Skocz do zawartości

dm_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dm_

  1. Spoko, ale nie czuć w ogóle że to jest litera. Da się to wyczuć z kontekstu, ale gdybyś nie dodał tekstu po prawej to mało kto by zgadł jaki był zamysł. Innymi słowy chciałeś zrobić jedno wielkie G ale czegoś brakuje
  2. Równie dobrze mogą zastąpić zwolnionych AI Engineerami w stosunku 1:10 albo 20, przecież nowy tasiemiec albo odgrzewany kotlet sam się nie wygeneruje. Źródło nie najlepsze, ale wszystko o czym się dyskutuje to plotki. https://www.purepc.pl/pracownicy-xbox-w-szoku-firma-promuje-ai-tego-samego-dnia-co-masowe-zwolnienia-deweloperzy-nie-wytrzymuja Jedno jest pewne że Microsoft wiele by dał by być liderem w wyścigu AI co widać po tym co wciskają do swoich produktów i jaki strumień danych chcieliby wyciągać od każdego kto ich dotyka. Ale tak jak wspomniałem, co będzie to wiedzą tylko krawaty z samej góry, mnie to niezbyt grzeje, można o tym pogadać jak o pierdołach.
  3. Ja w ogóle polecam wyczyścić cały komputer z windowsa i przejść na inny system, ale wiadomo, nie każdy może sobie na to ot tak pozwolić.
  4. dm_ odpowiedział Rotcore → na temat → Galeria
    Mnie też, ale nie przez rogi a przez to nakrycie głowy w stylu maski Batmana, do tego geometria głowy też bardzo mocno do maski Batmana nawiązuje.
  5. dm_ odpowiedział limbo → na temat → Work in progress (WIP)
    Ten zamknięty rękaw przy prawej ręce bardzo się rzuca w oczy, przez co na początku myślałem, że postać nie ma dłoni. Ale da się ją znaleźć jak się poszuka.
  6. dm_ odpowiedział Xaia → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie Druid jest ok, co prawda jest mocno zmieniony względem oryginału, ale nowy przypomina mi lwa z twarzy i dobrze to współgra z jego powiązaniem z przyrodą. To byłoby całościowo akceptowalne, chociaż kierunek w którym poszli z designem Amazonki i tak jest dla mnie gorszy niż oryginalny. Z twarzy to jest kobieta-rycerz do ciężkiej zbroi a nie zadziorna łuczniczka uderzająca z dzidy kiedy trzeba.
  7. dm_ odpowiedział Xaia → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Te wszystkie designy postaci z Diablo II: Resurrected nie licząc Druida i Nekromanty (ale jego nie dało się spieprzyć) są beznadziejne. W oryginale to byli młodzi poszukiwacze przygód, pełni energii i wigoru, a w najnowszej wersji każdy z nich wygląda jak szeregowy robotnik w XIX wiecznej fabryce po całym tygodniu pracy, zmęczony życiem przed 40. Fakt, "minęło" 20 lat ale bez przesady.
  8. dm_ odpowiedział w8jek → na temat → Animacje
    Twój raz w roku lepszy niż 100/dzień wygenerowane wiadomo jak.
  9. dm_ odpowiedział Skyrush → na temat → Blender
    Jak zadziałał na Flatpaku to karta jest OK, problem jest ewidentnie w braku pakietów do jego obsługi, które jak widać są dostarczane w kontenerze flatpakowym.
  10. dm_ odpowiedział Skyrush → na temat → Blender
    Skoro działa wersja z flatpaka, a ze strony nie to znaczy, że brakuje Ci jakichś pakietów dotyczących Optixa. Jakby co to ja nie wiem których, ale być może dostaniesz takie info jak odpalisz Blendera z terminala i włączysz cokolwiek związanego z Optixem, wtedy informacja o brakującym pakiecie może pojawić się jako error w terminalu. Ideą Flatpaka jest generalnie to, że aplikacje dostarczone przez niego są skonteneryzowane i zawierają już w sobie wszystkie niezbędne pakiety, więc bardzo ułatwiają rozwiązywanie zależności kosztem miejsca na dysku. Tak poza tym wg mnie Debian to średni wybór dla grafiki 3D chyba że pod starsze werjse, bo ta dystrybucja jest znana ze swojej stabilności osiąganej poprzez bardzo ostrożne wprowadzanie nowości. Jeśli to ma być debiano-podobny to na pewno na Ubuntu i Mint byłoby prościej.
  11. dm_ odpowiedział ewon → na temat → Hardware
    W sumie to nie potrzebujesz WSLa żeby dobrać się do Vima. Można go po prostu zainstalować w Windowsie albo jako plugin do edytorów tekstu jak np. VS Code. Oczywiście nie żebym odradzał z przechodzenia na ciemną stronę mocy (czyli z Linuksa jako OS).
  12. dm_ odpowiedział ewon → na temat → Hardware
    @kengi Co tam robisz ciekawego w Vimie na WSL? To chyba niezbyt popularna opcja w CGI.
  13. Jeszcze pomęczę, o co chodzi z matką z dzieckiem (?)? Coś im grozi ze strony tego kolesia na koniu najbliżej nich?
  14. Obrzydliwe, 10/10
  15. Rola tego wilkopodobnego stwora jest dla mnie niejasna. On został upolowany? Bo równie dobrze można wywnioskować że latał sobie z tymi strażnikami po lesie ale się zmęczył i teraz odpoczywa. A ten koleś z dzidą za nim zaraz zadźga matkę z dzieckiem. Musiałbyś chyba wyjaśnić zamysł.
  16. dm_ odpowiedział benton → na temat → Work in progress (WIP)
    Istnieje jeszcze ten tutorial? Kompletnie do niczego mi się nie przyda, ale zerknąłbym.
  17. dm_ odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Jest lepiej zdecydowanie, wiem na co się gapić i nie jest to ten czarny covid sprytnie ukryty na tle czarnego dymu, którego miałem nie zauważyć ale nie dałem się zwieść. Dla mnie wygrywa górny obrazek, prostszy i nie przekombinowany. Co to są te ogniste wystrzały niczym z blasterów w formie jasnych płaskich linii? Wystrzały z karabinku maszynowego? One rzeczywiście tak magicznie wyglądają?
  18. dm_ odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Przede wszystkim wywal te covidy w lewym dolnym rogu, serio będzie lepiej bez nich. Wyszły najsłabiej w całej scenie i to jest coś co niepotrzebnie skupia uwagę. Zamiast skupiać się na podziwaniu samolotów i scenerii zostaje mi w głowie ich słaby obraz. Jakby co to nie znam się na kompozycji ale tak jak pisze @kengi ona tutaj leży, ja np. jak na dłoni widzę że jest tutaj kilka rzeczy walczących o uwagę i jedną z nich jest ten nieszczęsny wirus w lewym dolnym rogu. I tak jak przedmówcy wspomnieli skończ z tym samobiczowaniem bo w Twoim poście to akurat było najsłabsze. Ta praca nie jest dramatyczna, ona jest dobra, z co najmniej kilkoma wadami i mimo tego wciąż dobra. Ale żeby aż tak lamentować od pierwszego zdania to przesada, śmierdzi to jakimś błaganiem o atencję i pogłaskaniem po głowie, ale o to będzie ciężko.
  19. Wszystko wyszło fantastycznie, przede wszystkim enviro. Jak za pierwszym razem oglądałem to myślałem że postać ludzka jest trochę zbyt szywna i manekinowata w swoich ruchach, ale to musiało być jakieś złudne uczucie bo już tego nie odczuwam.
  20. @KLICEK fantastyczna robota, oto nagroda 🏆 Ten pomarańcz to efekt uboczny, wymóg konieczny czy świadomo wybór? Dla mnie jest OK, może zostać.
  21. W tym nowym stylu kolorystycznym pingowanie innych osób np. @adek ma zbyt zlewające się kolory tła i liter, trzeba się wysilić by zobaczyć do kogo się odnosi. Przynajmniej tak jest u mnie, ale może ja mam jakiś niedorobiony ekran.
  22. dm_ odpowiedział jakubziom → na temat → Work in progress (WIP)
    Ważne że działa 😄 Teraz skoro pierwsze koty za płoty to programowanie obiektowe i znacznie łatwiej będzie się to czytać i pisać.
  23. dm_ odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    To nie będzie wybitny komentarz ale gdyby @Destroyer nie napisał o drugim samolocie to bym go nie zauważył.
  24. To jest całkowicie normalne. Dla przykładu Linus Torvalds - twórca Linuksa sam o sobie mówi "I am not a technical guy" i nie ukrywa, że zna się przede wszystkim na programowaniu jądra systemu. Jakby jakiś sysadmin stanął mu nad głową podczas normalnego użytkowania tego systemu to pewnie by się za głowę złapał jak to możliwe że taka legenda działa tak nieprofesjonalnie. Ale taka jest prawdobopodbnie różnica między tymi, co tworzą przełomowe twory a całą resztą, nie muszą być mistrzami we wszystkich w wydawałoby się podstawowych rzeczach aby być daleko przed resztą. Ewentualnie robią za encyklopedię jak wydają płatne kursy, wtedy dla przyzwoitości warto robić za encyklopedię dla lepszego odbioru.
  25. Ale mowa tu oczywiście o freelansie i zdobywaniu zleceń przez Internet, bo jakbyś aplikował do jakiegoś studia na umowę o pracę to jednak wtedy na wiek i przeszłość zawodową mogliby bardziej patrzeć.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności