Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. brak tu jakiejś różnorodności, kontrastu
  2. nie tak odrazu widać że to low poly:) szkoda że bez materiałów
  3. jak dla mnie to wcześniejsze proporcje były lepsze jeśli to ma być ten "archetyp"...jeszcze musisz zwężyć dach, bo w samochodach on się nie rozszerza ku górze tylko zwęża
  4. ooo, nie no respekt po raz kolejny :D obyś sobie z teksturami poradził!
  5. "Pecet: A co to jest MS? meshsmooth?" yhy
  6. Bruneq - nie przejmuj się ilością poly, rób aby było ładnie składnie i dokładnie :)
  7. to ja zaczne tak: dobrze że to nie kolejne TT :p a teraz do rzeczy: to będzie miało ms (czy jakiś odpowiednik ms w wingsie)? bo jak tak to ta siatka "nie da rady" i wyjdzie jeden kawałek plasteliny :p a teraz pobawie sie w moda :D : popraw nazwe wątku bo ktoś może go usunąć
  8. nie bulwersuj się :p a co mi KONKRETNIE nie leży napisałem pare postów wcześniej, myśle jednak że mogłeś się bardziej postarać jak to dla dziewczyny :D i możesz to lekceważyć, wiesz co mi to tam...:D edit: hk...znowu z małej litery, wyedytuj szybko! ;)
  9. ech sory, to w takim razie mogłeś się bardziej postarać :D edit: "rocet tuning" tfu tfu tfu nie paskudz i tak już tej biednej TeTki, bo Ci jeszcze przez to dziewczyna rzuci :p
  10. bosz najbardziej rozpoznawalny u beemek jest ten grill, a Ty sie nawet nie postarałeś żeby to dobrze odzwierciedlić :/ cta > niekoniecznie mają więcej poly, tylko są lepiej wykorzystane ;)
  11. mi się podoba cała ta kompozycja, fajnie wygląda, lakier mi sie nie podoba, rowki mogłeś poprawić, felgi i (zwłaszcza) opony kozackie :D
  12. ludzie, po raz kolejny apeluje, modelujcie auta które wcześniej nie zostały wymodelowane! :/ sam model nawet dobry, coś ten grill nie za bardzo taki jak powinien być, przednia szyba troche krzywa, nawet ciekawe opony, sama prezentacja modelu nieciekawa, mogłeś chociaż wnętrze zrobić to już by się jakoś wyróżniał z masy innych modeli...
  13. jak sam to zaobserwowałeś to po co sie pytasz?
  14. no jak nie ma różnicy, przecież można sobie jednostki ustawić, a nawet czasami trzeba żeby proporcje zachować, ale i tak max to jest program bardziej hmm "artystyczny" :p a tak w ogóle to: 3ds max i mental ray 4ever rulez :D, potem rhino
  15. pecet odpowiedział ozzyslip → na temat → V-Ray
    to że chrom chrom jest szary to imho jakieś złudzenie, kiedyś mnie też to zastanawiało i sie jak gupi przyglądałem we wszystkie chromy i stwierdziłem że to poprostu lusterko o innym kształcie:p ale w sumie to pod szybą prawdziwego lustra jest takie coś srebrne (tlenek glinu czy coś już nie pamiętam dokładnie) eee to ja sam już niewiem bo namotałem :p
  16. MaGuu masz taki sam skaner, jak ja!(prawda że lipny) :p a Muzzy masz taki sam phon jak ja chyba (niema to jak 3310 :p) slayer - fajne to biurko połączone z parapetem też takie coś by mi się przydało
  17. Muzzy - no nieźle nieźle, ale jak bym zrobił fotke mojego dawnego pokoju w jakiś piątek albo sobote rano to i tak byś przgrał :p edit:po co drukujesz blueprinty samochodów? :)
  18. postać bardzo fajna (wykonanie, dizajn) kończ całą scenke bo napewno wybije się z tłumu innych prac :)
  19. to jest "nieład artystyczny" :p jak zgasze światło to nie jest aż tak źle :]
  20. bardzo ładny model, lakier też, ale ogólnie nie sprawia wrażenia że jedzie bo ma skręcone koła i nie ma kierowcy :p szyby chyba za bardzo załamują światło, jeszcze co do samej sceny to za mało tam jakichś szczegółów stare zdjęcie? przecie ten samochód nowy jest :p
  21. albo co mi tam :p generalnie cięzko jest utrzymać w tym pokoju porządek, bo oprócz tego że zajmuje się grafiką to jeszcze czasmi majsterkuje coś (elektronika) http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/image/myroom.jpg
  22. jak posprzątam to też coś wrzuce ;)
  23. ja próbowałem scatterem kamyczki na drodze:) jak dałem mało to lipnie wyglądało, jak dałem dużo to nie mogłem obrócić sceny;)
  24. pecet odpowiedział Dawcio_m → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne efekty? a które chodzi? :) ja w maxie siedze od dwuch lat jeśli o to chodzi. A podmienić lampy w ps jest bardzo łatwo, jeden render właściwy (z brzydkimi lampami ;) a drugi robisz tak że dajesz jednolity kolor na karoserie najlepiej jakiś bardzop jasny albo bardzo ciemny (żeby był jednolity z tłem), lampy robisz jak chcesz nie zależnie od całego modelu, potem ten drugi render dajesz na wyższą warstwę, magic wandem zaznaczasz to co Ci nie potrzebne (czyli wszystko oprócz lamp) potem delete i po krzyku :)
  25. lepiej niż ten żółty, ale te "plamy" imo są mniej kontrastowe i wymodeluj lampy, a nie jakąś lipną teksturą załatwiasz, jak przerobisz tamtą 'scenke' na tką wojenną (więcej brudu, zniszcona ściana, chodnik, ulica, jakieś śmieci) to razem będzie ładnie pasować

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.