Skocz do zawartości

Tores

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tores

  1. Tores odpowiedział bahus → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rascal - ja procka tylko 4 rdzeniowego bym dał i 8Gb ramu dzięki czemu renderuje na 3 rdzeniach i mogę spokojnie w shopie maziać jednocześnie.
  2. Tores odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    może chcesz utworzyć polygona ale nie z linii zewnętrznej tylko ze środka modelu a tak się na pewno nie da
  3. Tores odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komenty arev - jak pisałem w testowych to taka odskocznia od ciągłych koncepcji. Wybieram jakieś ładne ujęcie i staram się to odwzorować dzięki czemu zawsze coś nowego poznaje. Jeżeli coś jeszcze do tego powstanie to ujęcie nocne. mis3k - wydaje mi się, że masz kontrast za duży bo u mnie na 3 monitorach jest ok. Światło jest mocne bo takie było na referce i tam cieni nie było wogóle. Dlatego mi się ono spodobało i to starałem się odwzorować. Touch - aż takie płaskie nie są tylko tekstura z kamykami którą użyłem nie była taka jak chciałem. Były to kamyki wtopione w podłoże a powinny być jedne na drugich. Miałem wersję z kamieniami 3d ale scatter nie dał rady ich rozłożyć tak jak chciałem męczyłem to później ręcznie ale max się przy tym wysypywał co chwila więc dałem sobie spokój. Plus tych kamieni był taki, że liście miałem dopasowane idealnie a tak to niestety trochę na pewno lewitują. gintekwl - uruchomiłem Onyx Broadleaf i je zrobiłem grzechv - specjalnie dla ciebie wersja pomniejszona
  4. Witam Zainspirowany jednym ze zdjęć wnętrz Grand Rapids Art Museum w Michigan i dodatkowo że jesień w pełni postanowiłem zrobić coś podobnego w 3d. pozdrawiam http://img393.imageshack.us/img393/7959/muzeumlow2se9.jpg
  5. Loki - coś w tym jest chociaż trochę smutnawo się zrobiło Osterman - w jesienne klimaty jednak nie będę już wchodził choć jakbym pozmieniał liście drzew to mogłoby z tego coś fajnego wyjść trosiek - no światło leży i za bardzo rozmyte tekstury. zmienił bym wogóle kierunek padania promieni
  6. Moje dalsze kombinacje z kolorem. Trochę poparłem się na tym co pisał mikodelini trochę swoich ustawień i wyszło coś takiego. Touch - tego już nie będę zmieniał chyba że klient się doczepi ale dzięki za radę
  7. mikodelini - dzięki za wskazówki pokombinuję jeszcze wg twoich zaleceń pressenter - tak chciał klient. Wybrał akurat to z kilku i wiedziałem że będą problemy bo mi kadr też nie pasował. Mam jeszcze render bardzo nasycony i spróbuję z nim to wszystko wymieszać. Co do drogi to straciła detal poprze manipulacje w PS ale wciągnę ją z pierwotnego rendera. Nawierzchnie jest z małej kostki i widać ją na dużym renderze który ma rozdziałkę powyżej 5k.
  8. No właśnie z tą zielenią mam problem. Dziesiątki kombinacji już próbowałem w shopie bo było za zielone wszystko i nadal nie jestem zadowolony. Ale może wy znacie jakieś sztuczki co można z tym zrobić jeszczeale już bez renderowania? Teren nie ma załamań. To akurat pozostałość po photoshopie.
  9. Mam jeszcze jeden renderek do oceny. Mecze go juz jakis czas i nie wiem czy klient bylby zadowolony z niego.
  10. trosiek - znalazłem na archdaily zdjęcia jakiegoś muzeum i to z niego pochodzi to wnętrze. W sumie to taki relaks od robienia ciągle tylko kolejnych koncepcji galerii handlowych. Black Mamba - cieszę się że ci się podoba chociaż zastanawia mnie słowo "zaczyna". Czyżbyś coś jeszcze zmienił w tej scenie? Bo ja zamierzam jeszcze troszeczkę zróżnicować kolor liści, te na kamykach trochę lepiej poukładać i zapuszczać render finalny ale to już na innym kompie bo viz2008 w pracy pada na tej scenie.
  11. Morphe - pięknie do kanapy, dalej trochę wygląda jak wklejka w shopie. oo79 - dobrze się zapowiada ale słuchaj fachowców a tu moje dalsze boje z renderkiem. Zmieniłem kadr dodałem kamyczki 3d, trawkę i listki już nie są kanciate. Render na szybko z bardzo niskimi ustawieniami.
  12. Tores odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Kiepsko światło ustawiłeś. Nie widać różnicy pomiędzy bokiem a frontem. 2. Kadr też mi się nie podoba za specjalnie. 3. Elewacje zrobiłbym z jaśniejszego kamienia.
  13. Półeczki z książkami bardzo fajne
  14. Mały teścik oświetlenia nowej sceny. Teksturowanie jeszcze nie dokończone a donice zapełnią się wkrótce. Co o tym sadzicie?
  15. Tores odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie dawało mi spokoju co pisaliście więc poprawiłem braki. Oczywiście nie skupiałem się na zagadnieniach konstrukcyjnych i mini detalach tylko nadal potraktowałem go jako render jednej z wielu wersji koncepcji.
  16. Tores odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ok. Przyjmuję krytykę. Może rzeczywiście muszę skorzystać z wątku renderów testowych choć dla mnie i ten typ rendera wystarczy aby coś o nim powiedzieć. Black Mamba - mi też się podobają :] hcpiter - architektoniczna mirach - uważałem że jest skończony w postaci w jakiej dołączamy do dokumentacji jako koncepcja. Często się takie oddaje i chciałem się dowiedzieć jak wizualnie wy to odbieracie. Klient nie pyta się na tym etapie jaki jest przekrój barierki z czego i czy się nie urwie. Liczy się ogół a nie detal w takim momencie. Niestety widocznie nie zrozumieliśmy się. Mówi się trudno. Pozdr
  17. Tores odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Abell - napisałem w tytule koncepcja a nie a nie wiz czegoś tam. U nas koncepcji wychodzi kilkanaście albo kilkadziesiąt do projektu i nie da się robić na tip top każdej. Bardziej mi chodziło o ocenę światła, shaderów, kadru a nie wyliczanie brakujących poręczy czy otworów drzwiowych.
  18. Tores odpowiedział Sfix1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w Object Properities odznacz Backface Cull
  19. Tores dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej W wolnej chwili przerobiłem koncept na bardziej realistyczną wersję. Drzewka w tle pozostawiłem nie zmienione. Soft to Viz 2008 +vray +deko PS
  20. Tores odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Może przenieś to do wip'a skoro chcesz poprawiać bo ogólnie strasznie kiepski render ci wyszedł.
  21. Tores dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem czy to jeszcze nowość ale na forum tego nie widziałem. Powstał plugin do 3dsmaxa 9, 2008, 2009 do automatycznego tworzenia pokryć dachowych. Jest do ściągnięcia demo na stronie http://www.batzal.com Niestety na Viz'ie nie działa więc nie przetestuję go teraz.
  22. Tores odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mały update
  23. Tores odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mi się wydaje, że to kwestia samego maxa. Mam XP64 i na 2008 240kl/s a w 2009 50kl/s na tej samej scenie gdzie jest przypisany wszystkiemu jeden standardowy materiał.
  24. Użyj modyfikatora Sweep a życie stanie się prostsze :)
  25. Tores odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności