Zawartość dodana przez siwy
-
Wiz3D:rezydencja
na przebarwienia powinno pomóc zwiększenie parametru HsphSubdivs w iradiance map. A domek miejscami fajny miejscami taki sobie. Bramy garażowe jak w budynku straży poż. :) Dach nad wejściem chyba będzie podparty. Mi to bardziej wygląda na architekturę arabską niż amerykańską. W dubaju podobne wille budują.
-
Wiz3D:rezydencja
może wyłącz vigneting w vraycamera
-
Białystok | Meeting zakończony!
mi pasuje.
-
Zarobki - Podsumowanie!
praca jest warta tyle ile klient jest gotowy za nią zapłacić. róznica może sięgać kilkuset %
-
Program do projektowania elementów drewnianych
testowalem ostatnio cadwork. narzedzie w sumie genialne, tylko trzeba to opanować i licencja na niego 17 tys euro kosztuje.
-
wiz bloku
pierwsze wrażenie bardzo dobre, detale wypadałoby poprawić takie jak odbicia, kolor tej wierzby też mi nie pasuje, ale wizka przyzwoita. pozdro
-
Białystok | Meeting zakończony!
tunel jest ok, pozostałe pewnie też chociaż nie wszystkie znam. Jak klimat knajpy ma być "luźniejszy" to może do soho: mają browar, wóde, żarcie z grila i dużo stolików. poza tym to knajp jest tyle i w każdej będzie ok, ja się dostosuję.
-
Telewizor LCD
ja jak zaszedłem do sklepu to dopiero ogłupiałem, bo wszystkie były ok i na wszystkich obraz wyglądał git. w sklepie zwykle puszczają discovery hd który zawsze robi wrażenie, gorzej z sygnałem gorszej jakości, wtedy często widać różnice. mam toshibe i jestem bardzo zadowolony
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
kiedys juz tlumaczylem w jednym wątku. oczywiście jak są rysunki w cadzie. Wyczyszczone rysunki wrzucasz do maxa, kazda elewacja jako osobny spline, elewacje ustawione do pionu i wokół rzutu poustawiane. ze snapem obrysowujesz, extrude i te obiekty ustawiasz na rzucie. dach robie zwykle z rzutu dachu spline + edit poly i tyle. gotowe detale edytujesz i ustawiasz w odpowiednich miejscach i masz gotowy domek
-
WIZ: Osiedle
najlepsze te baby z lodami :) Ogólnie przeciętnie to wygląda, miejscami kiepsko.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
do animki tak, w pozostałych przypadkach lepiej robić każde wnętrze osobno, szybciej i sprawniej. he, bez przesady, wprawa w rzeźbieniu domków to jak wprawa w wyplataniu koszyków albo szydełkowaniu takie rzemiosło po prostu.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
wiem, ja mówiłem o zewnętrzu. a z tym ustawianiem to też niejasne bo czy ma to być na podrzeby interior i exterior jednocześnie ? jak tak to troche bez sensu robienie tego na raz.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
detale jak rynny, okna, gąsiory z gotowych zrobionych wcześniej, można nawet materiały i mapowanie kopiować z wcześniejszych domków. poza tym ten domek bardzo prosty jest
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ja taki domek modeluję ok 2h z teksturami, datalami itp. jestem ciekaw za ile inni to robią :)
-
Białystok | Meeting zakończony!
25-26 mi wstępnie pasuje, popieram ten termin
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Białystok | Meeting zakończony!
jak masz wlasny samolot to możesz próbować. ja na spotkanie oczywiście się piszę, o ile będę wtedy w białym.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://pl.youtube.com/watch?v=-R6BaDOtPfI - jak się bawią rosjanie na daczy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Białystok | Meeting zakończony!
może, może
-
weźcie se ludzie poodświeżajcie te swoja portfolia :D ;P
obraże się, już jedną osobę za to opieprzyłem.
-
pytanie od. karty graficznej
karta jest potrzebna do wyświetlania w vieportach. im więcej poly i bardziej złożona scena tym wolniej chodzi obracanie obiektów, zmiana widoków itp. im lepsza karta tym będzie to chodziło szybciej. ja pracuję na 8600 gt i na 8800 gt i obie są wystarczające do większości scen. Zależy co będziesz robił. Do 2-3 mln poly powinno wystarczyć. Jak masz dużo scen powyżej 2 mln poly i chcesz komfortowo na tym pracować to możesz kupić lepszą grafikę, jak nie to 8600 styknie.
-
problem z irradiance map i vrayproxy
drzewa muszą być skopiowane przez instance, inaczej będzie ciężko. warto też pobawić się ustawieniami max tree depth i dynamic memory limit