Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. weź/pożycz aparat pstryk, pstryk, pstryk i masz blueprinty :] no z góra mogą być problemy
  2. w oryginale zdrzak jest bardziej obły, wloty są trochę inne, a lakier nie pasuje bo samochód stoi w studio a w lakierze jakieś szmery bajery sie odbijają :p
  3. imo lakier wygląda prawie realistycznie, ale odbicia są nieciekawe, szyby sztuczne (musi być jakieś wnętrze) no i to ujęcie...
  4. pecet odpowiedział dariusz → na temat → Referencje
    inne książki serwisowe można znaleść na forum www.elektroda.pl :] tylko tam za niektóre trzeba płacić :|
  5. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Najwyższy czas pokazać jak wyglądam z drugiej strony monitora;) Bo używał nielegalnego oprogramowania: :p
  6. pecet odpowiedział ]v[ax → na temat → Work in progress (WIP)
    chyba nie ustawiłeś faloffa, czym renderujesz? jak sie troche pobawisz tym lakiem to może być ciekawie ale ten pomarańczowy musi być mniej matowy
  7. z którego roku ta mazda? poka jakieś referki bo coś mi mało podobne to do rx-7, może to wina ujęcia, bo jakiś za wysoki i za wąski
  8. ładnie tylko rzeczywiście ten blur troche przeszkadza, i tło mogło by być ciekawsze :]
  9. sam model nawet może być, ale szkoda że to sam model:p w jakiejś konkretnej scence i ładnie wyrenderowane napewno wyglądało by fajnie :)
  10. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to moje okolice :) ostatnio był tu do sprzedania Polonez TDI 120KM ze sportowym zawieszeniem, może to ten?;)
  11. mi się lakier podoba :) (ja takie odbicia stosuje żeby wykrywać krzywizny w modelach ;) ale pierwszy render lepszy na drugim odbicia jednak troche za mocne, nad materiałem lamp można by jeszcze popracować, model ładny, gładki, tylko te odbicia na szybach jakoś psują efekt ps. fajne logo/podpis :]
  12. teraz już widzę, do foto troche brakuje ale niewiele, troche mi nie pasuje to białe odbicie na górnej części butelki
  13. mi sie niepodoba to że nic nie widać :(
  14. pecet odpowiedział Yaro16 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    to może pokaż co Ci wyszło żeby mieć jakiś punkt wyjścia ;)
  15. pecet odpowiedział 7demon → na temat → Work in progress (WIP)
    no za wiele to nie zrobiłeś ;) z tą klapą to na tych poprzednich renderach to się wydawała troszke krzywa na zagięciu (jak się kończy linnia nadwozia) ale to było takie czepialstwo totalne więc nie przejmuj się i pracuj dalej :]
  16. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    za 9000, 96r ? to chyba kradziona lub po wypadku :p i pewnie z silnikiem 100 pare koni
  17. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe troche śmieszne niektóre wypowiedzi, to BMW w ostateczności może być zwykłym sedanem o troche większej mocy niż inne samochody na drodze, ale jednak samochodem za 10tyś, ja przeciwko nic nie mam, a osobiście poprostu mi się podobają. Burneq> w polonezie jest więcej miejsca, mają napęd na tył i mocniejsze silniki mają ok 100KM :] pozatym "dobre bo polskie" hehe Corsa kojaży mi się z samochodem do nauki jazdy :p kannu > mi sie "tak sobie" sprawuje (ale dla czego o tym wcześniej napisałem) dzisiaj nawet zaczoł "strzelać z rury", ale i tak już dawno nie zostałem wyprzedzony :D eax> rozważałeś audi 80/coupe quattro, napęd na 4 koła, jakieś 130 - 180KM (zależy od silnika) i na szutrze można poszaleć :D
  18. pecet odpowiedział cta → na temat → Work in progress (WIP)
    no mały render, ale wygląda w miare ok, to chyba wersja wyścigowa Gt czy coś ;)
  19. pecet odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    może ją odłącz w 30 klatce (tylko wstaw tam key ma timelinie i dopiero odłącz) może się myle ale dzisiaj często się myle :]
  20. pecet odpowiedział mrozik26 → na temat → 3ds max
    region render yyy? ;) kiedyś napewno spróbuje, a teraz ide spać :]
  21. pecet odpowiedział mrozik26 → na temat → 3ds max
    przez co czas testowego renderka dłuży się niepotrzebnie :] potrzebnie, bo lepiej wiem jak będzie wyglądał końcowy :] zmniejszam tylko sampling i ilość fotonów i ustawienia FG i rozdziałka max 800*600
  22. coś ta deska rozdzielcza nie taka chyba ;) ogólnie ładnie ale coś mi sie wydaje że troche nie zgodny z oryginałem, ale może tylko mi się wydaje :p
  23. pecet odpowiedział mrozik26 → na temat → 3ds max
    "nie trzeba mieć włączonego GI, żeby zadziałały Area Shadows" możliwe ale ja i tak zawsze włączam :]
  24. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pozwólcie że jeszcze sobie posta nabije i już ide spać:p to co napisałem o testowaniu sprzęgła i kolorze spalin to sprawdziłem i tak jest ( "motomagazyn" 5/2001 :p) ps. robi sie mały poradnik dla kupujących :) ps2. ide spać bo jutro musze wcześniej wstać żeby próbować odpalić moją bryke:p
  25. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    możliwe, nie bijcie jestem na etapie wtajemniczania :p a co do sprzęgła to też taki sposób słyszałem jak napisał Javor, a ten co ja napisałem to taki podobny był ale niewiem czy dokładnie taki :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.