Skocz do zawartości

Creator

Members
  • Liczba zawartości

    1 163
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Creator

  1. Creator

    WIP: OldsCool

    ja bym przyciemnił ląd a rozjaśnił "samolot"(albo na odwrót :P), bo się zlewa z otoczeniem
  2. Bond In Blond :D Obejrzałem scenę blendera i nie widzę tam nic podejrzanego, prócz tego że dwa (takie same) obiekty pokrywają się i może przy exporcie jest ta sama sytuacja i silnik fiksuje.
  3. a próbowałeś robić w blenderze remove doubles i z normalami "recalculate outside"? jesli tak to pokaz plik ze seną zobaczymy o co chodzi :)
  4. Creator

    WIP Postać3d:Round1

    i ja bym udo pogrubił lekko, bo pani z referencji ma grubsze uda niż u Ciebie na modelu i szkoda że stopy olałeś i skopiowałeś te Haluksy :P
  5. no i wszystko wybakeowane na diffusie pewnie, bo nie ma dynamicznych świateł
  6. Sorry że tak korzystam z krzywdy bliźniego :P (ale) Szukacie kogoś? bo ja chętnie bym dorobił po godzinach, nie szukacie outsource'u itp ? :P
  7. Creator

    Obiekty 3d: Firebat / FX Modele

    W takim razie wybaczcie :) Niepotrzebnie się wygłupiłem.
  8. Creator

    Obiekty 3d: Firebat / FX Modele

    Zbroja elegancko, ale twarz moim zdaniem wymaga remontu. p.s. jak zrobisz zoom na twarz od frontu i z boku to Ci powiem co poprawić
  9. "My Webside" jest już chyba nieaktualny ;)
  10. Creator

    Game Art : Normal Mapy vol2

    hej tu masz przydatne linki: wyjaśnienie problemu - http://wiki.polycount.com/NormalMap?highlight=%28\bCategoryTextureTypes\b%29#Tangent_Basis i "Solucja" - http://ddnetworkofartists.net/index.php?itemid=34&catid=7 Nie testowałem tego sposobu, ale myślę ze warto spróbować.
  11. na razie całkiem fajnie !!
  12. Creator

    Minibitwa 25: Tematy

    no to dajmy 10k trisów, niech będzie, tylko obawiam się że wtedy większość ludzi nie skończy bo zaczną świrować z normalami, popieprzą coś i stracą wenę ;) 10k to jest taka złożoność: http://www.gameartisans.org/contests/competitions/uploaded_images/41-game-3d-art-475-1251752756-image.jpg PS Mówiąc "taka złożoność" nie mam na myśli że "ojejku jak to dużo..." tylko ułatwiam rozminę nad opcją ;)
  13. Znam ten ból. Signal 11 i sajonara. Kilkoma rozwiązaniami się podzielę. Proponuję zacząć od 1 jak nie zadziała to 2 itd. 1)jeśli chodzi o KDE to trzeba wyłączyć klipper (System>System monitor -> klipper -> kill process / albo jak wolicie to z konsoli). Klipper coś się nie lubi z Mają. Można ustawić żeby się nie ładował przy autostarcie, ale nie pamiętam teraz jak. Edit: Ok wiem, otwieramy plik /home/user/.kde/share/config/klipperrc i w części [General] dodajemy AutoStart=0 [General] Number of Actions=0 Version=v0.9.7 AutoStart=0 2)katalogom temp ustawić pełen dostęp (chyba /tmp/ , /var/tmp/ , /usr/tmp/ - "chmod -R a+rwx nazwa_katalogu" powinno załatwić sprawę). bo Majka przy starcie zapisuje tam jakieś bzdety i jak nie może (bo nie ma praw) to się wysypuje. 3)Maya 2010 była kompilowana w gcc (bodajże) 4.1.2, a nowsze dystrybucje lecą na 4.4/4.5. Tu powstaje konflikt z bibliotekami. Problem można rozwiązać wymuszając żeby Maya korzystała z systemowych bibliotek gcc, przykładowo: w katalogu /usr/autodesk/maya2010-x64/lib/ tworzymy katalog backup; następnie przerzucamy z /usr/autodesk/maya2010-x64/lib/ do backup następujące pliki: libgcc_s.so libgcc_s.so.1 libstdc++.so libstdc++.so.6 libstdc++.so.6.0.8 końcówki nazw mogą się trochę różnić zależnie od wersji Majki, podaje to co widnieje u mnie. 4)prócz Xineramy trzeba w xorg.conf przestawić Composite na Disable, czyli: Section "ServerLayout" ###jakies inne zmienne### Option "Xinerama" "true" EndSection Section "Extensions" Option "Composite" "Disable" EndSection 5)Jak dalej nie działa to w konsoli ldd maya.bin i zobaczyć czy wszystkie biblioteki są dostępne, jak nie to je "dościągnąć". 6) jak dalej nie działa to już nie mam pomysłu ;) Sorry że tak pisane jak dla debila, ale może komuś poczatkującemu się to przyda. Nie jestem ekspertem linuxowym wiec jak coś poknociłem to mnie poprawcie. Obecnie borykam się z problemem takim że Mayke mogę odpalić tylko jako root. Nie mam pojęcia dlaczego. Wyczytałem o uprawnieniach dla commandportDefault, ale nic to nie daje. jak ktoś wie o co chodzi niech się podzieli wiedzą ;)
  14. Na 3DTOTAL'u są wszystkie części o tu: http://3dtotal.com/tutorial/maya/video_stylized_character_head_modeling/stylized_character_modeling_video_01.php
  15. ciekawe czy po 10 minutach przełączania kuziczków i pstryczków można zapisać grę hehehe :D
  16. Creator

    Moze czas na minibitwe?!?!

    Ja bym był np za "Low-Poly remake postaci z gry". Chodzi mi o coś takiego: ALE: Może być remake np postaci z gry 2D.
  17. W EMPiK'u na X'a jest po 99zł, wiec jak na tą platformę to niedużo :)
  18. Może w ustawieniach shadow/light mapa jest za mała? W silnikach przeznaczonych między innymi na Xbox'a to się często zdarza. 1nS Ci pomoże, bo możliwe że pieprze głupoty.
  19. Ja lubię symulatory lotu, ale teraz bardziej w "Arcadowe" gram (np. Blazing Angels), więc ciężko nazwać to symulatorami ;) ale kiedyś ostro zagrywałem się w European Air War i Flight Simulator.
  20. symulatory kozak :) ta gra taktyczna to już nie moja bajka. Co do 2D Vs 3D. Z grami Dwa-De(DD) jest tak samo jak 3D, są perełki a reszta to odsmażane kotlety.
  21. A jak wam się RAGE podoba ? http://ve3d.ign.com/videos/play/76364/PC/Rage/Gameplay/E3-2010-IGN-Live-Gameplay-Presentation/Flash-Video
  22. http://fallout-on-line.com/ sasasa!!! ]:-> chyba będę musiał rzucić robotę :P szkoda że 2012, ale przynajmniej jeszcze 2 lata popracuje :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności