Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Jezeli inspiracja nie byl cinematic do WoW: Wrath of the Lich King to zjem swoje wąsy! ;)
  2. Reanimator odpowiedział BloodGollum → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rzut okiem na komorke, postac kobiety na koncu i juz wiemy, jak to bedzie wygladalo z dodatkowymi elementami 3d. Gdyby nie filtry rozmywajace to efekt bylby jeszcze trudniejszy do przyjecia pewnie. Do wirtualnych przechadzek po istniejacych obiektach architektonicznych jak znalazl pewnie.
  3. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie wyglada to wysmienicie. Pamietam pare lat temu podobna rzecz w Blenderze, chyba przy tym filmie z grubym krolikiem stosowana. Super sprawa.
  4. Reanimator odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bareja! Kope lat!:) Ja niestety zrobilem facepalma, mieszkanka kilku filmow, ktore juz byly. Nawet trailer nawiazuje do genialnego moim zdaniem Battle: Los Angeles http://www.youtube.com/watch?v=9otTzrO9Bfw
  5. Wojtka Pazdura nie interesuje stawanie w konkury z gigantami, za to umieszczanie swojego wizerunku jako badassowego zolnierza w materialach promocyjnych juz bardziej ;)))))) Taka mala uszczypliwosc;) Dobrze to wyglada, aczkolwiek chyba uzyteczne w wirtualnych przechadzkach po istniejacych miejscach, bo z wypieczonymi swiatlami i cieniami niczego innego juz nie wstawisz, nie zrobisz z dnia nocy, dynamicznej zmiany envu, itp. Swiat nie bedzie oswietlany latarka, wybuchem granatu, bujajacym sie zyrandolem. Nagle okaze sie, ze w grze wszystko jest mega statyczne. Dobra gra to niekoniecznie realistycznie odtworzony swiat.
  6. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ladne. Pewnie miesiac skladali sam ten brakedown ;) Co to za muza? Musze wyszukac. edit: "The Way" by Zack Hemsey
  7. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rezyseruje cutsceny, wiec nie oddam tak latwo! ;)
  8. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A, jeszcze slowem komentarza, bo mieszaja sie rozne rzeczy, a chcialbym, zeby byla jasnosc. Ja nie jestem rezyserem calej gry, nie jestem rezyserem tego trailera. Jest w nim po prostu moja i mojego zespolu praca cutscenowa ;)
  9. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O wy! :) Ale dzieki, zwroce nastepnym razem uwage na wiarygodnosc sztucznych bledow ;)
  10. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To w oryginale jest poczatek ujecia, dosyc krotkiego, bo za chwile jest czern. Anyway - cienie miekkie sa, wersja angielska nie wiem ;)
  11. Reanimator odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    NUKE FTW! Maya bedzie potrzebna do innych rzeczy ;)
  12. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Tylko nie wiem czemu operator kamery znowu symuluje błąd ostrzenia. Tak jakby to miał być materiał kręcony autofocusem. Nie ma to ani sensu ani polotu. WHY?" Z powodow wrazeniowych. Mialo wzbudzic odrobine niepokoju, niemoznosc przyjrzenia sie dobrze masce. Chlopaki skladajacy trailer uzyli go takze w polaczeniu z efektem przejscia do shotu na Wiesia. Uznajmy to za fajerwerk:)
  13. Reanimator odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wizualnie baaaardzo
  14. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hah, a skad taka teza? ;)
  15. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Czy cut-scenki doczekały się reżysera..." Tak, mnie ;)
  16. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki za mile slowa w imieniu zespolu. Rzeczy, ktore robia najwieksze wrazenie sa wyciagniete z silnika gry. Owoc fantastycznych umiejetnosci naszych programistow, modelarzy, chlopakow od enviro, swiatla, FXow...
  17. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ta aberacja! ;) Ladne obrazki, grats:)
  18. Reanimator odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zgadzam sie z Toba zupelnie, szczegolnie w czesci conceptowej, artystycznej. Ale rozumiem, ze masz gorsze doswiadczenia. Sa ludzie, ktorzy identyfikuja sie z firma, w ktorej pracuja, czuja sie jej skladowa. Pewnie dlatego "bronia jej interesow". Jezeli chodzi o ostrosc w calym obrazku - przeciez concept robi sie dla innego dzialu, zeby wiedzial co i jak robic, a nie do powieszenia na scianie jako ladnego obrazka;) Przynajmniej do czasu, w ktorym jego rola zostanie spelniona.
  19. Reanimator odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie znam sie, wiec sie wypowiem. Mowisz, ze nie wszedzie trzeba wrzucac detal i zgadzam sie w 100%. Tylko forma ogolnie powinna byc wtedy solidna, a tu troszke jakby kuleje. Chyba nie moglas sie zdecydowac, czy ma miec tlusty brzuch, czy kaloryfer;) Faldy z boku troche jakby z innego materialu niz skora, pod ktora jest tluszcz (kamien?). Concept bardzo genericowy - zamienmy rece na ostrza, a w gebe wsadzmy rurki z plecow ;)
  20. ale zaraz, to jest jakis fan-art, czy oficjalny trailer?
  21. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jacenty, sa po prostu sytuacje, kiedy trzeba reagowac szybko. I tyle.
  22. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za wskazowki, cenne!
  23. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Aaaah te idealy. Jacenty, pracujesz gdzies w branzy?
  24. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    TeamViewer nie raz uratowal mi dupsko, gdy z domu trzeba bylo cos poprawiac ;)
  25. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, powrot do tematu. Poprzednia wersja byla stillka mocno sciemniana w photoshopie. Teraz chce przejsc do video i musze wszystko miec zrobione w compo. Pare rzeczy wyglada znacznie gorzej, musze jeszcze m.in. poprawic kolor drewna, moze dorzuce displacement tam, gdzie brakuje teraz geometrii, tekstury juz pewnie nie bedzie mi sie chcialo, ale ogolnie moge wrzucac w wideo;) Cien jest chyba najwiekszym wyzwaniem, bo jest czesciowo oswietlony przez swiatlo z okna, co przy zwyklym CC albo multiply jest nie do uzyskania. Next step - nagrac material, strackowac, dodac animowana postac.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności