Zawartość dodana przez Tores
- Minibitwa - EB1 Home
-
Wiz: Prosta łazienka
Ale ci posiało od płytek na resztę. To bardzo spaprało render. Mało kontrastów, jakieś dziwne oświetlenie, shadery słabe a do tego kiepskie ujęcia nic ciekawego nie pokazujące. Nie chciałbym papieru toaletowego w tym miejscu. Widzę że czytasz gazety na kibelku:) ale jakoś ten pomysł tu nie podoba mi się za specjalnie. W sumie to tylko ręczniki mi się podobają. Jeśli są twoje to spoko ci wyszły a jeśli nie to :(
-
Wiz: EB1 Home - Kuchnia - by Filip
Możesz wrzucić przecież obydwa. Nigdy nie wiadomo co będą oceniać czy podobieństwo do oryginału czy własną twórczość. Co do renderu to przepalenia idą najbardziej na ich minus. Lampki na suficie też kiepsko rozstawione. Nie wiem czemu je tak dałeś skoro i tak ujęcie odbiega od oryginału. Kolory ścian ci się pozmieniały a powinny być takie same (przynajmniej na jednym renderze). Jest też jedna rzecz, która mi nie daje spokoju. Lis i ty kierujecie tak słońce, że jest widoczne na krawędzi blatu kuchni i przy balkonie wcina się bardzo w głąb pomieszczenia a tak przecież nie ma w oryginale. Jak narazie faworytem dla mnie jest Lis ale zobaczymy co kto jeszcze pokaże.
-
Wiz: EB1 Home - Kuchnia
H4IT - może zrób to wnętrze i zobaczymy co ci wyjdzie.
-
Wiz: EB1 Home - Kuchnia
Wprawdzie pewne elementy odstają od oryginału ale i tak widać że jesteś pro po samym światełku. Ja w sumie dopiero co zaczynam interiory ale widzę, że długa droga jeszcze zanim zaczaję co i jak ustawić żeby wszystko dobrze wyglądało. Mam nadzieję, że inni się nie wycofają z udziału i pokażą jak im wyszło. Mała prośba jeszcze czy po ogłoszeniu wyników możesz napisać jak ustawiłeś światło z jaką mocą, jaki miałeś environment i ustawienia kamery? Znacznie by to ułatwiło życie innym. Ja walczę właśnie ze światełkiem w tej scenie i mam nadzieję, że dojdę choć w części aby wyglądało jak u ciebie.
- Minibitwa - EB1 Home
- Minibitwa - EB1 Home
-
Minibitwa - EB1 Home
Podoba mi się, ale za dużo modelowania i by mnie rodzinka z domu wyrzuciła jakbym miał w wolnej chwili znów przed kompem siedzieć więc odpadam. PS. Może nie róbcie ograniczeń w sprawie wykorzystania gotowych modeli i informowania o tym skoro nie da się ich zrobić dokładnie bez informacji typu: expres do kawy to model firmy X a piec to model firmy Y. Wiem że można improwizować z tymi modelami ale po co skoro i tak będą mało dokładne a wolałbym zrobić coś co wykorzystam kiedyś w swoich innych wizkach.
-
Minibitwa: Villa Storingavika - sonda
Niniejszym zakańczam tą mini-bitwę. Loki, mkeruj - moje gratulacje i czyńcie swoją powinność:) PS. Szkoda, że jest tak mała ilość głosujących ale miejmy nadzieję, że jakoś ten wątek się rozwinie.
-
Minibitwa: Villa Storingavika - sonda
plug - sorry, że cie pominąłem ale nie napisałeś, że to wersja finalna i rozmiar obrazka masz niezgodny z regulaminem.
-
Minibitwa: Villa Storingavika - sonda
Gratuluję wszystkim skończenia prac i zapraszam do głosowania!!! Oto uczestnicy na których możecie oddawać swój głos: plug J.Ch. Pasek Filip Loki Fargate mkeruj rdash Tores
-
MiniBitwa: Villa Storingavika
Właśnie wróciłem z pracy i zaraz zajmę się wstawieniem sondy. Mikodelini jakbyś zdążył do 21-ej to myślę, że niekt nie miałby za złe jakbyś wziął w tym udział a chwilkę mi zajmie zanim to wszystko przerzucę. W sumie wrzucę też swój test
-
MiniBitwa: Villa Storingavika
hawrok - popracuj nad lepszym dopasowaniem kamery do zdjęcia (bo o to w końcu też chodzi i nie wiem czy mógłbym render wstawić do sondy z tego powodu). Uwierz mi, że się da a wtedy zobaczysz, że trzeba poprawić sporo rzeczy w samym modelu. plug - może zagęść siatkę na umywalce bo ci się odbicia jakoś łamią. Sam chyba nie zdążę ze swoim bo modelu nawet nie dokończyłem a czasu u mnie malutko. Natomiast pokombinujcie jeszcze ze swoimi bo można wycisnąć z nich jeszcze sporo.
