz Wiedźmin hehehe :D
  5. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    LA Noir miażdży suty.
  6. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.gamespot.com/news/6313143.html niby to samo można w SDK zrobić, ale sam edytor nie zaszkodzi :)
  7. Creator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    chrzanić filmik, daliby jakąś promocję na soft :P
  8. Creator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest cool :) nie zaglądałem na graphicalla od jakiegoś czasu. Cycles fajny :) Wiadomo na kiedy planowana jest oficjalna pełna wersja?
  9. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://sarifindustries.com
  10. Creator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.blendernation.com/2011/04/13/first-stable-2-57-commit/
  11. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nowy Humble Bundle http://www.humblebundle.com/
  12. Creator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    to najpierw bitwa na najlepszy model do teksturowania :P
  13. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Warhammer 40k Space Marine: http://www.youtube.com/watch?v=EGToH9mQTjY&hd=1 Infamous 2:
  14. Creator odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A nie ma bardziej znaczenie jakie opcje wypalania się ustawia? Mam na myśli opcje penetracji w głąb modelu i na jego powierzchni (takie opcje są w xNormal, 3DCoat, blender). Jak damy za małą "głębię" wypalania to możemy nie chwycić całego modelu HP, jak za dużą to Normalka nam się spłaszczy itd. bo czy model LP bardziej na zewnątrz czy bardziej w głąb HP to zazwyczaj nie ma znaczenia w większości softów, a jak się robi retopo to najczęściej wychodzi przykład nr 3 i wszystko wypala sie cacy.
  15. Creator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    super, podoba mi się :)
  16. Creator odpowiedział ribel → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    z tego co wiem to chłopaki robią w XNA więc iOS chyba odpada
  17. Creator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dokładnie !! Odliczając od doby 8h pracy mamy 16 godzin z tego 4h na spanie, czyli zostaje 12h na robienie innego projektu !! Ha !! Mamy was !!
  18. Creator odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    update LINKU - moja skleroza jest zaawansowana... wybaczcie ;)
  19. Blinky, 12 minutowy film Ruairia Robinsona, reżysera znanego wcześniej z "The Silent City". Polecam !! :) EDIT: JASNY GWINT ZAPOMNIAŁEM O LINKU !!
  20. Creator odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Wings 3D
    siemka, Moim zdaniem nie ma potrzeby, chyba że koniecznie musisz je połączyć. Ja często daleko, daleeeekoooo je oddalam od siebie, a nie deformują się bo pracuje na kamerze orthographic, a przynajmniej wtedy nie przeszkadzają przy modelowaniu.
  21. soft do retargetingu za 16 kafli hehe :D Ostatnio w pracy pracuje na MB i muszę przyznać że spodobał mi się ten soft :)
  22. To jest tylko do animacji, tak przynajmniej zrozumiałem, bo jedna klatka renderuje się na jednym kompie, nie można podzielić renderu klatki na wiele "nodów". Może w przyszłości to się zmieni :)
  23. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Marvin !! super pomysł :) Uwielbiam ClayMana !! :)
  24. robisz Moda "Wiedźmin" ? :D Edit: Tu są przydatne rzeczy: http://social.bioware.com/wiki/datoolset/index.php/Tutorials , ale zapewne nie o to Ci chodzi.
  25. Creator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ciekawe i może być przydatne, chociaż nie sadzę aby zastąpiło ZBrusha/MudBoxa/3DCoata, ale feature z poprawianiem skinowania podczas animacji wymiata !! :) Wiem że w blenderze coś podobnego kiedyś było, ale chyba można było jedynie animować poprzez sculpt.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności