Zawartość dodana przez pecet
-
żwirek/ żwir/kamyczki
ja próbowałem scatterem kamyczki na drodze:) jak dałem mało to lipnie wyglądało, jak dałem dużo to nie mogłem obrócić sceny;)
-
Pojazd 3D: Audi TT
fajne efekty? a które chodzi? :) ja w maxie siedze od dwuch lat jeśli o to chodzi. A podmienić lampy w ps jest bardzo łatwo, jeden render właściwy (z brzydkimi lampami ;) a drugi robisz tak że dajesz jednolity kolor na karoserie najlepiej jakiś bardzop jasny albo bardzo ciemny (żeby był jednolity z tłem), lampy robisz jak chcesz nie zależnie od całego modelu, potem ten drugi render dajesz na wyższą warstwę, magic wandem zaznaczasz to co Ci nie potrzebne (czyli wszystko oprócz lamp) potem delete i po krzyku :)
-
Pojazd 3D: hummer-m242-bushmaster
lepiej niż ten żółty, ale te "plamy" imo są mniej kontrastowe i wymodeluj lampy, a nie jakąś lipną teksturą załatwiasz, jak przerobisz tamtą 'scenke' na tką wojenną (więcej brudu, zniszcona ściana, chodnik, ulica, jakieś śmieci) to razem będzie ładnie pasować
-
Pojazd 3D: BMW M3
beemka bardzo fajnie wygląda w ogóle, ale jak tak się lepiej przyjrzeć to klapa bagażnika jakaś krzywa na zagięciu i czujniki parkowania błędów w siatce Ci narobiły
-
pojazd 3D: nissan 350z
no jeśli to tuning to tył mi się podoba (ładniejszy od oryginału) ale w rzeczywistości ciężko byłoby taki tuning zrobić, ale to tylko 3d więc nie ma co sie tym przyjmować :) proponuje tylni zderzak jeszcze przerobić żeby nie był taki "prosty" i koniecznie rury wydechowe zmienić na jakieś okrągłe!
-
Pojazd 3D: Nissan 350z
oj bugi Ci się pojawiły pod światłem którego nie ma:p ten wlot nie taki jak trzeba jeszcze. taki apel na przyszłość do wszystkich: modelujcie samochody których wcześniej nie modelowano/albo modelowano sporadycznie, będzie ciekawiej :)
-
Obiekt 3D: Silnik
model bardzo dobry, render mało realistyczny (chyba że tak miało być?)
-
Pojazd 3D: Warszawa M20
dobry wybór modelu, wykonanie też ok (chyba troche krzywo na łączeniu bok-dach), lakier prawie dobry (ten gloss nie potrzebny, albo go zmniejszyć), imo chromy bardzo fajnie wyszły
-
Szkła w mentalu... ile tego?? :)
jak najbardziej tak np. Picasso :) też się zastanawiałem nad tym, który mat jest najlepszy do szkła i wyszło że zwykły raytrace, bo wiem co i jak w nim poprzestawiać żeby efekt był taki jak iego potrzebuje
-
Pojazd 3D: BMW E30 Cabrio
nadkole dziwnie wbite do wewnatrz, zderzak nieciekawy, napewno taki jest w tej beemce?
-
pojazd 3D: nissan 350z
to jakiś tuning jest czy co? bo w oryginale ten tył inny jest, chyba że to jakaś inna wersja, pokaż jakieś referki to się porówna
-
Pojazd 3D: RENAULT Megane RS_kopia
miałem nic nie pisać, ale napisze : narazie rządzisz :)
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
co do scenki: w oddali ładnie wygląda, ale sama teksturka asfaltu ma za małą rozdzielczosc i ciężko oceniać jak to będzie wyglądało z samochodem co do samochodu: nawet ładnie, i lakier ma coś w sobie:p ale jeszcze trzeba by było go dopracować, lusterko chyba jest dobrze połączone:) dorób jeszcze uszczelki bo jakoś łyso wygląda ;) nieciekawe ujęcie dałeś, lepiej jakby kamera była niżej
-
pojazd 3D: nissan 350z
sjakas dziwna ta 350z, poka jakieś referki bo nie wierze że tak w wygląda w realu;)
-
Pojazd 3D: hummer
jejej render dosłownie odrzuca od monitora, tak jak przy Q7 tak i tu (tylko bardziej) nie postarałeś się przy ogólnej prezentacji modelu :/ gdyby nie wip to niewiem czy bym docenił bardzo dobry model, widzisz bo żeby dobrze wyrenderować nie wystarczy "standard materials" i naciśnięcie przycisku "render" :p
-
Pojazd 3D: Audi TT
aż taki krzywy bardzo to on nie jest, że audi tt też widać i nie tylko dzięki znaczkowi z tyłu, ale widać że generalnie olałeś sprawe bo nie poprawiałiłeś kilku elementów o których wielokrotnie Ci wspominano, mogłeś też zrobić jakieś prowizoryczne wnętrze bo takie czarne szyby w przyrodzie nie występują :p ale ogólnie to brawo za progres
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
bo widzisz prawdziwe studio to nie jest sam plane ;) i do studia nie potrzebne jest żadne hdri, pooglądaj sobie foty studyjne i zobacz co tam się odbija w lakierze
-
Pojazd 3D: Audi TT
można jeszcze osobno wyrenderować lampy i podmienić w ps :]
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
coś link do obrazka nie działa :/
-
Pojazd 3D: Audi TT
nie nie, hdri do environment, w reflection niech będzie biały albo jakiś jasny szary, ale ja tak robie w materiale "Raytrace" nie wiem jakiego ty używasz
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
tak tylko te ekrany bardziej subtelnie odbijają się w karoseri zazwyczaj podkreślając jej linie, a nie tak "chamsko" jak u Ciebie :p jak już chcesz żeby takie coś było to niech będzie bardziej rozmyte, ciemniejsze i niech idzie przez całą długość samochodu ps. pokaż mi fotke studyjną z takimi odbiciami ;)
-
Pojazd 3D: Ferrari 360 Modena
no ładnie ale jakieś niezgodności z oryginałem są, witamy w gronie "samochodzarzy" :p
-
trawa help
pokaż ustawinia scattera, pewnie coś ominołeś albo nie zaznaczyłeś
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
... i grila nie poprawiłeś, koła są za szerokie, zrób coś żeby się to białe nie odbijało w lakierze bo brzydko wygląda (na nadkolu, kawałku drzwi i kawałku zderzaka)
-
Pojazd 3D: RENAULT Megane RS_kopia
ooo wypas! powodzenia przy teksturowaniu :> edit: poka siatke :]