
Zawartość dodana przez piotr_forkasiewicz
-
IK HI Solver - jak wygiąć "kolano" w druga stronę
-
IK HI Solver - jak wygiąć "kolano" w druga stronę
Czy macie może pomysł, jak zmusić goleń do poruszania się w jednej osi tak, aby nie pływała we wszystkich? Zrigowałem samolot wg. tego tutoriala: Płaszczyzna będąca podstawą samolotu jest połączona z terenem za pomocą conform'a, tak aby samolot podskakiwał na wybojach a pneumatyki podwozia działały. Jednak goleń dziedziczy poruszanie się i obroty we wszystkich kierunkach zamiast wzdłuż swojej osi pionowej. Macie może jakieś rozwiązanie tego problemu?
-
Arcane Jinx Zapper Pistol
Fantastyczna robota!!!
-
IK HI Solver - jak wygiąć "kolano" w druga stronę
Wielkie dzięki za fachowe rady. W tym przypadku pivot środkowego obiektu nie jest w lini solvera i stąd problem. Tak jak pisałeś nadanie solvera przy lekkim zgięciu rozwiązało, w miarę, problem. Chcę to mieć zrigowane bo ten samolot będzie jednym z około 20 i nie chce mi się animować każdego z osobna. Dziękuję bardzo!
-
IK HI Solver - jak wygiąć "kolano" w druga stronę
Trochę obszedłem temat nadając IK Hi Solver na zgiętych kościach. Ponieważ Hi Solver tworzy najkrótsze połączenie między pierwszą i ostatnią kością więc przy zgięciu dało radę to zrobić. idealnie nie jest, ale ujdzie w animacji.
-
IK HI Solver - jak wygiąć "kolano" w druga stronę
Dzięki bardzo. Są takie ficzersy ale zdają się nie działać gdy kość ma się zginać w przeciwną stronę.
-
IK HI Solver - jak wygiąć "kolano" w druga stronę
Cześć wszystkim, Mam pytanie: Próbuję zrobić rig podwozia samolotu i używam do tego kości itd. W jednym miejscu elementy podwozia mają dość specyficznie zlokalizowane pivoty i "łamią" się odwrotnie niż IK Hi Solver by chciał. Jakbym miał to porównać do nogi to kolano zgina się w przeciwnym kierunku niż normalnie. Chcę użyć IK Hi Solvera, ale nie wiem jak go zmusić do tego nienaturalnego zgięcia. Czy wiecie jak to zrobić? W gifie widać ten element na końcu - animowałem to ręcznie bez IK.
-
:ight & Magic Season2
Choć Lucasfilm nie jest już tym czym było kiedyś, a efekty specjalne są tak powszechne, że nie robią na nikim większego znaczenia, to warto przypomnieć sobie czasy kiedy premiera każdego filmu z ILM w creditsach powodowała szybsze bicie serca. Na Disney + wraca 2 sezon dokumentu o magikach z ILM i ich osiągnięciach od złotej ery po czasy teraźniejsze. Szefowa Lucasfilm zrobiła wszystko, żeby zabić miłość do legendarnych IP'sów (niestety w moim przypadku, jej się to powiodło), ale z radością powrócę do czasów, kiedy czerpało się każde słowo, wycinało każdą wzmiankę o tym jak powstawała filmowa magia. Pierwszy sezon był świetny, drugi zapowiada się równie dobrze. Sezon 2 jest dostępny od dzisiaj (18 kwietnia).
-
Time. Animacja 3D.
Świetna prezentacja, bardzo wysmakowana. Piękny model i jeszcze lepsze shadery/tekstury. Bardzo dobrze wygląda animacja, szczególnie secondary motion (tak się to chyba nazywa) tego dinksu i koperty w momencie otwarcia. To animowane ręcznie? TOP
-
Teczka 3D: Mortom
Daj spokój Tomku. Nie masz sobie równych. Kapitalna prezentacja. Nigdy nie przestaniesz mnie zadziwiać.
-
Teczka 3d - Letadla
Dzięki bardzo za pozytywny odzew. @Loozack być może pokażę ten film 31 maja br. w Krakowie w Muzeum Lotnictwa. Będę tam pokazywał poprzedni film ale może i ten się uda. Dzięki Pit!
-
Teczka 3d - Letadla
Trochę update'u: Obraz dla Muzeum w Waddington UK Boxarty Okładka magazynu Iron Cross Obraz Bucket of Bolts II z breakdown'em, poniżej Bombowiec Short Stirling w drodze nad cel - stacja rozrządowa w Modane (Francja) Kilka shotów z krótkometrażowego filmu nt. nalotu na wiadukt w Arnsberg, dla muzeum Boscombe Down (UK)
-
Summer is coming!
Czad! Świetne pod każdym względem!
- Faun Barberini Watch Concept - animacja produktowa
-
Chce kupis Substance Painter i Marmoseta
Naprawdę mnie zaciekawiliście tematem. O ile interfejs i obsługa nie jest kosmicznie inna to na bank pójdę w tę stronę.
-
Teczka 3d - Letadla
piotr_forkasiewicz odpowiedział piotr_forkasiewicz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Hej Aniu. Dzięki. Te cylindry to miny przeciw-okrętowe. Akcje tego typu określano mianem "gardening operations".
-
Chce kupis Substance Painter i Marmoseta
Ooo! Dzięki bardzo za info! Wygląda świetnie i na pewno jest wart bliższego przyjrzenia się. Wydaje się być naprawdę dobrą alternatywą!
-
Chce kupis Substance Painter i Marmoseta
Dzięki bardzo Tomku. Przyznam, że kiedyś kupiłem SP i od czasu do czasu używałem go w bardzo ograniczony sposób, ale teraz coraz częściej i fajnie by było mieć te wszystkie, nowe ficzersy. Ale nie mam zamiaru wchodzić w kolejną subskrypcję, więc albo wieczysta albo nic.
-
Chce kupis Substance Painter i Marmoseta
Przepraszam, że się tu wpraszam w temat, ale chciałem zapytać czy od tego 2019 zmieniła się sprawa licencji wieczystych? Chciałbym kupić Substance Paintera, ale NIE w opcji subpskrybcji. Widziałem na Steam, że SP dostępny jest na Steam ale nie wiem jaka to licencja. Możecie poradzić? Dziękuję!
-
Teczka 3d - Letadla
piotr_forkasiewicz odpowiedział piotr_forkasiewicz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)W ramach zdmuchnięcia kurzu i żeby nie narobić sobie zaległości bombery, fajtery i inne: Rozpierniczenie drzwi bombowych TyFlow Motorówa by Waldemar Góralski
- Lilith
-
Teczka 3D: Mortom
Ja pieprzę! Tomku miazga! Przefajny dizajn tego samolotu, ale model i scenka - rewelacja!
- Wiedźmin IV - pierwszy zwiastun!
-
Bell UH-1 Iroquois Medevac
Nowy W.I.P. - mój ulubiony obiekt z wojny wietnamskiej - Huey Medevac. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Poniżej 2 dni dłubania.
- Seventh Level