-
Fryrender maxwell - problemy z cieniowaniem
Wziąłem ostatnio pod lupę fryrendera ale jak to bywa na początku jakieś pierdoły wyskoczą co zniechęca do dalszej pracy. Mam wersję 1.9 64-bit do maxa 2008. Wszystko fajnie działa oprócz cieniowania. Nie wiem czym to jest spowodowane ale efekt tego jest katastroficzny. Nic nie dawało zagęszczenie siatki ani zmiana skali sceny. Jednostki w maxie mam wszędzie ustawione na cm. Nie wiem gdzie szukać odpowiedzi bo ogólnie mało jest informacji na temat tego silnika. Może ktoś pracował na tym i mi coś doradzi bo efekty jego pracy bardzo mi się podobają. Najśmieszniejsze jest to że maxwell ma te same problemy: Pół biedy by było gdyby chodziło o obłe kształty ale one pojawiają się także na płaskich powierzchniach: Zauważłem, że trzeba uważać bardzo na smooth grupy ale miałem już z siatką wszystko wporządku. Używałem FRY kamery, Fry Sun i Fry sky. Kaustyka na ostatnim była włączona. Będę wdzięczny za każdą pomoc
-
MiniBitwa: Villa Storingavika
Dziękuję za wszystkie głosy i mam nadzieję, że grono uczestników się powiększy. Przydała by się też większa reklama tego wątku gdyż widać po liczbie głosujących i biorących udział, że niedużo o nim wie i tu prośba do moderatora czy mógłby jakoś go rozreklamować. Co do tematu następnej bitwy wybrałem łazienkę. Prosta forma więc modelowanie pójdzie szybko. Więcej na temat samego budynku można poczytać pod tym adresem. A oto zdjęcie referencyjne: Pomocniczy rzut znajduje się tutaj a ta elewacja pozwoli wam przyjąć odpowiednie wysokości. Powodzenia
-
Sonda: Minibitwa (wiz):Langen Foundation
Też tak uważam. Może więcej osób weźmie udział. Siwy - woda nie jest mętna tylko dałem taką teksturę pod nią.
-
Pojazd 3D: Land Rover DEFENDER
Świetny modelik. Poczytaj kiedy flara powstaje.
-
[wiz] pierwszy raz :)
Niezły karnisz. Można by nim nieźle lunąć włamywacza. Pianino trochę składankę starej szafy z trumną przypomina. Powodzenia w dalszej pracy. Na pewno będzie lepsza od tej jak tylko będzie słuchał rad Lisa i pozostałych pro na tym forum.
-
Wiz: Domek
No ładnie, ładnie tylko nie wiem czemu robisz jesień na podjeździe gdy lato w pełni. Nie pasują mi ostre krawędzie ścian przy tym tynku chyba że ściana jest tak pomalowana. Kolo w żółtym kiepską pozę zrobił do zdjęcia :).
-
Scena 3D: bagienna sceneria
Można by z tego zrobić niezły renderek gdyby zmienić materiały i łódkę dopracować.
-
MiniBitwa: Langen Foundation [wiz]
Black Mamba - dzięki. Sand - bardzo kolorowo u ciebie coś wyszło i to odbicie w wodzie wygląda jakbyś je wrzucił z innego ujęcia. Ja bym jeszcze nie kończył ale to twoja decyzja.
-
Wyextrudowanie spline'a
Wyextruduj same splajny bez zamykania ich. Przekonwertuj do Editable poly. Włącz w właściwościach obiektu ukrywanie niewidocznych ścianek. Pokaże ci się czy boki tego modelu są zorientowane we właściwą stronę. Jak nie to odwróć "Flipem" cały element aby tak było. Przejdź do "Edges" i włącz "Bridge" a następnie łącz odpowiednie linie ze sobą. Dzięki temu będziesz już miał ładnie zrobioną siatkę gotową pod chamfer. Niestety sam max czasami w okropny sposób łata dziury i nie można wtedy pociąć płaszczyzny liniami tak jak chcesz to zrobić bez odpowiedniego ułożenia trisów na niej. Oczywiście możesz je ułożyć na tym modelu co zrobiłeś i wtedy pociąć siatkę ale masz 2 razy więcej roboty.
-
MiniBitwa: Langen Foundation [wiz]
Ja już muszę kończyć. Brakuje paru elementów ale nie mam już czasu aby to uzupełnić. Link do dużej wersji
-
Przezroczystość
plik w załączniku. Działa od maxa 9 wzwyż
-
Przezroczystość
zrobione tak jak pisałem