Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział OverRide → na temat → Modeling
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=147 shag fur http://www.max3d.pl/tut.php?id=114 shag hair głowa http://www.max3d.pl/tut.php?id=221 http://www.max3d.pl/tut.php?id=216 http://www.max3d.pl/tut.php?id=7 http://www.max3d.pl/tut.php?id=100 ogólnie http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0 i google.pl
  2. gregorjan odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak czoło jest trochę nie takie; ucho, ciut przy płytkie rowki ..ale ogólnie jak na poziom robienia głów to ok. Większość i tak załatwiają texturki
  3. Gut..very gut koncept. Jeżeli praca będzie tak wciągająca jak opis to "Du hast schon gewonnen" Lubie niemiecki klimaty i powodzenia:)
  4. Przy malowaniu np: pędzlem na ekranie pojawiał się okręg wskazujący jaki obszar jest pod wpływem malowania, a teraz wsiąk i nie wiem gdzie go znaleźć...pomożecie??
  5. W tej pracy chodzi mi głównie o ustawienie świateł. I jak by kto pytał to te wejście z którego "emanuje światłość" to przejście do kolejnego pokoju, który ukaże się jutro lub na święta;)
  6. jmtm00 - sorry że pytam, ale która opcja służy do "rozmiękczenia" w v-ray. Bo chzba nie tylko soften??
  7. Ze względu na słabe poprzednie prace, postanowiłem wystawiać małe części swoich dzieł, by mieć możliwośc szybkiego poprawiania ich dzięki waszym opinią. Teraz przedstawiam dwie - która z nich wg. was jest lepsza?
  8. ok dzięki - pytałem tak tylko dla upewnienia;)
  9. Do czego złóży skylight w v-rayu bo zrobiłem render z nim i bez niego i tak samo wszystko wychodzi. A w helpie jest skylight ale nie v-rayowski:) Czy jest to jakaś różnica i czym to się oświetla?
  10. gregorjan odpowiedział mkk3a → na temat → V-Ray
    wow...przez to, że zapomniałem o przycisku szukaj na forum...wywołałem chyba niezłą reakcję łańcuchową...for FAN co do rendererów nie dam głosu(bo jakie moje prace sią kazdy wie:) {a tak na boku} malefatal trzymam cię za słowo, bo z wlk.chęcią bym sobie obejrzał takie różnice.
  11. gregorjan odpowiedział mkk3a → na temat → V-Ray
    Z doświadczenia wiem, że im coś szybszego tym jest gorsze. Jeżeli tak określacie v-ray'a to może zaproponujecie jakiś renderer który daje dużo bardziej realistyczne efekty, rozczepienia photonów itp od v-ray..? (że się tak wtrącę)
  12. Początkujący i od razu jak się domyślam render maxwell:) A co do pytania to nie bardzo wiem o co chodzi, ale wydaje mi się że nie ma ustawionego mapowania UVW z panelu modyficy.
  13. gregorjan odpowiedział Drakon → na temat → Modeling
    Jak się domyślam chodzi o opcję symmetry z panelu modyfi.
  14. Dzięki za te słowa krytyki..Nic tak nie motywuje do działania jak TO.. Oczywiście przemyślę to w następnej pracy
  15. Niżej przedstawiam ostatnio zrobioną prackę. Robiłem ją ok 7h i renderowałem 2h 20min pewnie ze względu na ustawienia światła;) mój komp to: p4 3GHz RAM 1GHz Oczywiście najdłużej zajął mi modeling samochodu+ wnętrze. Czekam na opinie dotyczące pracki...
  16. gregorjan odpowiedział WToreK → na temat → Modeling
    -W maxie jest pod: geometry:AEC:foliage-drzewka -A tak jedno drzewko jest w max3d tutkach -Można też kilka planów z rysunkiem drzewa(diffuse) i czar-bia. mapką w opacity wstawić. Plany poobracać wokół jednej osi, nałożyć mapki i gra. Nie wiemjak to wygląda bo nigdy tego nie robiłem:)
  17. Tak jak wszyscy I oby takich więcej:)
  18. Nie no niezła pracka....jak powiesz czym do z vue do maxa przeniosłaś to wstawiam ją na pulpit ...
  19. gregorjan odpowiedział mawo → na temat → Modeling
    Lub użyć multi create line czyli cross section
  20. gregorjan odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    hmmm... trochę własnej ingerencji i wyobraźni nie zaszkodzi. Przecież model nie musi być idealnie odwzorowany. Zresztą i tak jeszcze nie raz go będzię przekształcał;>
  21. Prace ok. mintrill - wiesz przecież, że im jaśniej tym więcej błEdów można zauważyć:) (nie to żebym coś do kogoś miał)
  22. gregorjan odpowiedział mawo → na temat → Modeling
    Można połączyć obie części create line i nadać modyfikator surface
  23. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Żeby nie było widać czarnego tła wystarczy w F10 przy zapisie pliku użyć formatu .PNG-zapisz-pokaże się lista, gdzie ma być zaznaczona opcja alpha i interlaced
  24. Ja wstawiłem materiał czarno białej plamy;) W kanał diffuse i opacity z wartością 100 dałem swojego .jpg, a w omni zaznaczyłem shadows i z listy wybrałem cień typu ray traced shadows mi działa
  25. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nadaj obiektowi materiał wire lub w F10 zaznacz opcję force wireframe Co do flasha nie wiem bo jeszcze go nie używałem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności