Skocz do zawartości

wroniec

Members
  • Liczba zawartości

    522
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wroniec

  1. Faktycznie uzależnia. Te wszystkie smaczki i stylistyka. Super! *****
  2. Tło mi jakoś nie leży, za dużo maźnięć tam, może lepiej by się prezentowało takie delikatnie zaznaczone tylko. A ogólnie to każda z Twoich prac ma świetną atmosferę i aż czuć, że jakaś historia tam się odbywa. Podziwiam i pozdrawiam
  3. wroniec

    Eurocopter Ec-135 - UPDATE

    Bardzo fajnie to wygląda. Faktycznie jest na co czekać, jeśli szykujesz nową animację. Pozdrawiam
  4. Sunedge No a mi, to ten jeden mój wystarczy, żeby już nic nie widzieć ;] Mam tendencję do dłubania i poprawiania w nieskończoność, a na drugi dzień włączam i nie widzę specjalnej różnicy, porównując do wersji przed "poprawkami". Kris_R Dzięki za komentarz i jak zwykle cenne porady. Poprawiłem atak miednicą i dodałem klucze w nogach. Myślałem, że to taka ostateczność i raczej się stosuje inne metody. No ale jak widać się myliłem. Dziwna sprawa wyszła po zgraniu na vimeo, takie jakieś drżenia kolan. Czasami je widać, czasami nie. W mayi wszystko wygląda dobrze. Próbowałem też coś powalczyć z charakterem postaci. http://www.vimeo.com/16520842 Pozdrawiam
  5. Witaj Sławku ciekawe i czuć, że to Twoja pracka, ma klimat w moim odczuciu dużo elementów i brak punktu skupienia powoduje, że trudno się skupić domyślam się, że na mieszkańców Bielska Białej (o ile to B-B) mocniej działa, gdy widzą taką apokalipsę ich miasta i kojarzą konkretne budynki nie wiedziałem, że teraz robisz jakiś dyplom w jakiej szkole? w Krakowie? napisz coś więcej Pozdrawiam
  6. Wymęczyłem ostatnio taki standardowy walkcycle http://www.vimeo.com/16308739 I mam w związku z tym męczeniem pytanie. Nie podoba mi się zachowanie nóg przy wyciąganiu do przodu, jakoś tak strzelają. Próbowałem na różne sposoby się tego pozbyć, ale ani obniżanie bioder, ani zmniejszanie kroku mi w tym nie pomogły. Co można z tym zrobić? Pozdrawiam
  7. No SFIV mocno daje radę, a SSFIV z nowymi postaciami pewnie jeszcze poprawia zabawe. Niestety ja gram na PC i Super SFIV na niego nie ma. Tak jak piszesz, fajnie obserwować jak od bezmyślnego naparzania w przyciski przechodzi się do wyczekiwania na konkretną mikrosekundę, aby zacząć ultra :] a mam pytanko, czy w SSFIV oprócz nowych postaci i ultra dla starych jest coś jeszcze zmienione?
  8. uuu, no to nie bardzo, bo ja na PC fifa 11 na pieca to podrasowana fifa 10 na konsole
  9. dokładnie, bez pada nie ma zabawy z dryblingiem, a w tym temacie gra oferuje bardzo dużo vision3d może by się spotkać na necie, jeszcze nie próbowałem, bo jakoś ciągle czasu brakuje, ale chętnie zagram po sieci KONAMI przez ostatnie lata przysnęło trochę bo siedziało na tronie , a teraz EA stworzyło nowy silnik i mamy zdrową konkurencję. Mi tam pasuje, nie obrażę się, jak co roku będę się przesiadał na lepszą kontynuacje.
  10. bartolomeo a grałeś w nową fife? ja mimo, że od PES4 byłem od niego uzależniony, to kiedy zagrałem w FIFE 10 na xboxie, stwierdziłem, że nadchodzi koniec królowania KONAMI. A gdy wyszła w końcu wersja FIFY na pc z nowym silnikiem, odinstalowałem peesa. Gra ciałem, strzały z daleka, drybling, jeśli nie grałeś, chociaż spróbuj.
  11. Dzięki Wiem, że różnice są różne ;] Dla przykładu Fifa 10 na xboxa i pc, kompletnie dwie różne gry z powodu zastosowania innego silnika. Pytałem konkretnie o Force Unleashed jedynkę :]
  12. Uuuu, jak nie przepadam za uniwersum star wars, tak te filmiki zrobiły mi dużego smaka na latanie z mieczem świetlnym. Czym różnią się wersje konsolowe od PC? Z doświadczenia wiem, że czasami to jest różnica typu musisz mieć i omijaj szerokim łukiem :]
  13. Jak zawsze mnie rozwalały cinematiki Blizzarda, tak ten mnie zawiódł. Wszystkie wcześniejsze opowiadały jakąś mniejszą lub większą historię, a tutaj detal-ryk-detal-pękająca ziemia-detal-ryk-detal-lot-ryk ;] No jakby zaryczał jeszcze z 3 razy to może by mi się bardziej podobało, a tak... Po prostu chyba Blizzard mnie rozpieścił i przyzwyczaił do do czegoś innego. Pozdrawiam
  14. no to i ja nie będę takim co nie dorzuca Póki co, jak dla mnie praca Slukasa najlepsza
  15. Jak dla mnie póki co najlepsze pracki zamieścili SBT77, Rembik i Bedyk. DaeJM88 witam na forum, muszę przyznać, że ciężkim klimatem zapodałeś. A poniżej moja baaardzo luźna interpretacja tematu ;] Pozdrawiam
  16. wroniec

    TABLETY

    a ja mam pytanko odnośnie miejsca zakupu tabletu czy macie jakieś sprawdzone sklepy internetowe które możecie polecić? ewentualnie coś we Wrocku? nie chciałbym się naciąć i czekać 2 miesiące, aż mi wyślą lub coś podobnego
  17. wroniec

    Ciemna Strona Księżyca

    Świetne. Wciąga i buduje klimat. Faktycznie, jak ktoś już tu wspomniał, można było ujawnić coś zaskakującego po tej ciemnej stronie, np. miasto kretów, opuszczone wesołe miasteczko itd. Czekam z niecierpliwością na kolejny projekt. Pozdrawiam
  18. wroniec

    Animacja: 'nstaCharge

    Bardzo miło się to ogląda. Nie przeszkadza mi brak zawiłej fabuły czy super zaskoczenia na końcu ;] Gratulacje.
  19. Trois petits points jak dla mnie najlepszy. Reszta też świetna.
  20. Przyznaję, nie nagrałem sobie żadnych referencji :\ Założyłem, że ruch będzie mocno przerysowany i pominąłem ten etap. Przy obecnej już nagrałem ;] Dzięki
  21. wroniec

    Animacja: KillingMyself

    Świetna rzecz. Przekaz jak dla mnie, jest wystarczająco czytelny. Moje gratulacje.
  22. Nie widzę za bardzo sensu tłumaczenia przesłania, ponieważ zmusza ono do odbierania takiego tworu jedynie umysłem. Niektóre rzeczy odczytuje się jakoś podświadomie i raczej skupiałbym się na tym jakie emocje wywołał film. Jak ktoś nie poczuł, to nie poczuł i tyle. Jakiś inny twór poruszy w nim odpowiednie struny i nie mam na myśli, że gorszy, po prostu inny. Mnie zachwyciło.
  23. PLS Dzięki za uwagę. Faktycznie wolne to trochę. Jak będę miał chwilę, to postaram się dodać dynamiki, tyle na ile pozwolą moje umiejętności. slawomir! Hej Sławku! Dzięki. Dokładnie, cały czas się uczę, pewnie za jakiś czas coś z tego będzie ;]
  24. The Pacific 3D Bardzo fajny klimat zbudowałeś tą muzyczką w tle. Pierwsze co się rzuca w oczy to prędkość, wszystko dzieje się za wolno (mam ten sam problem w moich animacjach;), rozumiem, że dopasowywałeś do materiału tła, na który nakładałeś obiekty. Jeśli chodzi o animacje samolotów, to atakujący trochę za bardzo jak za wężem leci, chyba nie dałby rady, aż tak lawirować. Przydałyby się jakieś ślady strzałów, bo nie wiadomo czy trafił czy nie. Uderzenie w skałę powinno nastąpić chyba trochę niżej, w sensie samolot powinien jeszcze bardziej się zmniejszyć i opaść, bo tak to zaburza trochę skale skał. Fajne modele i tekstury. Bathroom animation Ten już mniej mi się podobał, wszystko miga, kręci się i nie wiadomo na czym skupić uwagę, najbardziej wzrok przyciąga szmatka/ręcznik, który też się dziwnie zachowuje. Wygląda to trochę jak animka do simsów. Fajny smaczek z płytką na końcu. Pozdrawiam i gratuluję skończenia dwóch prac, przy których na pewno sporo się nauczyłeś. Rozumiem, że semestr zaliczony :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności